こんにちはfan114です。
先日3月24日(土)&25日(日)に開催された「人獣覇者決定戦」。
ご参加いただいた皆様、本当にお疲れ様でした。
結果は後日発表となりますので、いましばらくお待ちいただければと思います。
僕はというと、ブログにて妄想していたエルドナーシュデッキで参戦するも、
エルドナーシュと長靴をはいた猫が同時に出撃することが多く、
特殊技の効果が被ることから、猫⇒バンコに変更。
また、エルドナーシュのステラバーストで敵を弱体化した際、
~嘆きの竜皇~を絡めた降魔or各個撃破よりも、~背徳の騎士~で複数攻撃にした後、
散開させて囲んだ方が効率が良いと判断し(オセロメーは主力とプレイヤーを分けることで対応)、
主炎ピア・エルドナーシュ・ベヒーモス・源義経・バンコ・那須与一・~背徳の騎士~
という形に落ち着きました。
このデッキで最後まで出陣したわけなんですが、
対戦相手のデッキが一度も被ることが無かったことには驚きました(笑)
一番辛かったのはデッキの半分が拡散攻撃使い魔で構成されていたデッキ。
特にタイラントやバーバリアンあたりがもの凄く良い仕事をしてきまして、
油断してると即半壊させられてヒィヒィでした(笑)
普段あまり使わない人獣ですが、自分で使ってみることで、
今の人獣は、どこが強くてどこが脆いのかがなんとなく分かりましたね。
慣れない種族ではありましたが、大会を通して色々なデッキと対戦できたのもあり、
最後まで楽しませてもらいました。
マッチングしたプレイヤーの皆様、お手合わせありがとうございました!
次回の大会ですが、サイトや宣伝ブログにも発表されている通り
「海種覇者決定戦」を予定しております。
開催日時は4月14日(土)&15日(日)を予定しておりますが、
確定次第インフォメーションおよび宣伝ブログにて発表があると思いますので、
そちらの方をチェックしていただければと思います。
■今大会のマッチングの仕様について
今大会のマッチングシステムは、大会ポイント以上に勝率を重視したものになっていました。
この仕様が『覇者を決める大会』において、効果的なものでは無かったことを痛感しております。
(勝率を優先的に見る為、戦績数を重ねた上で勝率が極端に高いプレイヤーとそうでないプレイヤーとで、両者共に大会ポイントが同程度であってもマッチングの幅が異なる。)
また短期間での勝率重視のマッチングでは、同レベルの相手との対戦を実現するという点においても、
期待する効果があまり得られなかったと判断しています。
これを受けて、以降のオンラインイベント大会では、
大会ポイントに比重を置いたマッチングを採用する予定です。次回大会では、
『覇者決定戦』の名に違わぬ大会を開催できるよう開発・運営一同尽力して参りますので、
これからも何卒宜しくお願い致します。
来週の開発ブログでは次回バージョンアップに関する情報を公開させていただく予定です。
それでは、また来週お会いしましょう。