アップデート情報:12月13日~アップデート内容~
『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2018年12月13日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。
無料アップデート
新たなストーリーの追加
ストーリーに新たなパネルが追加されます。
「君主の義務(イベント)」
「またキミに会える(イベント)」
※Free Edition には追加されません。
新ステージ追加:決戦の場
DISSIDIA FINAL FANTASY NTより「決戦の場」が追加されます。
「真の敵を討ち倒すために切り離された空間。世界を統べる二柱の神の力で支えられている。」
キャラクターの調整
一部キャラクターの性能を調整いたしました。
▲は上方修正、
▼は下方修正、
●はいずれの要素もある変更点となります。
皇帝
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
光の紋章 | ▲ | ・グライド性能を付与しました。 ・サーチの上下範囲を拡大しました。(+4m) ・予兆時間を延長しました。(+1f) |
雷の紋章 | ▲ | ・グライド性能を付与しました。 ・予兆時間を延長しました。(+1f) ・予兆からパーティ判別エフェクトを削除しました。 |
メランコリアの檻 | ▲ | ・トラップ判定のサイズを拡大しました。 ・予兆からパーティ判別エフェクトを削除しました。 |
リペンテンスの棘 | ▼ | ・サーチの上下範囲を一律±15mに変更しました。 |
いんせき | ▲ | ・予兆発生から、1つめの隕石が降るまでの時間を短縮しました。(-3f) |
ゴルベーザ
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
通常モードの攻撃 | ▲ | ・グライド可能なブレイブ攻撃の移動速度をアップしました。(黒竜モードと同じ) ・コア破壊力をアップしました。(黒竜モードと同じ) ・攻撃ヒット時の、専用EXスキルゲージ上昇量をアップしました。(2.0倍) |
ナイトグロウ (黒竜モード) |
▼ | ・自分の位置に発生する攻撃判定の持続時間を短縮しました。(-5f) |
ナイトグロウ (通常モード) |
▲ | ・射程をアップしました。(+2m) ・柱ひとつひとつのサイズを縮小しました。(半径-0.2m) ・攻撃の発生位置を調整しました。 |
黒い牙 | ▲ | ・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-9f) ・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-9f) |
空中BRV攻撃 空中HP攻撃 |
- | ・攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました。 |
アルティミシア
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
追風の剣 | ● | ・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f) ・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f) ・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+5f) ・マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで-5f、マレフィキウムⅡでさらに-5f) |
輪舞の斧 | ● | ・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f) ・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f) ・爆発のサイズを縮小しました。(半径-1.0m) ・マレフィキウムのLvに応じて、爆発サイズが大きくなるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで半径+0.5m、マレフィキウムⅡでさらに+0.5m) ・ダメージリアクションを調整しました。 |
天罰の矢 | ▲ | ・マレフィキウムのLvに応じて、溜め時間が短縮されるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで-5f、マレフィキウムⅡでさらに-5f) |
不屈の槍 | ▲ | ・マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで-2f、マレフィキウムⅡでさらに-3f) |
悦楽の矢 | ▲ | ・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f) ・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f) ・マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで-5f、マレフィキウムⅡでさらに-5f) |
拒絶の槍 | ● | ・溜め押しとマレフィキウムによる射程の変動ルールを変更しました。 [旧性能] 16.5m>20.5m>24.5m [新性能] マレフィキウムなし 16.5m>19.5m>22.5m マレフィキウムⅠ 17.5m>20.5m>23.5m マレフィキウムⅡ 18.5m>21.5m>24.5m |
乱舞の斧 | ▲ | ・魔法の発生タイミングを早くしました。(-5f) ・マレフィキウムのLvに応じて、魔法サイズが大きくなるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで半径+0.2m、マレフィキウムⅡでさらに+0.2m) |
流転の剣 | ▲ | ・マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。 (マレフィキウムⅠで-2f、マレフィキウムⅡでさらに-3f) |
ヘル・ジャッジメント | ● | ・柱状の攻撃判定の出現数とテンポを変更しました。(総持続時間-20f) ・柱上の攻撃判定の発生位置を半固定化しました。 |
メイルシュトローム | ▲ | ・飛ぶ弾の接触判定を強化しました。(HP攻撃と同じ) |
空中BRV攻撃 空中HP攻撃 |
- | ・攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました。 |
カムラナート
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
○神剣/○魔剣 | ▲ | ・○神剣、または○魔剣を最後までヒットさせる(ガード不可)と、 発生中の○魔剣バフの効果時間が回復する仕様を追加しました。(+5秒) |
風神剣 | ▲ | ・初段ヒット時の、全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-4f) |
氷魔剣 | ▲ | ・初段ヒット時の、全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-15f) |
火魔剣 | ▲ | ・初段ヒット時の、全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-5f) |
風魔剣 | ▲ | ・初段ヒット時の、全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-7f) |
シールドバッシュ | ▲ | ・キープ値の発生タイミングを早くしました。(-24f) |
大風車 | ▲ | ・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F) ・[地上]上下射角を付与しました。(17.5度) ・[空中]上下射角をアップしました。(+2.5度) |
全体
- | 内容 |
---|---|
サーチ型HP攻撃 | ・以下のHP攻撃の各種キャンセルタイミングを変更しました。 [フリオニール] マスターオブアームズ(全アクション+20F) [皇帝] リペンテンスの棘(ガード&ステップ+10F、全アクション+30F) [ティナ] メテオ(ガード&ステップ+10F、全アクション+30F) [スコール] アルテマ(ガード&ステップ-5F、全アクション+15F) [リノア] アポカリプス(ガード&ステップ+10F、全アクション+10F) [アルティミシア] ヘル・ジャッジメント(ガード&ステップ-5F、全アクション-5F) [クジャ] アルテマ(-10F、全アクション-10F) [カムラナート] スピリッツウィズイン(全アクション+20F) [ラムザ] ホーリー(ガード&ステップ-5F、全アクション-5F) |
システム関連
●ラッシュバトルにエネミー追加
一部のコースに、敵としてユウナが登場します。●オプション関連の調整
・タイトル画面からオプションに遷移可能になりました。・オプションに言語設定を追加しました。
※Free Edition では言語設定を変更できません。
●ルームを検索する条件の追加
・ルームマッチのルーム検索で「パスワードの設定」(あり・なし)が検索条件に追加されました。新規バトルBGMの追加
トレジャー及びショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。
※Free Edition ではショップ内にのみ追加されます。
出典 | 曲名 | タイプ |
---|---|---|
FINAL FANTASY II | ダンジョン | アレンジ |
FINAL FANTASY II | ダンジョン | 原曲 |
FINAL FANTASY V | ファイナルファンタジーV メインテーマ | アレンジ |
FINAL FANTASY V | ファイナルファンタジーV メインテーマ | 原曲 |
FINAL FANTASY VI | ティナのテーマ | アレンジ |
FINAL FANTASY VIII | The Landing | アレンジ |
FINAL FANTASY VIII | The Landing | 原曲 |
FINAL FANTASY X | 襲撃 | アレンジ |
FINAL FANTASY X | 襲撃 | 原曲 |
FINAL FANTASY XII | 動乱(帝国バージョン) | アレンジ |
FINAL FANTASY XII | 動乱(帝国バージョン) | 原曲 |
FINAL FANTASY XV | Invidia | アレンジ |
FINAL FANTASY XV | Invidia | 原曲 |
FINAL FANTASY 零式 | 戦-立ち塞がるもの | アレンジ |
FINAL FANTASY 零式 | 戦-立ち塞がるもの | 原曲 |
FINAL FANTASY TACTICS | A Chapel | アレンジ |
FINAL FANTASY TACTICS | A Chapel | 原曲 |
不具合の修正
下記の不具合を修正しました。
●全体
・バトルセット選択画面でHP攻撃のカーソルを操作したまま決定を行なった際、実際にセットされたHP攻撃と技名の表記が異なる場合がある。
・自分のHP攻撃ヒットと同時に敵ブレイブ攻撃に被弾した際に、ブレイブブレイクが起きないことがある。
●キャラクター
・フリオニール:「シールドバッシュ」のラストの吹き飛ばし部分が当たらないことがある。・アルティミシア:「メイルシュトローム」がカウンター系の技でカウンターされることがある。
・カムラナート:「火魔剣」が切れると同時にブレイブ攻撃「火魔剣」の最終段をヒットさせると、
バフの表記が消えた状態で「火魔剣」を放つことが出来る。
・カムラナート:「スピリッツウィズイン」のSEボリュームを小さくしました。
その他、軽微な不具合。
~アーケード版との連動に関して~
※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年10月16日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。
今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。