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    <title>DEATH BY CUBE BLOG</title>
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    <updated>2010-07-07T13:11:03Z</updated>
    <subtitle>Xbox LIVE アーケード用ソフト『DEATH BY CUBE』のオフィシャルブログです。</subtitle>
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    <title>今ならお安いです！</title>
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    <published>2010-07-07T12:54:45Z</published>
    <updated>2010-07-07T13:11:03Z</updated>

    <summary>どうもお久し振りです。 中の人ですよ。 タイトルを見て、ピンときた方はスルドイ人...</summary>
    
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        <![CDATA[<p>どうもお久し振りです。<br />
中の人ですよ。<br />
タイトルを見て、ピンときた方はスルドイ人です。<br />
そう、今、「DEATH BY CUBE」お買い得なんです！</p>

<p>通常800MSPのところ、なんと半額の400MSPで買えちゃいます！<br />
期間は13日午前1時までとなっております。</p>

<p>通常価格で手を出しづらいなあとか思っていたあなたもぜひこの機会に、完全版お買い求めくださいませ。</p>

<p>詳しい情報は<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/dealoftheweek/default.htm">コチラ</a>（Xbox LIVE!のページに飛びます）</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="cube-pac.jpg" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/images/cube-pac.jpg" width="92" height="127" class="mt-image-none" style="" /></span></p>]]>
        
    </content>
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    <title>動画で攻略してみます。The video shows you the tips to complete the level 01-3.</title>
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    <published>2010-03-17T06:43:26Z</published>
    <updated>2010-03-17T07:47:02Z</updated>

    <summary>どうも、中の人です。 Hi, everyone! Yours Truly fro...</summary>
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[どうも、中の人です。</br>
Hi, everyone! Yours Truly from the "DEATH BY CUBE" team. </br>
</br>
今回は「DEATH BY CUBE」初心者が最初に困ってしまう、レベル01-3をクリアする方法を映像でお見せします。</br>
Today, we are going to show you how to complete the level 01-3 where most beginners struggle at.</br>
</br>
この映像を見れば誰でもクリアできると思います。</br>
Once you see this footage, you should probably be able to complete the level very easily.</br>
</br>
</p>
</br>
<object width="420" height="260"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4RRXIdJJgiU&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4RRXIdJJgiU&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="260"></embed></object>
</P>
</br>
ちなみに途中で映像がモノクロになるのは、大人の事情なので知らんぷりしてください。</br>
Although there is a monochromatic portion of the footage, please ignore it as this is nothing to do with the strategy.</br>]]>
        
    </content>
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    <title>動画で操作説明とかしてみます。Here is the introduction movie!</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/02/post-20.html" />
    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.628</id>

    <published>2010-02-26T09:16:33Z</published>
    <updated>2010-02-26T09:50:42Z</updated>

    <summary>　どうも、中の人です。 　Hi, everyone! Yours Truly f...</summary>
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[　どうも、中の人です。</br>
　Hi, everyone! Yours Truly from the "DEATH BY CUBE" team.</br>
</br>
　今日は動画をアップしてみました。動画で見るゲームの流れと操作説明です。</br>
　「DEATH BY CUBE」は一言で説明しづらいゲームなので、お友達なんかに説明するときには、ぜひこの動画を見せてあげてください。</br>
　Today, we have uploaded the movie.It's "DEATH BY CUBE" game flow and its basic instructions.When you are introducing this game to your friends, please navigate them to this movie!



</P>
</br>
<object width="420" height="260"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yxkV7LknBW8&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yxkV7LknBW8&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="260"></embed></object></P>
</br>
　ちなみに、シールドの耐久力が無くなって爆発するシーンがあるのですが、残念ながら動画ではお見せできません。ぜひプレイしてご覧ください。</br>
　Also, there is a scene where player's shield gets exploded, but unfortunately we cannot show it to you. Please see it when you actually play it.
</br>]]>
        
    </content>
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    <title>◆隠しキャラクター公開！ その2</title>
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    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.623</id>

    <published>2010-02-24T03:00:47Z</published>
    <updated>2010-02-23T06:55:40Z</updated>

    <summary>こんにちは、中の人です。 今回は最後の隠し要素の公開です。隠しキャラ SELIS...</summary>
    
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        <![CDATA[<p><span style="font-size: small;">こんにちは、中の人です。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">今回は最後の隠し要素の公開です。<br />隠しキャラ SELISを登場させるための隠しコマンドをお教えしちゃいます！</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff0000;">（いったんなにも押さない状態にしてから）<br />RT押しながら、LT &rarr; Y &rarr; X &rarr; LT &rarr; STARTと順番に押す。</span></span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">あとはLOSSのときと同じです。<br />コマンドを入れると、何もないところにカーソルが合うので、ここでAボタンを押してアップグレードをアンロックしてください。<br />すると、隠しキャラ　SELISが使用できるようになります。<br />（アンロックしないままアップグレード選択を抜けると、また隠しコマンドを入力する必要があります）</span></p>
<p><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/ch_sellis.jpg" alt="ch_sellis.jpg" width="420" height="236" /></span><br /><br /><br /><span style="font-size: small;">セリスはなんと通常移動ができません。左スティックを動かしても、ちっとも動かないのは仕様なんです。<br />代わりにどうやって移動するかっていうとですね、ダッシュで移動してくださいというわけです。というかそれしかできません。<br />だいぶ癖がありますが、使ってみるとすごく楽しいですよ！<br />ぜひSELISでハイスコアを塗り替えてください！！<br /></span></p>]]>
        
    </content>
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    <title>◆デザイナーに聞く：プロトタイプの頃の思い出</title>
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    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.612</id>

    <published>2010-02-17T07:57:55Z</published>
    <updated>2010-02-17T08:23:52Z</updated>

    <summary>どうもぉ、中の人です。 実はDBCには前身となるプロトタイプがあるんです。今回は...</summary>
    
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        <![CDATA[<p><span style="font-size: small;">どうもぉ、中の人です。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">実はDBCには前身となるプロトタイプがあるんです。今回は、またまた登場のデザイナーの藤田さんと原さんにこのプロトタイプの頃の思い出を語っていただきます。では、どうぞぉ！</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">このゲームの主人公は最初、ニンジャが想定されておりました。<br />なんとダッシュやシールドは、忍術だったのです！(そして当初のプロジェクト名も"ninja"でした。)<br />なので初めはニンジャの絵をしこしこ描いておりましたが、そのうち行き詰まってしまいました。<br />その理由は、DBCのゲーム性に対してニンジャという設定がミスマッチである、というものでした。<br />エネミー、ステージ、ルールなどのプレイヤーキャラ以外の諸要素を考えたときに、<br />どうも生身のニンジャだと都合が悪い。<br />夥しい数の敵と弾幕、ダッシュ／シールド、またそれらを端的に表現するためのシンプルなステージを想定するに、<br />「ニンジャ」ではなく「ロボット」をキャラに据えたＳＦの世界のほうが良いのでは！？ということで、<br />デザインの方針をガラリと変更したわけです。<br />今回はこれらの経緯の中で推移していった、キャラ案のボツネタ集をご紹介しようと思います。</span></p>
<p><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/ninja_prot02.jpg" alt="ninja_prot02.jpg" width="200" height="200" /></span><br /><span style="font-size: small;">ニンジャキッズ</span></p>
<p><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_prot02.jpg" alt="robo_prot02.jpg" width="200" height="200" /></span><br /><span style="font-size: small;">リングハンド・ニンジャ</span></p>
<p><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_prot03.jpg" alt="robo_prot03.jpg" width="300" height="200" /></span><br /><span style="font-size: small;">クリスタルヘッド・ロボ</span></p>
<p><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/enemy_prot02.jpg" alt="enemy_prot02.jpg" width="200" height="200" /></span><br /><span style="font-size: small;">カブ頭エネミー</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">などなど。<br />今のDBCのビジュアルとはまた違った趣があるかもですね。<br />この場を借りて、日の目を見ることが出来て幸いです。</span></p>]]>
        
    </content>
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    <title>◆隠しステージ 公開！</title>
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    <published>2010-02-10T01:50:59Z</published>
    <updated>2010-02-09T01:54:36Z</updated>

    <summary>こんにちは、中の人です。 発売から2週間以上経ったので、すでに全ステージをクリア...</summary>
    
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        <![CDATA[<p><span style="font-size: small;">こんにちは、中の人です。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">発売から2週間以上経ったので、すでに全ステージをクリアしてしまった方もいるんじゃないかと思います。そんな方に朗報です。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">なんとDBCには隠しステージがあるんです！<br />今回はその隠しコマンドを公開してしまいます。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff0000;">ステージを選択するとき<br />RTを押しながら、X&rarr;LT&rarr;START&rarr;LT&rarr;LTと順番に押した後、<br />Aボタンでレベル決定</span></span></p>
<p><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/secret_stage.jpg" alt="secret_stage.jpg" width="420" height="236" /></span><br /><span style="font-size: small;">これでそのレベルの高難易度版がプレイできます！<br />漆黒のステージが高難易度面の証です。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">えー、はっきり言ってマニア向けの調整になっているので、クリアするのは大変だと思います。でも、それを乗り越えると、脳汁がどばどば出て幸せになれるかもしれませんよ？<br />ぜひがんばってください！</span></p>]]>
        
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    <title>◆プログラマーに聞く：DBCのプログラム裏話</title>
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    <published>2010-02-03T08:20:19Z</published>
    <updated>2010-02-03T08:24:59Z</updated>

    <summary>ごきげんよぅ、中の人です。今回は開発を行っていただいたプレミアムエージェンシーの...</summary>
    
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        <![CDATA[<p>ごきげんよぅ、中の人です。<br />今回は開発を行っていただいたプレミアムエージェンシーのプログラマーBaldwinさんにお話しを伺います。お題は、DBCの開発で苦労したことについてです。ゲーム業界を目指している方は必読ですよ。では、どぉぞぉ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ゲームプログラミングは簡単なものではありません。ゲームを作ることで様々なチャレンジが出てきました。例えば、ディレクターとのビジョンをゲームにすること、適当なアルゴリズムを使用してゲームを高速に動かすことです。そして、ゲームの動きの実装が終われば完成かといえば、それは違います。振り向けば、二つの意外なところが私の残業の原因になりました。</p>
<p><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/image_for_bills_blog.jpg" alt="image_for_bills_blog.jpg" width="420" height="236" /></span><br /><br />１）マルチプレイの実装です。マルチプレイの場合、プレイヤー同士の同期を取ることはとても大変です。「全プレイヤーのシステムで全てのキャラクター、敵、弾等が同じ状態で表示されること」、「ゲームの終了で各プレイヤーのスコアが正しくサーバーに書き込まれる」ということが、とても説明出来ないほど大変です。更に、回線環境による違いにまで対応しようと考えると&hellip;もう考えたくありません！！</p>
<p>２）最初気がつかなかったところです。例えば、「マルチプレイのゲーム開始時に、あるプレイヤーがインターネットケーブルを抜いてもゲームがちゃんと進めますか？」とか、「メインメニューでパッドのXボタンを7分間連打しても大丈夫ですか？」というところです。私はこんな質問を初めて聞いたとき、「そんなことやる人いるの！？」と思いましたが、そういうところも対応しないと、後でテスターさんにバグ報告されてしまいます。そして、みんなはもっと大変なことになります&hellip;。</p>
<p><br />このような例は、たくさんの問題の中のたった2つに過ぎません。<br />ゲームを作ることはとても大変ですが、<br />全体のプロセスは面白くて、達成感もありますよ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>私のハイスコアを破れますか？<br />DEATH BY CUBEのオンラインで待っています！</p>
<p>William Thomas Baldwin Jr. <br />Death by Cube Gameplay Programmer <br />Premium Agency Inc.</p>]]>
        
    </content>
</entry>

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    <title>◆隠しキャラクター公開！ その1</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/01/-1.html" />
    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.579</id>

    <published>2010-01-29T01:53:28Z</published>
    <updated>2010-01-29T01:58:54Z</updated>

    <summary>こんにちは、中の人です。今回は隠しコマンドを公開してしまいます！ たぶんバレバレ...</summary>
    
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        <![CDATA[<p><span style="font-size: small;">こんにちは、中の人です。<br />今回は隠しコマンドを公開してしまいます！</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">たぶんバレバレだとは思いますが、アップグレードの下２列目がいかにも怪しい感じですよね？　</span><span style="font-size: small;">そうなんです。お約束ですが、DBCには二体の隠しキャラがいるんです！<br /><br />今回はそのうちの一体　LOSS（ロス）の隠しコマンドを公開してしまいます！</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff0000;">（いったんなにも押さない状態にしてから）<br />LT押しながら、RT &rarr; RT &rarr; X &rarr; Y &rarr; Xと順番に押す</span></span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">すると、何もないところにカーソルが合うので、ここでAボタンを押してアップグレードをアンロックしてください。すると、隠しキャラ　LOSSが使用できるようになります。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">アンロックするのにはかなりなチップが必要なので、足らなかったら頑張って稼いでくださいね。<br />（再度アンロックするには、また隠しコマンドを入力する必要があります）</span></p>
<p><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/ch_loss.jpg" alt="ch_loss.jpg" width="420" height="236" /></span><br /><br /><span style="font-size: small;">どんなアップグレードかは使ってみてのお楽しみということにしておきます。コンセプトははっきりしているので、使えば「あー、そういうこと！」って納得されるんじゃないでしょうかw</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">もう一人のキャラはまた後日公開します。<br />お楽しみに！</span></p>]]>
        
    </content>
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    <title>◆プランナーに聞く：敵の攻略について</title>
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    <published>2010-01-27T02:05:53Z</published>
    <updated>2010-01-27T07:19:58Z</updated>

    <summary>ごきげんよぉ、中の人です。今回もプランナーの内堀さんに話を伺います。今回は敵の攻...</summary>
    
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        <![CDATA[<p><span style="font-size: small;">ごきげんよぉ、中の人です。<br />今回もプランナーの内堀さんに話を伺います。今回は敵の攻略についてです。レベルデザインを行った内堀さんならではの視点で敵について語っていただきます。では、どぉぞぉ！&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">こんにちは。<br />レベルデザインを担当した内堀建吾です。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">この間、 DEATH BY CUBE をオンラインで遊んでみました。<br />一般の方々と DEATH BY CUBE をプレイするのは初めてだったので、若干緊張しながらプレイしてみました。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">結果。。。<br />開発当時は無敵の強さを誇っていましたが、勝ったり負けたりの勝率でした。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">みなさん、あまりアップグレードしたキャラクターを使用していなくて、「標準機」のLEO（レオ）での対戦が多かったです。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">対戦でも他のキャラクターを使用できますよ！！！<br />それともLEOが一番使いやすいのでしょうか？？？</span></p>
<p><span style="font-size: small;">また近々、昔の勘を取り戻してオンラインへ参戦します。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">では前回に引き続き、攻略を交えながらの開発秘話をご紹介します。<br />今回は主に敵のお話です。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">内堀が開発に参加したときには、すでにヤツらはいました&hellip;。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">そうです。<br />あの「黒い物体」達です。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">ですがベースとなる３～４体ほどしか完成しておらず、他の「黒い物体」は形さえありませんでした。<br />さらには名前もなく、ゲームへ登録してある"通し番号"のみが「黒い物体」を認識する唯一の名前でした。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">これから長い間「黒い物体」でレベルデザインをするにおいて、彼ら（黒い物体）の事を理解しないといけない。<br />彼ら（黒い物体）の事を誰よりも好きにならないといけない。</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">「じゃぁ、まずは名前で呼ぶ所から始めよう！」</span></p>
<p><br /><span style="font-size: small;">そんな「黒い物体」のいくつかを、名前や攻略法を交えてご紹介します。<br />ちなみに内堀が勝手に呼んでいた名前なので、オフィシャルじゃありません&hellip;。</span></p>
<p><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/enemy0.jpg" alt="enemy0.jpg" width="180" height="135" /><br /></span><span style="font-size: small;"><strong>名前：</strong>ちっちゃい箱<br /><strong>攻略：</strong>ただ追いかけてくるだけで、冷静に対応すれば倒せるやつ。倍率をあげるためのエサでもあるけど、他の敵と一緒に出てくると見失いやすく意外とダメージを食らう。</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/enemy1.jpg" alt="enemy1.jpg" width="180" height="135" /></span><br /><strong>名前：</strong>ちっちゃい人形<br /><strong>攻略：</strong>射程距離がわりと長く、遠くから攻撃をしてくる。弾自体は速くないので、こいつの弾をキャッチして、どう使うかはあなた次第！</span></p>
<p><span style="font-size: small;">
<p><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/enemy5.jpg" alt="enemy5.jpg" width="180" height="135" /><br /><strong>名前：</strong>レーザー野郎<br /><strong>攻略：</strong>ダメージを食らうと一発死亡。ただ、よく攻撃パターンを見ているとレーザー発動タイミングが分かるので「ダッシュ」でレーザーを潜り抜けて混乱させればこっちのもん。</p>
</span><span style="font-size: small;"><strong><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/enemy9.jpg" alt="enemy9.jpg" width="180" height="135" /><br />名前：</strong>ガードするやつ<br /><strong>攻略：</strong>ダッシュで混乱させないと倒せない非常にやっかいなやつ。混戦で出現したら、まずは最初に倒しましょう。</span></p>
<p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/enemy13.jpg" alt="enemy13.jpg" width="180" height="135" /><br /></span></span><span style="font-size: small;"><strong>名前：</strong>塩川<br /><strong>攻略：</strong>「ディレクター塩川」の名が付いている通り、最強の敵。とにかくシールドで守りを固めて倒さないと、瞬殺されてしまう&hellip;。</span></p>
</p>
<p><br /><span style="font-size: small;">まだまだ他にも「黒い物体」はたくさんいます。<br />かわいいヤツらなので可愛がってあげてください！</span></p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>◆プランナーに聞く：キャラクターについて</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/01/post-16.html" />
    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.565</id>

    <published>2010-01-22T09:52:40Z</published>
    <updated>2010-01-22T11:43:25Z</updated>

    <summary><![CDATA[ごきげんよぉ。中の人です。 DBC楽しんでくれてますか？ &nbsp; 今回は発...]]></summary>
    
        <category term="03_characters" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="09_Japanese" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">ごきげんよぉ。中の人です。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">DBC楽しんでくれてますか？</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">今回は発売を記念して、前に登場したプランナーの内堀さんに、キャラクターについて熱く語っていただきました！</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">では、どぉぞぉ！</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">レベルデザインを担当した内堀建吾です。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">ついに発売しました。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">おめでとうございます、ありがとうございます！</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">もうみなさんはプレイしましたか？</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">当然私自身も買って、何百回も見たタイトル画面を懐かしみながら始めました。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">「誰よりも一番プレイしてるんだから、ちょちょっとプレイして、ランキングでトップに名前でも残しておくか」</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">そんな軽い気持ちで遊んでいましたが&hellip;考えが甘かったです。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">みなさん想像以上のスコアを叩き出していて、私のスコアなど到底追いつきませんでした。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">今この時点でもまだ、私のスコアがランキングに残っていればいいのですが。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">意地悪に難しくしたわけではないですが、かなり各レベルにおいてのスコア値は高くしてあります。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">ただ、クリアできないほどの値ではないので安心してください。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">でもそこから先、スコアランキングは、みなさんで熱く盛り上げていきましょう！！</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">では、今回の<span lang="EN-US">blog</span>は発売を記念して開発当時の話などを交えて<span lang="EN-US"> DEATH BY CUBE </span>の攻略法などの紹介をしていければと思っています。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">すでに<span lang="EN-US">blog</span>での別記事で紹介されているとおり、まず最初に操作できるキャラクターは<span lang="EN-US">LEO</span>（レオ）です。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: x-small; font-family: ＭＳ ゴシック;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><span style="font-size: small;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/leo_front.jpg" alt="leo_front.jpg" width="200" height="200" /></span></form></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">開発プロセスもご紹介しているので、今回はまだ<span lang="EN-US"> DEATH BY CUBE </span>というプロジェクトが立ち上がる前の、遠い遠い昔の話を少しだけさせてください。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;"><span lang="EN-US">DEATH BY CUBE </span>開発にあたり、やはり海外コアユーザー向けとして軸を置くと、コンセプトアートも海外向けとなります。</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">その完全秘蔵コンセプトアートはこれです！</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/NINJA01.jpg" alt="NINJA01.jpg" width="420" height="318" /></span><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/NINJS02.jpg" alt="NINJS02.jpg" width="420" height="289" /></span>&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">そう、まだ忍者だったのです。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">海外の方の日本のイメージとして、やはりクールなのは忍者でした。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">ここからどう現在の<span lang="EN-US"> DEATH BY CUBE </span>に変わっていったかは、また別の機会にご紹介しましょう。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">すでにプレイされている方はご存じだとは思いますが、<span lang="EN-US">LEO</span>の他にも<span lang="EN-US"> DEATH BY CUBE </span>にはさまざまなプレイ可能キャラが存在します。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">キャラ毎に特性が異なり、<span lang="EN-US">LEO</span>はいわゆる「標準機」となるでしょう。</span></span><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">まずは<span lang="EN-US">LEO</span>から始めて、自分のプレイスタイルをに最も適したキャラクターを探すのも一つの楽しみです。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">また、苦手なレベル、ハイスコアを出したいレベルなど、そこに適したキャラクターを模索してみてください！！</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">意外と、相性が一番悪いキャラが、実は最も強かったりも&hellip;。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">実は<span lang="EN-US">LEO</span>というキャラ含め、他のキャラクターの名前にもクリエーターのこだわりなんかがあったりするのですよ。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">そう。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">胸に刻んであるアルファベットのような、数字のような。。。</span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></span></p>
<p class="MsoPlainText" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: ＭＳ ゴシック;"><span style="font-size: small;">次回は、敵について攻略法や昔話を交えてお伝えしたいと思います。</span></span></p>
<p><span style="font-family: &quot;ＭＳ ゴシック&quot;; mso-bidi-font-size: 11.0pt; mso-ascii-font-family: Arial; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Arial; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: JA; mso-bidi-language: AR-SA;"><span style="font-size: small;">お楽しみに！</span></span></p>]]>
        
    </content>
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    <title>◆英語版　公開</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/01/post-15.html" />
    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.560</id>

    <published>2010-01-21T03:30:16Z</published>
    <updated>2010-01-21T03:33:13Z</updated>

    <summary>DBCブログ英語版を公開いたしました。日本語が分からない方は、英語版をお楽しみく...</summary>
    
        <category term="00_English" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="01_information" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[<p><span style="font-size: small;">DBCブログ英語版を公開いたしました。<br />日本語が分からない方は、英語版をお楽しみください。<br /></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Those of you who have no understanding of Japanese, don&rsquo;t worry-</span></span><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">We&rsquo;ve just opened the English version of the DBC blog, so enjoy!</span></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
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    <title>* Designer Interview: Anatomy of an Enemy Character</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/01/-designer-interview-anatomy-of-an-enemy-character.html" />
    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.527</id>

    <published>2010-01-21T03:15:43Z</published>
    <updated>2010-01-21T03:40:28Z</updated>

    <summary><![CDATA[How&rsquo;s it going? Yours Truly here. ...]]></summary>
    
        <category term="00_English" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="03_characters" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">How&rsquo;s it going? Yours Truly here.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: small;">Here&rsquo;s another guest post from Designers Fujita and Hara. Today&rsquo;s topic: the enemy.<br /><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/q.jpg" alt="q.jpg" width="200" height="200" /></span></span>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">One of the later levels features an enemy called &ldquo;q&rdquo;.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">They are quite nasty. They exist in two forms, one with bombs, the other with lasers. Both attacks can take you out in one shot, so as you can see, they are<span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp; </span>tough opponents.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">During the initial design phase, this character was intended to be a sidekick character for the good guys.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">It would navigate the players through the unlocking of new stages, character upgrades and the game&rsquo;s tutorial.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Yet here it is, turned to the &ldquo;Dark Side&rdquo;, and now one of the toughest baddies in the game!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">We pictured it moving around in a cute and cuddly way when it was designed as a buddy, but now that it&rsquo;s gone renegade, its moves are evil and foreboding.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Here&rsquo;s a fun fact: The initial design for the &ldquo;Jedi&rdquo; version of &ldquo;q&rdquo; is used as an icon for the menu on the left side of this blog.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">And here&rsquo;s the initial design for this infamous &ldquo;q&rdquo;...</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/b_prot.jpg" alt="b_prot.jpg" width="420" height="120" /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Propeller-propelled, onboard speakers, colorful cube...</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Pretty varied, when you have them all in front of you.</span></span></p>
<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>
</span></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>* Designer Interview: Designing the Player Characters</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/01/-designer-interview-designing-the-player-characters.html" />
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    <published>2010-01-21T03:10:10Z</published>
    <updated>2010-01-21T03:44:37Z</updated>

    <summary><![CDATA[Hey, Yours Truly here. &nbsp; Today we&r...]]></summary>
    
        <category term="00_English" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="03_characters" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Hey, Yours Truly here.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Today we&rsquo;ll take a break from the game itself, with a guest post by the designers of the game&rsquo;s characters, Fujita and Hara from Premium Agency!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: small;">Here goes!<br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/leo_front.jpg" alt="leo_front.jpg" width="200" height="200" /></span><br /></span>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">The main character of DBC is &ldquo;LEO&rdquo; the robot.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">The design concept for our little friend is</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Cyclops + Matryoshka doll (from Russia).</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">It&rsquo;s a simple design, but it took us a while to decide on it.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">We had many heated discussions with the game&rsquo;s Director until we finally came up with its current design.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">As reference, we suggested a certain robot that appears in a classic science fiction movie.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">The design for that robot is excellent. The impression it gives, its limited number of parts and motion arcs all add up to a splendid retro feel.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Retro, certainly, but the robot has a very unique pathos to it and leaves a lasting impression.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Our goal, while drawing up those numerous drafts, was to reproduce this robot&rsquo;s feel.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Here&rsquo;s a step-by-step on the process of deciding on the final design for &ldquo;LEO&rdquo;.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_process01.jpg" alt="robo_process01.jpg" width="200" height="200" /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Once we had a good number of possible designs on the drawing board,</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">we went back to the basic design concept and simplified its shape as much as possible.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">The robot is seen on the game screen from an overhead view. So the minimum requirement for the design is that players realize it&rsquo;s a humanoid robot when they see it from anoverhead view.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">
<p>
<p><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_process02.jpg" alt="robo_process02.jpg" width="200" height="200" /><br /></span><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">At this point, we discussed many possibilities with the Director on adding something to the character that would function as a somewhat out-of-place, subtle trademark.</span></span></p>
</p>
</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">During the game, the robot is often shown with its back to the player. So, we decided to put the trademark on its back.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">We started off by putting a bell on it. Ting-a-ling. Pretty cute, huh?</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_process03.jpg" alt="robo_process03.jpg" width="200" height="200" /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Next, we have the robot&rsquo;s head. Its face is somewhat hard to see during the actual game, but the face is the most important element of a character.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Aiming for a subtle, minimum feature, we added a horizontal line here.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_process04.jpg" alt="robo_process04.jpg" width="200" height="200" /></span>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Interestingly, this single line just might work as the character&rsquo;s expression.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Adding the line gave us ideas. We could divide the face into upper and lower halves. ...And hup!</span></span></p>
<span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Hello, anybody home?</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Nope, all empty.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">We could use some fluff in here.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">What could be hidden inside LEO&rsquo;s head?</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/robo_process06.jpg" alt="robo_process06.jpg" width="200" height="200" /><br />
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Look here!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">LEO&rsquo;s tiny evil twin!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Just like a pilot in his cockpit.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">...And the evil twin probably has an even smaller twin inside his head.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">And so on and so forth, ad infinitum.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">The game levels feature humanoid enemies in various sizes, but they all have this structural trait in common.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">So, the smaller robot which is seen through the slit in LEO&rsquo;s head becomes the pupil of his eye.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">And presto! Here&rsquo;s a robot that looks like a Cyclops and a Matryoshka doll.</span></span></p>
<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>
</span></span></span></p>
</form></p>
</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>* Game System: Online Multiplayer</title>
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    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.525</id>

    <published>2010-01-21T03:00:15Z</published>
    <updated>2010-01-21T03:43:30Z</updated>

    <summary><![CDATA[Hi all, Yours Truly here. &nbsp; Today I...]]></summary>
    
        <category term="00_English" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="04_system" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="05_multiplayer" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Hi all, Yours Truly here.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Today I&rsquo;ll be going over the game&rsquo;s online multiplayer mode. Xbox LIVE is all about duking it out online, so here goes!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><br /><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp; <span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/lobby.jpg" alt="lobby.jpg" width="420" height="236" /></span></span></span><br />&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">DBC multiplayer can be played by up to 8 players, split up into 2 teams, with a choice of 3 types of rules:</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><strong>- Deathmatch</strong></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><br />&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/high%20score01.jpg" alt="high score01.jpg" width="420" height="236" /></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Destroy one another.. Team with the higher kill count wins.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><br />&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><strong>- Base Capture</strong></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/base01.jpg" alt="base01.jpg" width="420" height="236" /></span><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/base02.jpg" alt="base02.jpg" width="420" height="236" /></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Defend your team&rsquo;s bases and destroy theirs. The first team to take out all the enemy bases wins. Bases slowly regenerate health if a friendly character is nearby.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><br />&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><strong>- Score Race</strong></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Destroy enemies and rack up those points. The team with the higher score total wins.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Multiplayer matches affect your Rating. Winning against a higher-ranked player boosts your Rating, whereas losing against a lower-ranked player decreases it. Show &lsquo;em your moves and grab the No.1 spot!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;"><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;">&nbsp;</span>&nbsp;<br /><br /></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">That&rsquo;s it for today. Catch you in the next one!</span></span></p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>* Game System: Upgrades</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/2010/01/-game-system-upgrades.html" />
    <id>tag:blog.jp.square-enix.com,2010:/dbc//12.524</id>

    <published>2010-01-21T03:00:10Z</published>
    <updated>2010-01-21T03:42:30Z</updated>

    <summary>Heya kiddos! Whazzup!  Woke up early tod...</summary>
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/">
        <![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Heya kiddos! Whazzup! </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small; font-family: Times New Roman;">Woke up early today (I rarely do), feelin&rsquo; a notch higher than usual here.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: small;">And here we go with the Upgrades in the game!<br /><br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/upgrade.jpg" alt="upgrade.jpg" width="420" height="153" /><br /></span></span><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">You&rsquo;ll only have access to the default style in the beginning, but can collect Chips to unlock and use other styles.</span></span>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">There&rsquo;s a total of 10 characters you can choose in the game. (At least that&rsquo;s the number my boss gave me.)</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">The characters are balanced to be very diverse. So the game will feel totally different depending on which one you use. Let&rsquo;s have a look at some of those characters:</span></span></p>
</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;<br /><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/up_shot_en.jpg" alt="up_shot_en.jpg" width="420" height="236" /></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><br /></span><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;"><strong>Extreme shooter:</strong> Has such a high rate of fire that your shots look like laser beams. These shots will negate enemy shots, so can be used defensively as well.<br /><br /><br /></span></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/up_risk_en.jpg" alt="up_risk_en.jpg" width="420" height="236" /></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><br /></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;"><strong>High risk:</strong> Glass cannon - all offense, no defense. Movement is affected by inertia, making this one tricky to play.</span></span></form><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;"><strong>Main tank:</strong> Features improved Shields that last longer and have a larger area of effect, allowing you to stick a TON of enemy shots onto it.<br /><br /></span></span><br /><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"></span><span enctype="application/x-www-form-urlencoded" class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img class="mt-image-none" src="http://blog.jp.square-enix.com/dbc/up_sh_en.jpg" alt="up_sh_en.jpg" width="420" height="236" /></span><br /><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;"><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;"><strong>Shield:</strong> Features improved Shields that last longer and have a larger area of effect, allowing you to stick a TON of enemy shots onto it.</span></span></span></span></p>
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<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>
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<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Certain characters will do better in certain levels, so your choice of character will be important if you&rsquo;re trying to improve your scores for a specific level. Have fun experimenting!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">&nbsp;</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;"><br />Time&rsquo;s up for now.<br /></span></span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;"><span lang="EN-US"><span style="font-size: small;">See you in the next post!</span></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;">&nbsp;</p>]]>
        
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