SQUARE ENIX MUSIC BLOG Composers & Synhesizer Programmers

鈴木 光人 Mitsuto Suzuki

ソロ作品『IN MY OWN BACKYARD』(2007)、『NEUROVISION』(2009) をiTuneより発表。 2009年CEDEC登壇、2011年3月にはサンフランシスコで行われた世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGDCにおいて即興ライブを披露した。猫と酒と電子音楽をこよなく愛す。 座右の銘は「思い立ったら即行動」

鈴木 光人

Archives

冨田勲 月の光

柔らかく、丸く、光の粒が降り注ぐような音となり、
シンセサイザーが有機的であるというお手本のような世界。
冨田さんの作品の中でも特に好きな曲です。

幼い頃、TVで耳にしていた「リボンの騎士」の音楽を
冨田さんが手がけられてたと知ったのは随分と後の話ですが、
今でも音楽と映像込みで、その時の状況が記憶として残っています。

心よりご冥福をお祈りいたします。

Mitsuto Suzuki

NATIVE SESSIONS:
BEHIND THE SCENES OF MOBIUS FINAL FANTASY

日々の制作で「立ち上げない日」がない位にお世話になっている
NATIVE INSTRUMENTSのKOMPLETE環境。

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この度、「MOBIUS FINAL FANTASY」サウンドチームで日々制作を共にしている、
サウンドデザイナーの小森雄介とコンポーザー鈴木光人で、
MOBIUS FINAL FANTASY」における、楽曲制作方法、
そして効果音の制作プロセスなど紹介するイベントを開催致します。
一つの作品を題材に、効果音と音楽を合わせて行うイベントはなかなかありませんので、
ゲームサウンド制作に興味がある方はもちろん、
NATIVE INSTRUMENTSユーザーの方々も是非この機会をお見逃しなく~。

そしてもちろん、ただ音についてだけの話す「セミナー形式」を取るわけではなく、
実際に音を出して進行する「ライブ形式」を含んだイベントにしようと計画しています。
(そりゃ、NIさん仕切りですから)

というわけで、どうぞお楽しみに!
あ、予約は下記から~!
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日時: 5月26日(木) OPEN: 18:00 / START 19:00 ~
会場: YouTube Space Tokyo (東京・六本木)
出演: Mitsuto Suzuki (SQUARE ENIX) / Yusuke Komori (SQUARE ENIX)
料金: 無料 (先着予約制)
締切: 定員に達し次第受付終了とさせていただきます。

ご予約はコチラから→ http://nsse.peatix.com/
‪#‎nativesessions‬
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Mitsuto Suzuki

今週あれこれ

4月×日
一個納品。
サクッっと切り上げて飲みに行く。

4月×日
数日前からPCが絶不調でついにシャットダウンすら出来ない状態に。
そんな最中、納品二個目。
やー、怖かった。
バックアップ、バックアップ!

4月×日
ExcelとWordの日。合わせて会議少々。

とあるプロジェクトで歴代FFのMIDIが必要になり河盛さんにサポート依頼。
鈴木 「河盛さん、すみません~、FF○○のMIDIなんですけど~」
河盛 「鈴木君、これでいいかな?」

・・・はやっ!5分後に出てきた。流石!

夕方から外部打ち合わせで外出。
帰りに立ち寄ったミッドタウンで、「ワールドウイスキーハイボールミッドパーク カフェ」という
野外イベントが開催されていた。
そういえば、去年はサウンドメンバーで来たな~、もう一年経つのか・・と、思いつつ
後ろ髪引かれながら直帰。

4月×日
朝から雨。

MOBIUS FINAL FANTASY
5/1の第5章 「はじまりの戦士」 後編の配信です!
今回も新規BGMが盛り沢山です。
どうぞお楽しみに!

そしてみなさん、良いGWを!

Mitsuto Suzuki

山崎さんのドイツ出張土産

日本で買えないので嬉しい~!

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Mitsuto Suzuki

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