ARCHIVE2018年11月

『2018.12.4』光は我らとともにある[DFFNT ONLINE交流会]生放送のお知らせ

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ディシディア ファイナルファンタジーNT ゆる~いコミュニティ総合番組
"光は我らとともにある[DFFNT ONLINE交流会]"生放送を配信します。

今回は芦澤佳純さん、運営しんのすけをメインにDISSIDIAを楽しくプレイする為のレクチャー回です。
もちろん番組後半には交流会もありますので一緒にプレイしましょう!
<ONLINE交流会参加者募集!!>
●ルームマッチで運営チームと対戦してくれる方を募集します。
●ご協力いただける方は、放送中にお知らせするルームにエントリーしてください。
●対戦の順番はルームに入った番号でこちらから指定しますので、生放送を同時に見れる環境で参加いただくことをお勧めいたします。
●入室していただいても対戦できない場合があります。

交流会扉絵.png 放送日時:2018年12月4日(木) 20:00~ (予定)
視聴方法:ニコニコ生放送・Youtube(予定)
視聴ページはこちらへ

<出演>
メインMC:芦澤佳純
運営スタッフ:しんのすけ

今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
11月22日(木)に適用されるアップデート内容についてご案内いたします。

キャラクターのリフレッシュ

クラウドのリフレッシュを行いました。
一部の技の性能や仕様を変更、または調整いたしました。

■クラウド・ストライフ

性能の主な変更点は以下の通りです。
※この他にも細かな調整、モーションやエフェクトの追加・変更を行っております。

技名 内容
溜め対応のブレイブ攻撃
凶斬り
メテオレイン
・溜めに必要な時間を調整しました。
リミットブレイク
・攻撃力アップの効果を追加しました。(倍率ではなく実数)
・ブレイブ攻撃の最終段ヒット時、
効果時間がわずかに回復する効果を追加しました。
(画竜点睛のみ1ヒット目で発生)
・HP攻撃を最後までヒットさせると、
リミットブレイクが終了するように変更しました。
・防御力アップの効果を削除しました。
ソニックブレイク
・初段の挙動を変更しました。
・攻撃のテンポをアップしました。
・攻撃中の前進量をアップしました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。
クライムハザード
・攻撃のテンポをアップしました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。
破晄撃 ・剣に付属する攻撃判定を削除しました。
・根元の衝撃波の攻撃範囲を変更しました。
・地面を沿って進む衝撃波が、溜め1段階目から発生するように変更しました。
・根元の衝撃波と進む衝撃波の攻撃判定が同時にヒットしない形に変更しました。
(先にヒットした方のみ、ダメージ処理が発生します)
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。
スラッシュブロウ ・攻撃の発生タイミングをわずかに早くしました。
・射程をわずかにダウンしました。
・攻撃のテンポを変更しました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。
ブレイバー ・攻撃の発生タイミングをわずかに遅くしました。
・攻撃中の前進量をアップしました。
・着地時の衝撃波のサイズを小さくしました。
・ヒット時のダッシュキャンセルタイミングを早くしました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。
画竜点睛 ・挙動を変更しました。
・吸引効果を削除しました。
・竜巻のサイズを調整しました。
・溜めた場合の射程をダウンしました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・各種キャンセルタイミングを調整しました。
・威力を変更しました。
スピンドライブ ・挙動を変更しました。
・攻撃中の前進量を変更し、射程をアップしました。
・威力を変更しました。
凶斬り [共通] 射程を変更しました。
[共通] 攻撃中の前進量を変更しました。
[共通] ダメージリアクションを変更しました。
[共通] 威力を変更しました。
[共通] 上下射角を変更しました。
[リミットブレイク中]溜め中のステップによる
キャンセルタイミングを早くしました。
[リミットブレイク中] 攻撃を開始した瞬間からキープ値が発生し、
攻撃終了まで持続するように変更しました。
メテオレイン [共通] 射程を変更しました。
[共通] クラウド、隕石ともに挙動を変更しました。
[共通] 予兆時に上昇する隕石の攻撃判定を削除しました。
[リミットブレイク中]溜め中のステップによる
キャンセルタイミングを早くしました。
[リミットブレイク中]隕石の挙動が変化します。
桜華狂咲 [共通] グライド性能を追加しました。
[共通] 発動に必要な溜め時間を短縮しました。
[共通] 距離条件を追加しました。
相手がその範囲外に出た場合、詠唱が強制終了します。
[共通] 攻撃のテンポを変更しました。
[共通] 威力を変更しました。
[共通] 魔法のサイズをダウンしました。
[リミットブレイク中]有効距離がアップします。
[リミットブレイク中]攻撃を開始した瞬間から無敵状態となり、
攻撃終了まで持続するように変更しました。
超究武神覇斬 ・[通常時]射程をアップしました。
・[通常時]ダメージリアクションを変更しました。
[リミットブレイク中]威力を変更しました。
[リミットブレイク中]ダメージリアクションを変更しました。

キャラクターの調整

一部のキャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■ウォーリア オブ ライト

技名 調整 内容
ホーリーチェーン ・ホーリーチェーン発動中にHP攻撃を受けると、
すべての敵のホーリーチェーン効果が解除されるように変更しました。

■フリオニール

技名 調整 内容
アイスワンド ・ヒット時の、全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-4f)
チェインムーブ ・攻撃ヒット後の隙を、すべてのブレイブ攻撃でキャンセルできるように
変更しました。(ソードブロウ、シールドバッシュ、バーチカルダイブ)
・ダメージリアクションを変更しました。
・ヒット時の、ガード&ステップによる
キャンセルタイミングを遅くしました。(+13f)
ブレイブ攻撃全般 ・威力を変更しました。

■ケフカ

技名 調整 内容
コアもどき ・同時に存在する数を変更しました。(2個→1個)
トライン ・[空中]全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-30f)
こころないてんし ・効果範囲を縮小しました。(半径25m→22.5m)
・「カッパ(攻撃力・防御力ダウン)」の効果時間を短縮しました。(20秒→10秒)
・「毒(ブレイブが徐々に減少)」の効果時間を短縮しました。(20秒→10秒)
これに伴い、ブレイブの総減少量も変更されます。(800→400)

■リノア

技名 調整 内容
ハーピーシュート
(地上/空中)
・射程をアップしました。(+5m)
・追尾性能をアップしました。
・上下射角をダウンしました。(-2.5度)
アンジェロラッシュ
(地上/空中)
・ダッシュによるキャンセルタイミングを早くしました。(-15F)
・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-20F)
・アンジェロの射程をアップしました。(+2.5m)
ケルヴィムショット ・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
・上下射角をアップしました。(+1.5度)
・弾のサイズをアップしました。(半径+0.2m)
・射程をダウンしました。(-2m)
ファイガ
ブリザガ
・射程をアップしました。(+5m)
・追尾性能をアップしました。
・上下射角をダウンしました。(-2.5度)
ホーリー ・魔法の発生タイミングを早くしました。(-10F)
・グライド性能を付与しました。
サンダガ ・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
・上下射角をアップしました。(+1.5度)
・弾のサイズをアップしました。(半径+0.2m)
フレア ・グライド性能を付与しました。
メルトン ・[共通]溜め終わりをステップでキャンセルできる性能を付与しました。
[ヴァリー] コンバイン時から射程がアップする形に変更しました。(射程+5m)
アポカリプス [ヴァリー] コンバイン時から射程がアップする形に変更しました。(射程+7.5m)
メテオ [コンバイン]射程をダウンしました。(-4m)
[ヴァリー] コンバイン時から射程がアップする形に変更しました。(射程+5m)

ステージの調整

ステージ「王都インソムニア」において下記のバトル開始パターンを削除しました。
インソムニア.jpg

ミッション機能の追加

バトル中に特定の条件を達成することで報酬を獲得することができる「ミッション」が追加されました。
チュートリアル、イベントルーム、ボスバトルを除くすべてのバトルで判定されます。
カスタマイズ → ミッション でミッションリストを確認することができます。
ミッション.jpg

不具合の修正

以下の不具合を修正いたしました。
ストーリーの進行状況により、追加された一部のパネルがクリア済みになってしまう。
・家族のような
・肩を並べて
・天輪の記憶の主
・戦域調査
・男なら
上記のパネルのクリア状況が初期化され、未クリア状態に戻ります。

セシル:「ソウルイーター」を空中でヒットさせた際、途中で外れることがある。

・その他軽微な不具合

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年9月19日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

TOPへ戻る