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アップデート情報:2月22日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2019年2月22日(金)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

新たなストーリーの追加

ストーリーに新たなパネルが追加されます。
「義姉さんの相棒」
「冷静な判断」
※Free Edition には追加されません。

ストーリー画像.jpg

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

暗闇の雲

技名 調整 内容
闇の氾濫 リキャスト時間を短縮しました。(90秒 → 75秒)

セフィロス

技名 調整 内容
動地
震天
[全段] 攻撃モーション中の移動量を調整しました。
[全段] ダメージリアクションを調整しました。
[全段] 未ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。
●動地 ... 初段 -18F/2段目 -17F/3段目 -17F/4段目 -6F
●震天 ... 初段 -18F/2段目 -18F/3段目 -17F/4段目 -17F
[全段] ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを遅くしました。
[全段] 全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました。
●動地 ... 初段 +2F/2段目 +3F/3段目 +3F/4段目 +4F
●震天 ... 初段 +2F/2段目 +2F/3段目 +3F/4段目 +3F
[4段目] ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを遅くしました。
●動地 ... +4F
●震天 ... +3F
ジャスト入力のタイミングは変更ありません。
[震天のみ] 攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました。
※その他、細かな調整を行いました。
一陣 [全段] 攻撃モーション中の移動量を調整しました。
[全段] ダメージリアクションを調整しました。
[全段] ヒット時のガード&ステップによるキャンセルタイミングを遅くしました。
[全段] 全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました。
●初段 +3F/2段目 +2F
[2段目] ヒット時のダッシュによるキャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
ジャスト入力のタイミングは変更ありません。
[空中版のみ] 上下射角を増やしました。(+0.5度)
[空中版のみ] 攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました。
※その他、細かな調整を行いました。
シャドウフレア 予兆の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
予兆の持続時間を短縮しました。(-11F)
※その他、細かな調整を行いました。
残心 攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
3発の攻撃の発生間隔を調整しました。
射程距離を短縮しました。(-2m)
攻撃判定のサイズを縮小しました。(高さ -1.5m)
上下射角の設定方法を変更しました。
(これに伴い、わずかに射角アップ)
攻撃モーションの終わり際に着地する設定を削除しました。
※その他、細かな調整を行いました。
天照 攻撃前の向き補正を調整しました。
(ステップで避けやすくなる)
攻撃判定の位置やサイズを調整しました。(射程距離 -0.7m)
攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
ダメージリアクションを調整しました。
※その他、細かな調整を行いました。
獄門 ■開始~落下
攻撃判定の位置やサイズを調整しました。
攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+2F)
落下前の前進距離を調整しました。
落下速度を速くしました。(約1.33倍)
吸引無効の設定を削除しました。
地上でボタンを一瞬押しただけの場合、
空中終了になるように変更しました。
(ただし上り坂など、地面の形状によっては着地することもあります)

■終了
[地空共通] 攻撃判定の持続時間を短縮しました。(-5F)
[地空共通] キープ値の持続時間を短縮しました。(-6F)
[地空共通] 攻撃判定の位置を調整しました。(上方向に1m移動)
[地空共通] ヒット時のダッシュによる
キャンセルタイミングを早くしました。(-6F)
(ジャスト入力のタイミングは変更なし)
[地空共通] その他の各種キャンセルタイミングを早くしました。(-16F)
[地空共通] 吸引無効の設定を削除しました。
[空中版のみ] 攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
※その他、細かな調整を行いました。
閃光 ■通常時
攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5F)
1撃目と2撃目の間に向き補正を設定しました。
上下射角を増やしました。(+5度)
※地上は上体を敵に向ける。
ダメージリアクションを調整しました。

■ガード成功時
射程距離を短くして、上下射角を増やしました。
※その他、細かな調整を行いました。
心無い天使 攻撃前に敵を向き続ける時間を短縮しました。
攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3F)
モーションに対しての攻撃判定が発生する区間を変更しました。
上下射角を増やしました。(+5度)
攻撃判定の位置やサイズを調整しました。
※その他、細かな調整を行いました。
ブラックマテリア 予兆と隕石の発生タイミングを変更しました。
各種キャンセルタイミングを調整しました。
※その他、細かな調整を行いました。
八刀一閃 攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3F)
上下射角を増やしました。(上 +0.5度/下 +4度)
※その他、細かな調整を行いました。
ジェノバ ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-5F)
全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-25F)
ジャストキャンセルダッシュができるようになります。

ジタン

技名 調整 内容
ぬすむ
ぶんどる
攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+1F)
攻撃判定の位置やサイズを調整しました。(射程距離 約-1m)
※その他、細かな調整を行いました。

ユウナ

技名 調整 内容
脇差 [共通] 魔法の発生タイミングを遅くしました。(+5F)
[共通] 攻撃判定のサイズを縮小しました。(半径 -0.25m)
[通常版] 魔法の速度、追尾性能を下げました。
ホーリー 魔法の持続時間を短縮しました。(2.5秒 → 1.75秒)
攻撃判定のサイズを縮小しました。(半径 -0.5m)
ヴァルファーレ召喚 スキルゲージの最大値を削減しました。(5周 → 3周)
「シューティング・ノヴァ」以外のコア破壊力を0にしました。
→「シューティング・ノヴァ」はコアを1段階、破壊可能。

カムラナート

技名 調整 内容
ブレイブ攻撃
全般
汎用EXスキルによるキャンセルタイミングを遅くしました。
→「エソテリック・リージョン」と同タイミングでキャンセルできていたものが、
全アクションによるキャンセルタイミングへ変更されます。

ノクティス

技名 調整 内容
シフトブレイク 飛ぶ剣に、水平方向への僅かな追尾性能を付与しました。
ワープ後の突きに、水平方向への向き補正を付与しました。
飛ぶ剣の射程距離を短くしました。(-0.2m)
シフト リキャスト時間を短縮しました。(35秒 → 27.5秒)
バフ「クリティカルシフト」の効果値を減らしました。

システム関連

●ラッシュバトルにエネミー追加

一部のコースに、敵としてスノウが登場します。

新規バトルBGMの追加

トレジャー及びショップ内に、以下のバトルBGMが追加されます。
※Free Edition ではショップ内にのみ追加されます。

出典 曲名 タイプ
FINAL FANTASY II 魔導士の塔 アレンジ
FINAL FANTASY IV 赤い翼 アレンジ
FINAL FANTASY IV 赤い翼 原曲
FINAL FANTASY VI ロックのテーマ アレンジ
FINAL FANTASY VI ロックのテーマ 原曲
FINAL FANTASY IX ハンターチャンス アレンジ
FINAL FANTASY IX ハンターチャンス 原曲
FINAL FANTASY X Blitz Off アレンジ
FINAL FANTASY X Blitz Off 原曲
FINAL FANTASY XII 空中要塞バハムート アレンジ
LIGHTNING RETURNS:FFXIII 魂の解放者 アレンジ
LIGHTNING RETURNS:FFXIII 魂の解放者 原曲
FINAL FANTASY TACTICS Decisive Battle アレンジ
FINAL FANTASY TACTICS Decisive Battle 原曲

※「魔導士の塔 -original-」はアーケード版とシアトリズムFFACの連動キャンペーンで配布済みです。また「空中要塞バハムート -original-」はアーケード版「神々の闘争」の報酬として配布済みです。アーケード版で入手済みの方はアーケード連動することでバトルBGMに追加されます。

既知の不具合

以下の不具合を確認しております。
今後のアップデートにて修正予定です。
スノウ:「災いの拳」(C.LV5修得のHP攻撃)のデバフアイコンが、効果が消えた後も残り続ける。

不具合の修正

下記の不具合を修正しました。

●キャラクター

ユウナ:「ソニックウィング」のカット値が、すでに出している技の数値と同等になってしまうことがある。
HP攻撃中に放った「ソニックウィング」を、ガードすることができない。

その他、軽微な不具合。

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年12月20日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

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