CATEGORYアップデート情報

アップデート情報:6月21日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』 の2018年6月21日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

新たなストーリーの追加

エース、ラムザの新たなストーリーが追加されます。
 エース登場イベント「家族のような」
 ラムザ登場イベント「肩を並べて」
ストーリー.png

キャラクターのリフレッシュ

ウォーリア オブ ライトの性能を全面的に調整しました。


性能の主な変更点は以下の通りです。
技名 内容
ライズアップ 攻撃のテンポをアップしました。
コンボ中の前進量を増加しました。
ソードスラスト 攻撃のテンポをアップしました。
コンボ中の前進量を増加しました。
上下射角を広げました。
ガードスラッシュ ガード判定の発生タイミングを変更しました。
シールドオブライト 溜め押しが可能になりました。
(ただし、溜め押し時間に比例して硬直も増加)
ガード成功時の各種キャンセルタイミングを調整しました。
ガード成功時、バフ「光の加護」を発生するようになりました。(全2段階)
[光の加護 効果①]
  シールドオブライトのガード展開中、
味方の防御力を高める空間を自身の周囲に発生させるようになりました。
  (空間にいる味方にはバフ「シールドオブライト」が発生し、
「光の加護」のレベルに応じた防御力アップの効果を得る)
[光の加護 効果②]
    □ボタン長押しで、各HP攻撃が強化版に変化するようになりました。
  (ただし、攻撃判定が発生すると同時に、1段階分の「光の加護」が消滅する)
レディアントブレード コマンドを↓+〇に変更しました。
攻撃発生タイミングを早くしました。
レディアントソード コマンドを↓+〇に変更しました。
シャイニングウェーブ [通常版]※従来との比較
  → 追尾性能をアップしました。
[強化版]※通常版との比較
  → サイズがアップします。
  → 速度がアップします。
ブライトセイバー [通常版]※従来との比較
  → 空中版の剣の軌道を水平化しました。
[強化版]※通常版との比較
  → 従来のバフLv1の長さになります。
エンドオール [通常版]※従来との比較
  → 溜め押しが不可になりました。
  → 攻撃発生と同フレームまでガードが持続するようにしました。
  → 攻撃判定のサイズをアップしました。
[強化版]※通常版との比較
  → HP攻撃も防げるガード判定に変化します。
アルティメットシールド [通常版]※従来との比較
  → 全10発から全8発に変更しました。
  → 攻撃発生タイミングを早くしました。
  → 向き補正力を調整しました。
[強化版]※通常版との比較
  → キープ値発生中は、
HP攻撃のブレイブ判定までを耐えるようになります。
※この他にも細かな調整、モーションやエフェクトの追加・変更が行われています。


汎用EXスキルの調整

一部の汎用EXスキルの性能が調整されました。
は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

技名 調整 内容
シールドブレイク 効果範囲を拡大しました。(半径20m→25m)
フォースブレイク 効果範囲を拡大しました。(半径20m→25m)
ブレイブマグネ リキャストを延長しました。(45秒→50秒)
バキューム リキャストを短縮しました。(60秒→50秒)
バイオガ 上下射角を付与しました。(10度)
魔法強度をアップしました。(HP攻撃と同等に変更)
 → 通常ガードで防御することができます。
 → ブレイブカウンター技ではカウンターが発動しません。
 → HPカウンター技ではカウンターが発動します。
カット値をアップしました。(HEAVYのブレイブ攻撃と同等に変更)
弾の相殺時、爆発へ派生しないように変更しました。
爆発の持続時間を短縮しました。(-13f)
弾のサイズを調整しました。
スロウガ 上下射角を付与しました。(10度)
魔法強度をアップしました。(HP攻撃と同等に変更)
 → 通常ガードで防御することができます。
 → ブレイブカウンター技ではカウンターが発動しません。
 → HPカウンター技ではカウンターが発動します。
カット値をアップしました。(HEAVYのブレイブ攻撃と同等に変更)
デバフの効果時間を上方しました。(10秒→20秒)
弾の相殺時、爆発へ派生しないように変更しました。
爆発の持続時間を短縮しました。(-13f)
デバフの効果値を下方しました。(0.7倍→0.75倍)
弾のサイズを調整しました。
バインガ 上下射角を付与しました。(10度)
魔法強度をアップしました。(HP攻撃と同等に変更)
 → 通常ガードで防御することができます。
 → ブレイブカウンター技ではカウンターが発動しません。
 → HPカウンター技ではカウンターが発動します。
カット値をアップしました。(HEAVYのブレイブ攻撃と同等に変更)
弾の相殺時、爆発へ派生しないように変更しました。
爆発の持続時間を短縮しました。(-13f)


キャラクターの調整

一部のキャラクターの性能が調整されました。
は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■皇帝

技名 調整 内容
いんせき 隕石(大)がキャラクターを貫通するように変更しました。
隕石(大)ヒット時のスタン時間を短縮しました。(-90f)
魔法の挙動を調整しました。
→ 隕石(小)の落下速度をアップしました。
→ 隕石(小)のサイズをアップしました。
→ 隕石(小)の発生タイミングを遅くしました。
隕石(小)のダメージリアクションを調整しました。
接触相性を「非干渉」に変更しました。
予兆エフェクトの視認性を向上しました。

■ゴルベーザ

技名 調整 内容
ジェネシスロック
(黒竜モード)
射程(寿命)をアップしました。(各段階 +約5.5m)
追尾性能をアップしました。
キャラクター貫通性能を付与しました。
攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+5f)
追尾終了距離を延長しました。(+1m)
ジェネシスロック
(通常モード)
射程(寿命)をアップしました。(+約5.5m)
攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+5f)

■エクスデス

技名 調整 内容
磁場転換 ワープ開始までの時間を短縮しました。(-1f)
魔法陣の速度をアップしました。
上下射角をダウンしました。(-5度)
溜め押しできる時間を短縮しました。(魔法陣の射程は変更なし)

■セフィロス

技名 調整 内容
動地  2段目以降、ステップ中の敵に対する向き補正力をダウンしました。
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整しました。
震天  2段目以降、ステップ中の敵に対する向き補正力をダウンしました。
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整しました。
一陣  吹き飛ばしのダメージリアクションを調整しました。
天照  斬り上げ時の移動量をダウンしました。
吹き飛ばしのダメージリアクションを調整しました。

■アルティミシア

技名 調整 内容
乱舞の斧 追尾性能をアップしました。
追尾終了距離を延長しました。(+2m)
1~3発目までのダメージリアクションを調整しました。

■ジタン

技名 調整 内容
スクープアウト コンボ優先権の放棄タイミングを変更しました。

■ジェクト

技名 調整 内容
クイックブロック ガード成功時の「ジェクトキャンセル」
リキャスト上昇量をアップしました。(1秒→2秒)
ジェクトスラッシュ 攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3f)

■シャントット

技名 調整 内容
バイオ(通常) DoT(スリップダメージ)をダウンしました。(400→300)
バイオ(ブチ切れ) DoT(スリップダメージ)をダウンしました。(600→400)
※DoT(Damage on Time)...時間経過で徐々に減っていく効果(デバフ)

■ライトニング

技名 調整 内容
ビートダウン キープ値の発生タイミングを遅くしました。(攻撃発生の5f前)

■ヤ・シュトラ

技名 調整 内容
スピリチュアル・レイ 攻撃判定持続時間をダウンしました。(60f→20f)
攻撃判定の形状を変更し、半径をダウンしました。(半径-3m)

■ノクティス

技名 調整 内容
シフトブレイク
剣を投げてからワープ後の突きが終わるまでキープ値が持続するように変更しました。
最終段に遷移するまでの時間を短縮しました。(-1f)
最終段への遷移後、攻撃発生までのキープ値を削除しました。
シフトサイクロン
攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5f)
剣を投げてからワープが完了するまでキープ値が持続するように変更しました。
最大溜めの最終10f間、ステップによるキャンセルを可能にしました。
ワープ終了後、斬撃発生までのキープ値を削除しました。
飛ぶ剣の角度を垂直寄りに変更し、併せて上下射角をダウンしました。(-5度)
シフトアサルト
突進の射程をアップしました。(+0.5m)


システム関連

■ラッシュバトルにエネミー追加
一部のコースに、敵としてカイン、ラムザ、エース、ロックが登場します。


■COMキャラクター表示を追加
バトルリザルト画面で、COMキャラクターには『COM』と表示が付くようになります。
COM表示.png


■味方のブレイブ値表示の機能を追加
仲間が自分のロックオン対象を倒せる場合、味方のブレイブ値が紫色に表示される機能を追加しました。
OPTIONメニューのサポート「味方ブレイブ値演出設定」から、ON/OFFの設定が可能です。
※デフォルトの設定はONになっています。
演出1.png


■バトルセット変更中表示の追加
オンラインのブリーフィング画面にバトルセット変更時の表示を追加しました。
バトルセット変更中.png


■プレイヤー名変更機能を追加
カスタマイズトップ画面に「プレイヤー名変更」の項目が追加されます。
半角英数字と一部記号のみ入力できます。
※ネットワーク接続とPlayStation™Networkへのサインインが必要です。
プレイヤー名1.png


■イベントルームの追加
「ルームマッチ」にルームイベントルーム機能を追加しました。
イベントルームでは以下のアイテムが全て開放された状態でプレイできます。
・HP攻撃
・EXスキル
・召喚獣
・シンボルチャット(C.Lv開放分)
イベントルーム.png


■UIの機能追加
スクロールバーが表示される画面で、左右のページ送りができるようになります。


■マッチング機能の改善
マッチングルームの分散が緩和されました。




不具合の修正

下記の不具合を修正、緩和しました。
[修正]
全体
・コマンドリスト:エースのメガバースト、メガストップの効果説明が以前の性能になっている。
・ラッシュバトル:味方COMをおまかせもしくはランダムにして始めた場合、味方COMのランクがブロンズになってしまう。
・一部の技のSE音量を調整。
・一部の技をHP攻撃でカットした際、最後までヒットしないことがある。
・一部の技において、前の動作を攻撃でキャンセルした際、その攻撃がヒットしないことがある。
(例 ジェクト:ジェクトフィンガー後のビーストラッシュ/ラムザ:ためる後の十字斬り)
・敵の攻撃をガードした際のやられ中に吸引が無効にならないことがある。
・ロックオン不可区間のある技に対して放った攻撃が、前進しなくなることがある。
(ロックオン不可区間のある技:カイン「ジャンプⅡ」「ジャンプⅢ」/ヴェイン「セフィラの大樹」/ノクティス「シフトミーティア」)

キャラクター
WOL:「ソードスラスト」に対し相手がステップをすると、盾の軌道がずれることがある。
セフィロス:「八刀一閃」発動時に敵に向ききらないことがある。
ジェクト:「クイックブロック」でのガード成功後、正しくないタイミングで移動操作によるキャンセルができる。
ジェクト:「ジェクトスラッシュ」の攻撃終了後にキープ値が高いままになっている。
ヴァン:HP攻撃2(下入力)をダッシュ中に出すことができない。

・その他軽微な不具合

[緩和]
フリオニール:「リードアックス」や「ストレートアロー」が消えない地形で、「フレイムワンド」のみが消えてしまう。


※有料ダウンロードコンテンツ「ロック・コール」については こちらをご覧ください。


~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年4月19日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。



今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:6月21日~ロック・コール参戦のご案内~

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
6月21日(木)のアップデートにて追加される「ロック・コール」についてご案内いたします。

有料ダウンロードコンテンツ

新たなキャラクターの参戦


※有料ダウンロードコンテンツ、またはシーズンパスを購入された方のみご利用いただけます。

FINAL FANTASY VIより、ロックが参戦します。
敵の死角に入り、奇襲を仕掛けてとっておきのお宝を狙うキャラクターです。
また、ロックの参戦により、新たな称号が追加されました。

LiveItem_0426_MT.jpg
ロックのキャラクターページはこちらをご覧ください。



ロック・コール 基本セット

[発売日]
6月21日(木)

[価格]
800円+税

[商品概要]
ゲーム内でキャラクター「ロック・コール」が使用可能になります。
また、以下の「ロック・コール」のアイテムが使用可能になります。

[商品内容]
・1stフォーム「不屈のトレジャーハンターA」
・1stフォーム「不屈のトレジャーハンターB」
・1stフォーム「不屈のトレジャーハンターC」

・1stウェポン「マインゴーシュ」
・2ndウェポン「盗賊のナイフ」
・3rdウェポン「アサシンダガー」

・特殊シンボルチャット(9種)

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_detail_thumb_03.jpg

btn_buying_off.png


ロック・コール 2ndフォーム
「信念のリターナー」セット

[発売日]
6月21日(木)

[価格]
300円+税

[商品概要]
以下の「ロック・コール」のアイテムが使用可能になります。

[商品内容]
・2ndフォーム 「信念のリターナーA」
・2ndフォーム 「信念のリターナーB」
・2ndフォーム 「信念のリターナーC」

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ロック・コール 基本セット」が必要です。
※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_detail_thumb_04.jpg

btn_buying_off.png


ロック・コール 4thウェポン「バリアントナイフ」

[発売日]
6月21日(木)

[価格]
100円+税

[商品概要]
以下の「ロック・コール」のアイテムが使用可能になります。

[商品内容]
・4thウェポン「バリアントナイフ」

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ロック・コール 基本セット」が必要です。
※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_thumb_02_03.jpg

btn_buying_off.png

6/21のアップデート情報はコチラをご覧ください。


今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:4月26日

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

4月26日(木)のアップデート内容についてご案内いたします。

本アップデートに関しての公式生放送はこちらをご覧ください。

■有料ダウンロードコンテンツ

※有料ダウンロードコンテンツの使用権を購入した方のみゲーム内でご使用いただけます。

新たなキャラクターの参戦~

FINAL FANTASY XIIより、ヴェインが参戦します。
剛腕による重い一撃を多彩に分岐させて、敵を沈めるキャラクターです。

また、ヴェインの参戦により、新たな称号が追加されました。

LiveItem_0426_MT.jpg

ヴェインのキャラクターページはこちらをご覧ください。

ヴェイン・カルダス・ソリドール 基本セット

価格800円+税

商品内容 ゲーム内でキャラクター「ヴェイン・カルダス・ソリドール」が使用可能になります。

また、以下の「ヴェイン・カルダス・ソリドール」のアイテムが使用可能になります。

・1stフォーム 「帝国の執政官A」

・1stフォーム 「帝国の執政官B」

・1stフォーム 「帝国の執政官C」

・1stウェポン「セフィラ」

・2ndウェポン「クリフォト」

・3rdウェポン「エニグマ」

・特殊シンボルチャット

  • ※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
    また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_detail_thumb_01.jpg

btn_buying_off.png


ヴェイン・カルダス・ソリドール 2ndフォーム
「フォルティス=ノウス」セット

販売開始4月26日(木)

価格300円+税

商品内容 ゲーム内でヴェイン・カルダス・ソリドールが以下のアイテムを装備・使用可能になります。

・2ndフォーム 「フォルティス=ノウスA」

・2ndフォーム 「フォルティス=ノウスB」

・2ndフォーム 「フォルティス=ノウスC」

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ヴェイン・カルダス・ソリドール 基本セット」が必要です。

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。

また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_detail_thumb_02.jpg

btn_buying_off.png


ヴェイン・カルダス・ソリドール 4thウェポン「カルマ」

販売開始4月26日(木)

価格100円+税

商品内容 ゲーム内でヴェイン・カルダス・ソリドールがウェポン「カルマ」を装備・使用可能になります。

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ヴェイン・カルダス・ソリドール 基本セット」が必要です。

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。

また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_thumb_02_03.jpg

btn_buying_off.png


4thウェポン  27キャラクターセット

販売開始4月26日(木)

価格2,700円+税商品

内容 27キャラクターの追加スキン/ウェポンのセットです。

(ウォーリア オブ ライト、ガーランド、フリオニール、皇帝、オニオンナイト、暗闇の雲、セシル、カイン、ゴルベーザ、

バッツ、エクスデス、ティナ、ケフカ、クラウド、セフィロス、スコール、アルティミシア、

ジタン、クジャ、ティーダ、ジェクト、シャントット、ヴァン、ヤ・シュトラ、ノクティス、

ラムザ、エース)

※ライトニングの4thウェポンはゲーム内で入手可能なため含まれておりません。

※こちらの商品は単品(価格:100円 +税)でも販売しております。ご購入の際はご注意ください。

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。

また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

lineup_thumb_03.jpg

btn_buying_off.png


■無料アップデート

・ストーリーにヴェインに関する新たなイベントを追加しました。

・「ラッシュバトル」のコースに敵としてヴェインが登場するようになりました。

・ゲーム内から「PlayStation™Store」へ移動できる機能を追加しました。

・回線状況が良くないプレイヤーのマッチング処理が変更されるようになりました。

・オンラインモードのソロ出撃の際、同じパーティ内のSHOOTタイプの被りを緩和しました。

・軽微な不具合の修正をしました。

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年2月22日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:4月10日

『ディシディア ファイナルファンタジー NT』において、2018年4月10日(火)のアップデート内容についてご案内いたします。

<4/10配信 アップデート内容>

■「クラスマッチ(パーティ)」にて、続けてバトルを行えるようになりました。
※試合終了後に【連戦】を選択することで、パーティマッチング画面に行かずにマッチングを行えます。

■「クラスマッチ(パーティ)」のパーティマッチング時、カスタマイズ画面を開けるようになりました。

■2人パーティ時のマッチングが修正されました。
※2人パーティ+ソロプレイヤーのマッチングから、ソロプレイヤー3人とのマッチングも追加されます。

■その他、軽微な不具合の修正を行いました。

アップデート情報:3月22日

『ディシディア ファイナルファンタジー NT』において、2018年3月22日(木)のアップデート内容についてご案内いたします。

<3/22配信 アップデート内容>

■新ステージ追加:オーボンヌ修道院
FINAL FANTASY TACTICSより「オーボンヌ修道院」が追加されます。
オーボンヌ修道院2.png
十二世紀以上も前に造られた修道院。広大な地下書庫には長き歴史が眠っている。


■キャラクター調整
一部のキャラクターの性能が調整されました。
は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。


■皇帝

技名 調整 内容
スティックボム 弾の発射まで向き補正(ステップ有効)が効くように変更しました。
ダークゲイザー 光球が地面に沿って進む形に変更しました。
光球の移動速度をアップしました。
光球の追尾性能をアップしました。
光球の追尾終了距離の設定を撤廃しました。

■オニオンナイト

技名 調整 内容
ソード&マジック BRVダメージ量をダウンしました。(240→160)
※召喚コア破壊力は変更なし

■セシル

技名 調整 内容
ホーリーフレイム 攻撃判定が下方向へ延びるように調整しました。(+1.5m)
  → 予兆の発生位置(高さ)を調整しました。(-0.3m)
  → 光柱の発生位置(高さ)を調整しました。(-0.4m)
  → 攻撃判定を下方向に延長しました。(+0.8m)
予兆発生タイミングを遅くしました。(+2f)
予兆時間を短縮しました。(-2f)
予兆エフェクトの視認性を向上しました。

■バッツ

技名 調整 内容
モンク
(MASTER)
-  初段のダメージリアクション、2段目の移動補正を調整しました。
(斜面で2段目が外れる症状の解消をしました)

■ティナ

技名 調整 内容
トルネド
(チャージ)
吸引力をダウンしました。
サンダラ
(ノーマル)
激突性能を削除しました。

■クラウド

技名 調整 内容
ソニックブレイク
クライムハザード
破晄撃
スラッシュブロウ
ブレイバー
画竜点睛
溜め最大時のみ、
攻撃を開始した瞬間から、キープ値が発生するようにしました。

■アルティミシア

技名 調整 内容
ヘル・ジャッジメント 予兆時間を短縮しました。(-5f)
※攻撃後の各種キャンセルタイミングも繰り上げました。

■ヴァン

技名 調整 内容
カラミティドライブ 魔法陣が弾を放つ間隔を一定にしました。(60fおき、全5発)

■ノクティス

技名 調整 内容
ワイルドスラスト
グレイスチャージ
激突性能をアップしました。

■ラムザ

技名 調整 内容
二段斬り
十字斬り

(▲)
「地上」と「空中」、「通常時」と「さけぶ状態」を問わず、
2段目の各フレームを共通にしました。
→ 「通常時/地上」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f)
各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り下げました。
→ 「さけぶ状態/地上」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f)
攻撃持続時間を短くしました。(-4f)
各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げました。
→ 「さけぶ状態/空中」 ... 攻撃持続時間を短くしました。(-4f)
各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げました。
体当たり
空中体当たり

(▲)
「地上」と「空中」、「通常時」と「さけぶ状態」を問わず、
2段目の各フレームを共通にしました。
→ 「通常時/地上」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f)
攻撃持続時間を短くしました。(-7f)
各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げしました。
→ 「通常時/空中」 ... 攻撃発生を遅くしました。(+1f)
攻撃持続時間を短くしました。(-7f)
各種キャンセルタイミングを上記に伴い、繰り上げました。
剣閃 衝撃波のサイズをダウンしました。(横幅-1m、厚み-0.375m)
空中のみ、衝撃波の発生位置(高さ)を調整しました。(-0.3m)
地烈斬 柱1本あたりのサイズをアップしました。(半径+0.3m、高さ+3.0m)
柱のエフェクトを調整しました。※見た目のみ
ホーリー 予兆時間を短縮しました。(-5f)
※攻撃後の各種キャンセルタイミングを繰り上げました。

■エース

技名 調整 内容
ハイバースト 爆発サイズをアップしました。(半径+0.1m)
追尾終了距離をアップしました。(半径+0.6m)
メガバースト 弾丸魔法に変更しました。
ショートストップ 接触相性を「非接触・カウンター可」に変更しました。
ガード時の硬直時間をアップしました。(25f→45f)
最後の爆発部分の攻撃判定を削除しました。
ロングストップ 接触相性を「非接触・カウンター可」に変更しました。
ガード時の硬直時間をアップしました。(25f→67f)
弾の初速をアップしました。
弾の最終速度をダウンしました。(ショートストップと同速度)
弾の持続時間をアップしました。(最終速度が下がっているため、最大射程は下方)
最後の爆発部分の攻撃判定を削除しました。
メガストップ 弾丸魔法に変更しました。
接触相性を「非接触・カウンター可」に変更しました。
ガード時の硬直時間をアップしました。(25f→112f)

■不具合の修正

全体:特定状況下でHP攻撃ヒット後のダウン中に別のHP攻撃がヒットすることがある。
皇帝:「スティックボム」で銃口操作をして放った後に、
    キャンセルで「いんせき」を放つといんせきの軌道が変化することがある。
バッツ:「忍者」を空振りでマスター出来ないことがある。
ティーダ:「リープ&ラッシュ」の2段目をステップした相手に放った際、攻撃の移動が停止することがある。
ヴァン:ブラックホール状態の「レッドスパイラル」を2人に同時にヒットさせたときにHP攻撃部分まで発生しないことがある。
ライトニング:「ウォタラ」を崖際で使うと、発動前に前進して落下してしまうことがある。
ヤ・シュトラ:「ブレイブマグネ」が設置してある箇所に、「アクアオーラ」で相手を吹き飛ばした際、
       デバフが発動しないことがある。
       「ルイン」強化版発動時に召喚獣にターゲットを切り替えると発動前のモーションで硬直する。

その他、軽微な不具合。


■コマンドリスト追加

キャラクターのコマンドリストを追加しました。下記から見ることができます。

・3人ブリーフィング画面 ※使用キャラクターのみ
・Offlineモードのバトル中ポーズメニュー ※使用キャラクターのみ
・Tutorial
・Customize
クラウドコマンドリスト.png


■キャラクター紹介文を変更

バトル時の特徴を簡単にまとめた内容へと一新しました。
クラウドキャラ説明文.png

TOPへ戻る