先ほどぶりです。fan114です。
3部構成となる今回の開発ブログ。第2部のスタートにございます!
さっそくですが!以前よりお伝えしていた大型バージョンアップですが、
準備が着々と整いつつありまして、こうして情報を出せる段階へと至りました。
バージョンアップ予定日の詳細は追ってお知らせいたしますので、
もう少々お待ちいただければと思います。
それでは!!
さっそくですが、大型バージョンアップの詳細に触れていきますよっと!
まずは全種族共通の調整項目とプレイヤーのオーバーキルと降魔の調整について。
■全種族共通の調整
・攻撃力ダウン系の特殊技 ※1
⇒ダウン値低下
・防御力ダウン系の特殊技 ※1
⇒ダウン値低下
・単体ダメージ系の特殊技 ※2
⇒範囲拡大
攻撃力ダウン系および防御力ダウン系の特殊技は基本的に効果が弱体化されています。
これにより、今までよりも高コスト使い魔の有用性が相対的に上がる見込みです。
また、単体ダメージ系の特殊技は、現状での使用頻度・有用性を踏まえて、
全体的に効果範囲の面で強化されております。
※1攻撃力ダウンおよび防御力ダウンを含む特殊技を持っている使い魔のうち、
ダウン値低下調整の対象となっていない使い魔も一部存在します。
例:魔龍公ビューネイ・サキュバス等
※2単体ダメージの特殊技を持っている使い魔のうち、
範囲拡大の対象となっていない使い魔も一部存在します。
例:クロノス等
■プレイヤーのオーバーキル
・両手斧
⇒Lv2~Lv5までの威力上昇
・両手槍
⇒Lv1~Lv5までの威力低下
若干ではありますが、両手槍のオーバーキルの威力が低下し、
両手斧のオーバーキルの威力が上昇していますので、
プレイヤーで弱点を突く敵種族の特徴に合わせて選択していただければなと!
■降魔調整情報
△~進撃の白き翼~:赤・攻撃範囲縮小率上昇
△~破魔の迅雷~:赤・効果時間延長
●~傾星の妖狐~:赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮
青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮
※△=上方修正 ▼=下方修正 ●=上方・下方共にアリ
■注目の上方修正使い魔
・~破魔の迅雷~
オートスマッシュの効果時間が大幅に延長されており、
効果継続中に特殊技ゲージが再度MAXになるので、
オートスマッシュ(赤)⇒スマッシュダメージUP(青)のコンボが可能になっております。
・~傾星の妖狐~
赤・青共に効果時間は短縮されているものの、効果自体は大きく上昇しているため、
瞬間的な爆発力が期待できるようになっています。
~第3部へ続く~