CATEGORYアップデート情報

アップデート情報:6月6日~アップデート内容(システム調整編)~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2019年6月6日(木)無料アップデート内容(バトルシステムの調整)についてご案内いたします。

無料アップデート

バトルシステムの調整

ダメージ計算式を変更いたしました。

ダメージ計算式.png

バフ・デバフの相殺.png

バフ・デバフの調整~汎用EXスキル~

汎用EXバフ.png

汎用EXデバフ.png

バフ・デバフの調整~キャラクター別~

キャラ別1.png

キャラ別2.png

キャラ別3.png

キャラ別_4.png

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キャラ別_8.png

キャラ別9.png

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年3月26日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:5月9日~3rdフォーム&5thウェポンセット追加のご案内~

いつも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
5月9日(木)のアップデートにて追加される「ジタン・トライバル」と「ラムザ・ベオルブ」の3rdフォーム&5thウェポンセットについてご案内いたします。

有料ダウンロードコンテンツ

3rdフォーム&5thウェポンセットの追加

※有料ダウンロードコンテンツを購入された方のみご利用いただけます。

FINAL FANTASY IXより参戦中の「ジタン・トライバル」と
FINAL FANTASY TACTICSより参戦中の「ラムザ・ベオルブ」に
3rdフォームと5thウェポンのセットが追加されました。

ジタン・トライバル 3rdフォーム「巡り逢いの外套」&5thウェポン「ザ・タワー」セット

●発売日
5月9日(木)
●価格
1500円+税
●商品概要
ゲーム内で「ジタン・トライバル」が以下のアイテムを装備・使用可能になります。
●商品内容
・3rdフォーム 「巡り逢いの外套A」
・3rdフォーム 「巡り逢いの外套B」
・3rdフォーム 「巡り逢いの外套C」
・5thウェポン「ザ・タワー」
・追加シンボルチャット
ジタンカラバリ.jpg

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編、もしくは基本プレイ無料の「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」本編が必要です。
※「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」にて本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ジタン・トライバル 基本セット」が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

Steam版の商品ページはこちらをご覧ください。

ラムザ・ベオルブ 3rdフォーム「もうひとりの英雄」&5thウェポン「ラグナロク」セット

●発売日
5月9日(木)
●価格
1500円+税
●商品概要
ゲーム内で「ラムザ・ベオルブ」が以下のアイテムを装備・使用可能になります。
●商品内容
・3rdフォーム 「もうひとりの英雄A」
・3rdフォーム 「もうひとりの英雄B」
・3rdフォーム 「もうひとりの英雄C」
・5thウェポン「ラグナロク」
・追加シンボルチャット
ラムザカラバリ.jpg

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編、もしくは基本プレイ無料の「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」本編が必要です。
※「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」にて本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ラムザ・ベオルブ 基本セット」が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

Steam版の商品ページはこちらをご覧ください。

ジタン&ラムザ 3rdフォームスペシャルセット

●発売日
5月9日(木)
●価格
2500円+税
●商品概要
ゲーム内で「ジタン・トライバル」と「ラムザ・ベオルブ」が以下のアイテムを装備・使用可能になります。
●商品内容
・3rdフォーム 「巡り逢いの外套A」
・3rdフォーム 「巡り逢いの外套B」
・3rdフォーム 「巡り逢いの外套C」
・5thウェポン「ザ・タワー」
・追加シンボルチャット
・3rdフォーム 「もうひとりの英雄A」
・3rdフォーム 「もうひとりの英雄B」
・3rdフォーム 「もうひとりの英雄C」
・5thウェポン「ラグナロク」
・追加シンボルチャット
セット.jpg

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編、もしくは基本プレイ無料の「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」本編が必要です。
※「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」にて本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「ジタン・トライバル 基本セット」、「ラムザ・ベオルブ 基本セット」が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

Steam版の商品ページはこちらをご覧ください。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:5月9日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2019年5月9日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

システムの調整

一部システムを調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

項目 調整 内容
ブレイブ回復速度 ・デフォルトのブレイブ回転速度を、従来の2倍に変更しました。
調整内容の確認動画はこちらをご覧ください。

召喚獣の調整

一部召喚獣の性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

あれく全身_FIX.png
技名 調整 内容
拝火の秘蹟
(通常攻撃)
・攻撃の持続時間を短縮しました。(-30F)
聖なる審判
(フィニッシュ)
・予兆時間を延長しました。(+50F)
・光の柱ひとつひとつの半径を縮小しました。(-1m)
・最後の爆発の持続時間を短縮しました。(-30F)
調整内容の確認動画はこちらをご覧ください。
プロヴィデンス
ディバインウォール
(召喚獣効果)
・ブレイブ回復速度の上昇倍率を下方しました。(3倍→1.5倍)

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■ウォーリア オブ ライト

技名 調整 内容
エンドオール ・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
・射程を短縮しました。(-2.2m)
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
※その他、細かな調整を行いました。
アルティメットシールド ・初撃の射程を延長しました。(+1m)
・位置補正を調整しました。

■皇帝

技名 調整 内容
いんせき ・予兆の発生タイミングを早くしました。(-10F)
→これにより、隕石の発生タイミングも10F繰り上がります。
※その他、細かな調整を行いました。

■オニオンナイト

技名 調整 内容
ダッシュ性能 【たまねぎ剣士】
・初速と最終速度を上方しました。

■ティナ

技名 調整 内容
フレア
(チャージ版)
(空中↓)
・吸引範囲を縮小しました。(半径15m→10m)
・予兆時間(=吸引の持続時間)を短縮しました。(-60F)
・爆発のサイズを縮小しました。(半径-1m)

■ケフカ

技名 調整 内容
くねくねファイガ
(空中N)
・飛ぶ弾の同時存在数を変更しました。(1個)

■クラウド

技名 調整 内容
破晄撃
(地上↓)
・召喚コア破壊力を下方しました。(1段階)
ブレイバー
(空中↑)
・召喚コア破壊力を下方しました。(1段階)
凶斬り 【共通】
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
・最終段の前進距離を短縮しました。(-1m)

【リミットブレイク時】
・キープ値の発生タイミングを、初撃の攻撃判定発生と同時にしました。
※その他、細かな調整を行いました。
調整内容の確認動画はこちらをご覧ください。
超究武神覇斬 【通常時】
・初段の射程を延長しました。(+1m)

■スコール

技名 調整 内容
キーンエッジ
(ダッシュ中)
・攻撃ヒット時の、ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-5F)
・攻撃ヒット時の、ダッシュによるキャンセルタイミングを早くしました。(-20F)

■ジタン

技名 調整 内容
ストラサークル5
(地上↓)
・攻撃判定のサイズを縮小しました。(上方向-1m)

■ジェクト

技名 調整 内容
ライジングフィスト
(地上↑)
【初段】
・攻撃判定のサイズや位置を調整しました。
・射程を上方しました。(突進距離+1.1m)
・ダメージリアクションを調整しました。
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3F)
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
※その他、細かな調整を行いました。
スプラッシュキック
(空中↑)
【初段】
・攻撃判定のサイズや位置を調整しました。
・射程を上方しました。(突進距離+0.95m)
・ダメージリアクションを調整しました。
・威力を調整しました。
(突進中のヒット回数減少を踏まえた調整。総合威力は変化なし)
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5F)
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
※その他、細かな調整を行いました。
クイックブロック
(地上↓・空中↓)
・ガード成功時のスキルゲージ上昇量を増やしました。(2秒→2.5秒)
スピニングレイジ
(ダッシュ中)
【初段】
・攻撃判定のサイズや位置を調整しました。
・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
・射程を上方しました。(突進距離+0.5m)
・攻撃後の全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました。(+10F)
・ダメージリアクションを調整しました。

■カムラナート

技名 調整 内容
○神剣/○魔剣 ・攻撃ヒット時に敵がガード状態であっても、
 バフ「○魔剣」が発動&回復するように変更しました。
ダッシュ性能 ・初速と最終速度を上方しました。

■ヴァン

技名 調整 内容
ディープハザード ・接触相性を「非接触/HPカウンター可」に変更しました。

■ヴェイン

技名 調整 内容
不撓邁進
(地上↑)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3F)
不壊衝天
(空中↑)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
・突進時間を、射程は変えずに短くしました。(-2F)
・ダメージリアクションを調整しました。
・威力を調整しました。
(突進中のヒット回数減少を踏まえた調整。総合威力は変化なし)
※その他、細かな調整を行いました。
奈落一蹴
(空中↓)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
・突進時間を、射程は変えずに短くしました。(-2F)
・ダメージリアクションを調整しました。
・威力を調整しました。
(突進中のヒット回数減少を踏まえた調整。総合威力は変化なし)
※その他、細かな調整を行いました。
セフィラの葉叢
(ダッシュ中)
・溜め押しに必要な時間を短縮しました。(-5F)

■ヤ・シュトラ

技名 調整 内容
ブリザラ
(呪術:地上N)
・氷塊の飛ぶ速度を遅くしました。
・氷塊の追尾性能を下方しました。
ブリザガ
(呪術:地上↓)
・予兆の発生タイミングを早くしました。(-10F)
  → これにより、以降の溜め押し完了までの時間も10Fずつ繰り上がります。
・溜め段階ごとのサーチ範囲を拡大しました。
リアクト ・前進する光の発生タイミングを遅くしました。(+5F)
  → 最速のトラップ展開タイミングも5F遅くなります。
クルセードスタンス ・スタンス切り替え時のスキルゲージ減少量を減らしました。(25秒→10秒)

■ゼノス

技名 調整 内容
妖塵
(ダッシュ中)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5F)
・射程を短縮しました。(約-1m)
秘剣風雷妖 HPダメージ部分が敵にヒットしなかった場合、
 バフ「神代三剣」が消滅せず、持続する形に変更しました。
ダッシュ性能 ・初速と最終速度を上方しました。

■シンボルチャットの使用タイミングの変更

敗北パーティはリザルト画面でシンボルチャットの使用ができなくなります。
・勝利パーティリザルト画面↓
win.jpg
・敗北パーティリザルト画面↓
lose.jpg

■禁止ワードへの対処

禁止ワードの追加をいたしました。

■不具合の修正

下記の不具合を修正しました。

■全体
3人ブリーフィングで選択したHP攻撃が6人ブリーフィングに進んだ際、他のHP攻撃に変わっていることがある。

■キャラクター
ノクティス:ファントムソード発動時に「トリッキーカット」を相手にヒットさせたとき攻撃が外れることがある。
ゼノス:バトル中に召喚を行った際、アメノハバキリの刀身が召喚前に持っている刀の色になっている。

その他、軽微な不具合

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年3月26日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:4月25日~アップデート内容~

いつも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』にて、4月25日(木)のアップデートで適応されるマッチングの制限についてお知らせいたします。
※本アップデートは、Steam版のみに適応される内容になります。

マッチング対象の制限

マッチング対象となる国やエリアに、適度な制限をかけました。
→ラグが少ない距離帯でのマッチングを優先すべく、遠方とのマッチングを制限しました。
→マッチング待機時間よりも、各プレイヤーの国やエリアを重視しマッチングするようになりました。

引き続き、各プレイヤーの通信速度を判定するフィルターの細分化を行い、
通信状況が良好なプレイヤー同士のマッチングが成立しやすくなるよう、改善を進めてまいります。

Ph01.jpg

今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:4月11日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2019年4月11日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

暗闇の雲

技名 調整 内容
チャージ攻撃 全般 ・最終段に「攻撃力ダウン」のデバフを付与しました。(0.8倍/20秒)
→ デバフ中の敵は、ブレイブの与ダメージ量が25%減。
慰みの触手
(地上N)
・未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -3F/2段目 -3F/3段目 +1F)

・未ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -3F/2段目 -3F/3段目 +1F)

・ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -1F/2段目 -2F/3段目 +1F)

・ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 +5F/2段目 +10F/3段目 +1F)

・[2段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを変更しました。(+1F)

・[2段目(通常版)]ダメージの吹っ飛び速度(壁激突のしやすさ)を下げました。

※その他、細かな調整を行いました。
貪りの触手
(地上↑)
・未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(2段目 +1F)

・未ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -15F/2段目 +1F)

・ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(2段目 +1F)

・ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 +5F/2段目 +1F)

・[2段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを変更しました。
(2段目 +1F)

・[2段目(チャージ版)]最終段の吹っ飛び速度(壁激突のしやすさ)を上げました。

※その他、細かな調整を行いました。
噴流砲
(地上↓)
・グライドの速度や操作可能時間を変更しました。

・ダッシュによるキャンセルタイミングを変更しました。(+20F)

・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。(+1F)

・全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。(+1F)

※その他、細かな調整を行いました。
憐れみの触手
(空中N)
・未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -3F/2段目 -3F/3段目 +1F)

・未ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -3F/2段目 -3F/3段目 +1F)

・ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -1F/2段目 -2F/3段目 +1F)

・ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -1F/2段目 +1F/3段目 +1F)

・[3段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを変更しました。(+1F)

・[3段目(通常版)]最終段の吹っ飛び速度(壁激突のしやすさ)を下げました。

※その他、細かな調整を行いました。
僻みの触手
(空中↑)
・未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 -7F/2段目 +1F)

・未ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(2段目 +1F)

・ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。
(2段目 +1F)

・ヒット時の全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。
(初段 +4F/2段目 +1F)

・[初段]上下射角を狭くしました。(-2.5度)

・[2段目]ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを変更しました。
(2段目 +1F)

・[2段目(チャージ版)]最終段の吹っ飛び速度(壁激突のしやすさ)を上げました。

※その他、細かな調整を行いました。
誘導砲
(空中↓)
・弾の性能を変更しました。
●弾を1つに変更し、速度や追尾性能、サイズなどを変更。
●接触相性を通常版は「中」判定、チャージ版は「強」判定に設定。

・グライドの速度や操作可能時間を変更しました。

・ダッシュによるキャンセルタイミングを変更しました。(+20F)

・攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました。

※その他、細かな調整を行いました。
隔たりの触手
(ダッシュ)
・ダメージリアクションを変更しました。
→ 地上と空中の吹っ飛び速度(壁激突のしやすさ)を共通化&調整。
(空中の場合、通常版は下がり、チャージ版は上がります)

・[空中のみ]攻撃発生後の上下方向への向き補正を削除しました。
(突進方向を決めたら、その後はまっすぐに進む)

※その他、細かな調整を行いました。
広角式 波動砲 ・グライドの速度や操作可能時間を変更しました。

・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを変更しました。(+1F)

・全アクションによるキャンセルタイミングを変更しました。(+1F)

※その他、細かな調整を行いました。
散弾式 波動砲 ・BRVダメージを付与しました。

・攻撃範囲を変更しました。

・接触相性を「非接触(HPカウンター可)」に変更しました。

・グライドの速度や操作可能時間を変更しました。

※その他、細かな調整を行いました。
高射式 波動砲 ・グライドの速度や、慣性による移動時間を変更しました。
(最初から同方向に移動しつづけた場合、射程+0.4m)

・攻撃判定の持続時間を長くしました。(+1F)

※その他、細かな調整を行いました。
急襲式 波動砲 ・弾の発生タイミングを遅くし(+10F)、爆発の予兆を短くしました。(-10F)

・弾の上下射角を狭くしました。(90度→35度)

・攻撃判定が終了するまで無敵時間を延長しました。

※その他、細かな調整を行いました。
零式 波動砲 ・射程をアップしました。(+4m)


システム関連

●ラッシュバトルにエネミー追加

一部のコースに、敵としてゼノスが登場します。

新規バトルBGMの追加

トレジャー及びショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。
※Free Edition ではショップ内にのみ追加されます。

出典 曲名 タイプ
FINAL FANTASY グルグ火山 アレンジ
FINAL FANTASY III 闇のクリスタル アレンジ
FINAL FANTASY III 闇のクリスタル 原曲
FINAL FANTASY V 光を求めて アレンジ
FINAL FANTASY V 光を求めて 原曲
FINAL FANTASY VII 神の誕生 アレンジ
FINAL FANTASY VII 神の誕生 原曲
FINAL FANTASY VIII Premonition アレンジ
FINAL FANTASY VIII Premonition 原曲
FINAL FANTASY XI Shinryu アレンジ
FINAL FANTASY XI Shinryu 原曲
FINAL FANTASY XIV 龍の尾 アレンジ
FINAL FANTASY XIV 龍の尾 原曲
FINAL FANTASY XV OMNIS LACRIMA アレンジ
FINAL FANTASY XV OMNIS LACRIMA 原曲
FINAL FANTASY 零式 戦-弩級の響き アレンジ
FINAL FANTASY 零式 戦-弩級の響き 原曲

※「グルグ火山 -original-」はシアトリズムキャンペーンで配布済みのため、オリジナル版の追加はございません。アーケード版で入手済みの方はアーケード連動することでバトルBGMに追加されます。

不具合の修正

下記の不具合を修正しました。

・ステージ

ステージ「天輪の場」で壁以外の場所で壁激突が発生することがある。

その他、軽微な不具合

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年2月21日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

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