アップデート情報:3月22日
『ディシディア ファイナルファンタジー NT』において、2018年3月22日(木)のアップデート内容についてご案内いたします。
<3/22配信 アップデート内容>
■新ステージ追加:オーボンヌ修道院
FINAL FANTASY TACTICSより「オーボンヌ修道院」が追加されます。
十二世紀以上も前に造られた修道院。広大な地下書庫には長き歴史が眠っている。
■キャラクター調整
一部のキャラクターの性能が調整されました。
▲は上方修正、
▼は下方修正、
●はいずれの要素もある変更点となります。
技名 | 調整 | 内容
■皇帝 |
スティックボム | ▲ | 弾の発射まで向き補正(ステップ有効)が効くように変更しました。 | ダークゲイザー | ● | 光球が地面に沿って進む形に変更しました。 光球の移動速度をアップしました。 光球の追尾性能をアップしました。 光球の追尾終了距離の設定を撤廃しました。 |
技名 | 調整 | 内容
■オニオンナイト |
ソード&マジック | ▼ | BRVダメージ量をダウンしました。(240→160) ※召喚コア破壊力は変更なし |
技名 | 調整 | 内容
■セシル |
ホーリーフレイム | ▲ | 攻撃判定が下方向へ延びるように調整しました。(+1.5m) → 予兆の発生位置(高さ)を調整しました。(-0.3m) → 光柱の発生位置(高さ)を調整しました。(-0.4m) → 攻撃判定を下方向に延長しました。(+0.8m) 予兆発生タイミングを遅くしました。(+2f) 予兆時間を短縮しました。(-2f) 予兆エフェクトの視認性を向上しました。 |
技名 | 調整 | 内容
■バッツ |
モンク (MASTER) |
- | 初段のダメージリアクション、2段目の移動補正を調整しました。 (斜面で2段目が外れる症状の解消をしました) |
技名 | 調整 | 内容
■ティナ | トルネド (チャージ) |
▼ | 吸引力をダウンしました。 |
サンダラ (ノーマル) |
▼ | 激突性能を削除しました。 |
技名 | 調整 | 内容
■クラウド | ソニックブレイク クライムハザード 破晄撃 スラッシュブロウ ブレイバー 画竜点睛 |
▲ | 溜め最大時のみ、 攻撃を開始した瞬間から、キープ値が発生するようにしました。 |
技名 | 調整 | 内容
■アルティミシア | ヘル・ジャッジメント | ▲ | 予兆時間を短縮しました。(-5f) ※攻撃後の各種キャンセルタイミングも繰り上げました。 |
技名 | 調整 | 内容
■ヴァン | カラミティドライブ | ● | 魔法陣が弾を放つ間隔を一定にしました。(60fおき、全5発) |
技名 | 調整 | 内容
■ノクティス | ワイルドスラスト グレイスチャージ |
▲ | 激突性能をアップしました。 |
技名 | 調整 | 内容
■ラムザ | 二段斬り 十字斬り |
● (▲) |
「地上」と「空中」、「通常時」と「さけぶ状態」を問わず、 2段目の各フレームを共通にしました。 → 「通常時/地上」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f) 各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り下げました。 → 「さけぶ状態/地上」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f) 攻撃持続時間を短くしました。(-4f) 各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げました。 → 「さけぶ状態/空中」 ... 攻撃持続時間を短くしました。(-4f) 各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げました。 |
体当たり 空中体当たり |
● (▲) |
「地上」と「空中」、「通常時」と「さけぶ状態」を問わず、 2段目の各フレームを共通にしました。 → 「通常時/地上」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f) 攻撃持続時間を短くしました。(-7f) 各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げしました。 → 「通常時/空中」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f) 攻撃持続時間を短くしました。(-7f) 各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げました。 | 剣閃 | ▼ | 衝撃波のサイズをダウンしました。(横幅-1m、厚み-0.375m) 空中のみ、衝撃波の発生位置(高さ)を調整しました。(-0.3m) |
地烈斬 | ▲ | 柱1本あたりのサイズをアップしました。(半径+0.3m、高さ+3.0m) 柱のエフェクトを調整しました。※見た目のみ |
ホーリー | ▲ | 予兆時間を短縮しました。(-5f) ※攻撃後の各種キャンセルタイミングを繰り上げました。 |
技名 | 調整 | 内容
■エース | ハイバースト | ● | 爆発サイズをアップしました。(半径+0.1m) 追尾終了距離をアップしました。(半径+0.6m) |
メガバースト | ● | 弾丸魔法に変更しました。 | ショートストップ | ● | 接触相性を「非接触・カウンター可」に変更しました。 ガード時の硬直時間をアップしました。(25f→45f) 最後の爆発部分の攻撃判定を削除しました。 |
ロングストップ | ● | 接触相性を「非接触・カウンター可」に変更しました。 ガード時の硬直時間をアップしました。(25f→67f) 弾の初速をアップしました。 弾の最終速度をダウンしました。(ショートストップと同速度) 弾の持続時間をアップしました。(最終速度が下がっているため、最大射程は下方) 最後の爆発部分の攻撃判定を削除しました。 |
メガストップ | ● | 弾丸魔法に変更しました。 接触相性を「非接触・カウンター可」に変更しました。 ガード時の硬直時間をアップしました。(25f→112f) |
■不具合の修正
全体:特定状況下でHP攻撃ヒット後のダウン中に別のHP攻撃がヒットすることがある。
皇帝:「スティックボム」で銃口操作をして放った後に、
キャンセルで「いんせき」を放つといんせきの軌道が変化することがある。
バッツ:「忍者」を空振りでマスター出来ないことがある。
ティーダ:「リープ&ラッシュ」の2段目をステップした相手に放った際、攻撃の移動が停止することがある。
ヴァン:ブラックホール状態の「レッドスパイラル」を2人に同時にヒットさせたときにHP攻撃部分まで発生しないことがある。
ライトニング:「ウォタラ」を崖際で使うと、発動前に前進して落下してしまうことがある。
ヤ・シュトラ:「ブレイブマグネ」が設置してある箇所に、「アクアオーラ」で相手を吹き飛ばした際、
デバフが発動しないことがある。
「ルイン」強化版発動時に召喚獣にターゲットを切り替えると発動前のモーションで硬直する。
その他、軽微な不具合。
■コマンドリスト追加
キャラクターのコマンドリストを追加しました。下記から見ることができます。
・3人ブリーフィング画面 ※使用キャラクターのみ
・Offlineモードのバトル中ポーズメニュー ※使用キャラクターのみ
・Tutorial
・Customize
■キャラクター紹介文を変更