更新日時: 2010年5月 2日 21:15
カテゴリー:世界モンスター選手権

世界モンスター選手権参加の心得!

みんな、こんにちは! 

私は、この「モンスターズアリーナ」を取り仕切る「ジャッジマンJ」だ!

 

いよいよ明日、5月3日午前7時から、「Wi-Fi通信で対戦」の

世界モンスター選手権」で参加登録が開始となる!
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今回は「世界モンスター選手権」参加の心得を紹介しよう!


まず、登録受付が開始され、「世界モンスター選手権」に接続できたら

ユーザーデータをせってい」でチーム名と出身地を登録しよう。

100502_02b.jpgユーザーデータを登録していないと「世界モンスター選手権」に参加できないぞ。

また、「世界モンスター選手権」では、チーム内で同じ系統のモンスター2体以上を入れられないので

「メンバー編成」でメンバーをアレンジしておこう。

100502_03.jpg100502_04.jpgさて、公式サイトでも説明されているとおり、「世界モンスター選手権」は

登録されている他プレイヤーのチームデータとダウンロードバトルを行う「ホーム戦」と

自分のデータが他のプレイヤーにダウンロードされて戦う「アウェイ戦」の

2種類の戦いの結果によって獲得した「勝ち点」の累計によってランキングが決まる。

ところで、その「勝ち点」は、戦った相手とのランキング上の順位差によって決まるのだ

だから、ひとつの大会に初めて登録したプレイヤーには、

ホーム戦での暫定の勝ち点を獲得し、その日の集計時にランキングに登録されるよう、

あらかじめ用意されたコンピュータチームと戦ってもらう

つまり、大会初日は、全員がコンピュータチーム相手に戦うことになるわけだ。

大会2日目からが、いよいよランキング戦本番!

ホーム戦をこなしつつ、自分のチームのアウェイ戦での活躍を祈りながら、勝ち点をためていこう!

ちなみに、通常のゲームプレイでは実現不可能なデータ、まあいわゆるチートデータで登録しても、

まともにランキングには反映されないので、そんなことに腐心するぐらいだったら、

まっとうに自分のモンスターを育てたほうがいいぞ! これはジャッジマンJからのアドバイスだ!

ところで、「スクウェア・エニックス メンバーズ」の特設サイトでは、会員になっていれば

自分の「ともだちコード」を登録することで、「世界モンスター選手権」のサーバーとも連動でき

自分のモンスターチームの成績などを公開できるようになるぞ!

さらに、ゲーム画面では見られない、100位までのランキングも見られるのだ!

このサイトは5月4日午後から更新されるので、こちらにも注目してほしい!

ちなみに、この特設サイトは公開のページで、いわゆるゲームをプレイしていない人でも

見ることができるページなので、これからプレイする方の楽しみを残しておくために、

ランキングに入った一部のモンスターは姿が見えなくなっていることがあるので、ご容赦願いたい!

それじゃ、また!