全国対戦のマッチングルール変更について
■タイトル
全国対戦のマッチングルール変更について
■本文
ディシディアFFを遊んでくださっている皆さん、こんにちは。
ディレクターの鯨岡です。
本日27日より「全国対戦モード」のマッチングルールが変更となりました。
https://www.dissidiaff.net/info/14986/
こちらの方針を説明させていただきます。
まだ稼働初日の26日分だけではありますが、
実際に新宿周辺の店舗を見て回ったり、Twitter等に寄せられた皆さんの意見を拝見した際に、
最も多かったのが「バトルがすぐに終わってしまう」という内容でした。
これをさらに分析していくと、全国対戦におけるCOM戦(クラスがブロンズEの間は敵がCOMになる)
に意見が集中しているということが分かりました。
この期間は元々、人とパーティを組んで戦うことに慣れるためのものとして用意していましたが、
そもそもバトルに慣れたい人はミッションモードをプレイする傾向が強かったため、
全国対戦からはCOM戦の期間を取り除き、すぐに対人戦を楽しめるように変更しました。
なお、チュートリアル中に「ブロンズEの間は敵がCOMになる」という説明が残っていますが、
こちらは次回アップデート時に修正する予定です。
また、その他の原因による短期決着についても、すでに対策を検討しております。
こちらはしばらくお待ちいただければと思います。
毎バトル毎バトルをみなさんにお楽しみいただけるよう、開発一同頑張ってまいりますので、
引き続きディシディアファイナルファンタジーをよろしくお願いいたしまディシディアFFを遊んでくださっている皆さん、こんにちは。
ディシディアFFを遊んでくださっている皆さん、こんにちは。
ディレクターの鯨岡です。
本日27日より「全国対戦モード」のマッチングルールが変更となりました。
https://www.dissidiaff.net/info/14986/
こちらの方針を説明させていただきます。
まだ稼働初日の26日分だけではありますが、
実際に新宿周辺の店舗を見て回ったり、
Twitter等に寄せられた皆さんの意見を拝見した際に、
最も多かったのが「バトルがすぐに終わってしまう」という内容でした。
これをさらに分析していくと、
全国対戦におけるCOM戦(クラスがブロンズEの間は敵がCOMになる)
に意見が集中しているということが分かりました。
この期間は元々、人とパーティを組んで戦うことに
慣れるためのものとして用意していましたが、
そもそもバトルに慣れたい人は
ミッションモードをプレイする傾向が強かったため、
全国対戦からはCOM戦の期間を取り除き、
すぐに対人戦を楽しめるように変更しました。
なお、チュートリアル中に
「ブロンズEの間は敵がCOMになる」という説明が残っていますが、
こちらは次回アップデート時に修正する予定です。
また、その他の原因による短期決着についても、
すでに対策を検討しております。
こちらはしばらくお待ちいただければと思います。
毎バトル毎バトルをみなさんにお楽しみいただけるよう、
開発一同頑張ってまいりますので、
引き続きディシディアファイナルファンタジーをよろしくお願いいたします。
ディレクター 鯨岡