ディレクターレター増刊号
ディシディアFFを遊んでくださいっている皆さん、こんにちは。
ディレクターの鯨岡です。
今回は「増刊号」ということで、いよいよ今週末に迫った「ディシディア 夏祭り」――
その中でも「公式全国大会 2016」の決勝大会について、ルール等のお知らせも兼ねて書いていきます。
いまさらではありますが、この8月27日のイベントについてはコチラから確認できます。
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夏祭りバナーで、大会ページへのリンク
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チケットはギリギリまで販売している予定です。
すべてのお客様が見やすい席に座れるよう、見切り席を省いて調整していたため、
まだ増えたとしても、関係者席の位置を調整することで何とかなります…!
さてさて、それでは本題の「決勝大会」について書いていきましょう。
まずは見事決勝に駒を進めた16パーティの紹介です。
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以下、小文字や薄い色での補足
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※一部、プレイヤーネームが予選から変わっている方もいますが、
決勝大会に臨むにあたって、変更の希望をこちらから募った結果となります。
(どういう名前で晴れの舞台に上がるのか、は重要な問題ですからね!)
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小文字や薄い色、ここまで
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○○エリア代表
パーティ名
プレイヤー名*3
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上記情報を16チーム分
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キャラクターやスキルなどの構成がどうなるかも楽しみです!
この中から初の王者が決まるわけですね。
いやぁ、感慨深い。
次に、その決勝大会に関するルール的なあれこれを箇条書きにしていきます。
■公式大会モード
決勝大会で使用される「公式大会モード」では、TIME UP時のスコア計算をゲーム側で行います。
その流れを動画でご紹介!
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動画
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こんな感じです。
(通常の大会モードにも早めに実装しておきたいですね…)
■勝敗ルール
エリア決勝までは「準決勝から2本先取」というルールでしたが、決勝大会では「全試合2本先取」とします。
相手パーティの構成、ステージの選出、バトル時の様々な展開――
いろいろなことが起きると思いますが、その上で実力を発揮していただくための措置となります。
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以下、小文字や薄い色での補足
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※本当は予選含めた全試合で「2本先取」ができるといいのですが、
時間的な制約などがあり、やり繰りした結果となります。 ご了承ください。
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小文字や薄い色、ここまで
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■トーナメント表の抽選
決勝大会当日の朝、選手の皆さんにご参加いただき、抽選会を行います。
そしてステージ上では、決定したトーナメント表を発表する、という流れになります。
当初は、抽選会自体もステージ上で行う予定でしたが、
「全試合2本先取」にするための時間捻出として調整させて頂きました。
■事前に公表される情報
トーナメント決定後、予選と同じく「キャラクター構成」のみ公開となります。
HP攻撃やEXスキルといったカスタマイズ情報が出ることはありません。
■バトルセットのカスタマイズについて
決勝大会では、全てのバトルセット内容を事前申告していただきます。
その後、大会途中でのSANCTUARIUMを使用したカスタマイズは不可とし、セット内容はブリーフィング画面の間に運営側で確認します。
申告内容と異なるバトルセットだった場合、失格となりますので十分にご注意ください。
文字での説明だと少しわかりにくいですが、
・試合ごとにバトルセットを切り替えるのは自由。
・バトルセットの中身を大会中に変更するのはダメ。
ということです。
以上、「公式全国大会 2016」関連のお知らせでした!
余談ですが、最近気候が不安定ですね。
舞浜にたどり着く手段は、京葉線以外にもあるので(少し変化球ですが)、
事前に調べておくと何かあっても冷静に動けるかもしれません。
晴れるのが一番いいんですけどね…! 頼むよ、天気…!
それでは皆さん、8月27日は舞浜でお会いしましょう!
ディシディアFFを遊んでくださいっている皆さん、こんばんは。
ディレクターの鯨岡です。
今回は「増刊号」ということで、いよいよ今週末に迫った「ディシディア 夏祭り」――
その中でも「公式全国大会 2016」の決勝大会について、ルール等のお知らせも兼ねて書いていきます。
いまさらではありますが、
この8月27日のイベントについてはコチラから確認できます。
チケットはギリギリまで販売している予定です。
すべてのお客様が見やすい席に座れるよう、見切り席を省いて調整していたため、
まだ増えたとしても、関係者席の位置を調整することで何とかなります…!
さてさて、それでは本題の決勝大会について書いていきましょう。
まずは見事決勝に駒を進めた16パーティの紹介です。
※一部、プレイヤーネームが予選から変わっている方もいますが、
決勝大会に臨むにあたって、変更の希望をこちらから募った結果となります。
(どういう名前で晴れの舞台に上がるのか、は重要な問題ですからね!)
キャラクターやスキルなどの構成がどうなるかも楽しみです!
この中から初の王者が決まるわけですね。
いやぁ、感慨深い・・・・。
次に、その決勝大会に関するルール的なあれこれを箇条書きにしていきます。
■公式大会モード
決勝大会で使用される「公式大会モード」では、TIME UP時のスコア計算をゲーム側で行います。
その流れを動画でご紹介!
こんな感じです。
(通常の大会モードにも早めに実装しておきたいですね…)
■勝敗ルール
エリア決勝までは「準決勝から2本先取」というルールでしたが、決勝大会では「全試合2本先取」とします。
相手パーティの構成、ステージの選出、バトル時の様々な展開――
いろいろなことが起きると思いますが、その上で実力を発揮していただくための措置となります。
※本当は予選含めた全試合で「2本先取」ができるといいのですが、
時間的な制約などがあり、やり繰りした結果となります。 ご了承ください。
■トーナメント表の抽選
決勝大会当日の朝、選手の皆さんにご参加いただき、抽選会を行います。
そしてステージ上では、決定したトーナメント表を発表する、という流れになります。
当初は、抽選会自体もステージ上で行う予定でしたが、
「全試合2本先取」にするための時間捻出として調整させて頂きました。
■事前に公表される情報
トーナメント決定後、予選と同じくキャラクター構成のみ公開となります。
HP攻撃やEXスキルといったカスタマイズ情報が出ることはありません。
■ヘッドセット着用のお願い
決勝大会での試合中、選手の皆さんにはヘッドセットを着用していただきます。
イベントの都合上、会場のお客様にむけて実況や解説を行いますので、
それらが試合の邪魔にならないようにするための措置となります。
普段使っていない方には煩わしいかもしれませんが、ご容赦ください。
■バトルセットのカスタマイズについて
決勝大会では、全てのバトルセット内容を事前申告していただきます。
その後、大会途中でのSANCTUARIUMを使用したカスタマイズは不可とし、セット内容はブリーフィング画面の間に運営側で確認します。
申告内容と異なるバトルセットだった場合、失格となりますので十分にご注意ください。
文字での説明だと少しわかりにくいですが、
・試合ごとにバトルセットを切り替えるのは自由。
・バトルセットの中身を大会中に変更するのはダメ。
ということです。
以上、「公式全国大会 2016」関連のお知らせでした!
余談ですが、最近気候が不安定ですね。
舞浜にたどり着く手段は、京葉線以外にもあるので(少し変化球ですが)、
事前に調べておくと何かあっても冷静に動けるかもしれません。
晴れるのが一番いいんですけどね…! 頼むよ、天気…!
それでは皆さん、8月27日は舞浜でお会いしましょう!
ディレクター鯨岡