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アップデート情報:5月9日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2019年5月9日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

システムの調整

一部システムを調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

項目 調整 内容
ブレイブ回復速度 ・デフォルトのブレイブ回転速度を、従来の2倍に変更しました。
調整内容の確認動画はこちらをご覧ください。

召喚獣の調整

一部召喚獣の性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

あれく全身_FIX.png
技名 調整 内容
拝火の秘蹟
(通常攻撃)
・攻撃の持続時間を短縮しました。(-30F)
聖なる審判
(フィニッシュ)
・予兆時間を延長しました。(+50F)
・光の柱ひとつひとつの半径を縮小しました。(-1m)
・最後の爆発の持続時間を短縮しました。(-30F)
調整内容の確認動画はこちらをご覧ください。
プロヴィデンス
ディバインウォール
(召喚獣効果)
・ブレイブ回復速度の上昇倍率を下方しました。(3倍→1.5倍)

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■ウォーリア オブ ライト

技名 調整 内容
エンドオール ・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
・射程を短縮しました。(-2.2m)
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
※その他、細かな調整を行いました。
アルティメットシールド ・初撃の射程を延長しました。(+1m)
・位置補正を調整しました。

■皇帝

技名 調整 内容
いんせき ・予兆の発生タイミングを早くしました。(-10F)
→これにより、隕石の発生タイミングも10F繰り上がります。
※その他、細かな調整を行いました。

■オニオンナイト

技名 調整 内容
ダッシュ性能 【たまねぎ剣士】
・初速と最終速度を上方しました。

■ティナ

技名 調整 内容
フレア
(チャージ版)
(空中↓)
・吸引範囲を縮小しました。(半径15m→10m)
・予兆時間(=吸引の持続時間)を短縮しました。(-60F)
・爆発のサイズを縮小しました。(半径-1m)

■ケフカ

技名 調整 内容
くねくねファイガ
(空中N)
・飛ぶ弾の同時存在数を変更しました。(1個)

■クラウド

技名 調整 内容
破晄撃
(地上↓)
・召喚コア破壊力を下方しました。(1段階)
ブレイバー
(空中↑)
・召喚コア破壊力を下方しました。(1段階)
凶斬り 【共通】
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
・最終段の前進距離を短縮しました。(-1m)

【リミットブレイク時】
・キープ値の発生タイミングを、初撃の攻撃判定発生と同時にしました。
※その他、細かな調整を行いました。
調整内容の確認動画はこちらをご覧ください。
超究武神覇斬 【通常時】
・初段の射程を延長しました。(+1m)

■スコール

技名 調整 内容
キーンエッジ
(ダッシュ中)
・攻撃ヒット時の、ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-5F)
・攻撃ヒット時の、ダッシュによるキャンセルタイミングを早くしました。(-20F)

■ジタン

技名 調整 内容
ストラサークル5
(地上↓)
・攻撃判定のサイズを縮小しました。(上方向-1m)

■ジェクト

技名 調整 内容
ライジングフィスト
(地上↑)
【初段】
・攻撃判定のサイズや位置を調整しました。
・射程を上方しました。(突進距離+1.1m)
・ダメージリアクションを調整しました。
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3F)
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
※その他、細かな調整を行いました。
スプラッシュキック
(空中↑)
【初段】
・攻撃判定のサイズや位置を調整しました。
・射程を上方しました。(突進距離+0.95m)
・ダメージリアクションを調整しました。
・威力を調整しました。
(突進中のヒット回数減少を踏まえた調整。総合威力は変化なし)
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5F)
・攻撃後の各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
※その他、細かな調整を行いました。
クイックブロック
(地上↓・空中↓)
・ガード成功時のスキルゲージ上昇量を増やしました。(2秒→2.5秒)
スピニングレイジ
(ダッシュ中)
【初段】
・攻撃判定のサイズや位置を調整しました。
・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
・射程を上方しました。(突進距離+0.5m)
・攻撃後の全アクションによるキャンセルタイミングを遅くしました。(+10F)
・ダメージリアクションを調整しました。

■カムラナート

技名 調整 内容
○神剣/○魔剣 ・攻撃ヒット時に敵がガード状態であっても、
 バフ「○魔剣」が発動&回復するように変更しました。
ダッシュ性能 ・初速と最終速度を上方しました。

■ヴァン

技名 調整 内容
ディープハザード ・接触相性を「非接触/HPカウンター可」に変更しました。

■ヴェイン

技名 調整 内容
不撓邁進
(地上↑)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3F)
不壊衝天
(空中↑)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
・突進時間を、射程は変えずに短くしました。(-2F)
・ダメージリアクションを調整しました。
・威力を調整しました。
(突進中のヒット回数減少を踏まえた調整。総合威力は変化なし)
※その他、細かな調整を行いました。
奈落一蹴
(空中↓)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
・突進時間を、射程は変えずに短くしました。(-2F)
・ダメージリアクションを調整しました。
・威力を調整しました。
(突進中のヒット回数減少を踏まえた調整。総合威力は変化なし)
※その他、細かな調整を行いました。
セフィラの葉叢
(ダッシュ中)
・溜め押しに必要な時間を短縮しました。(-5F)

■ヤ・シュトラ

技名 調整 内容
ブリザラ
(呪術:地上N)
・氷塊の飛ぶ速度を遅くしました。
・氷塊の追尾性能を下方しました。
ブリザガ
(呪術:地上↓)
・予兆の発生タイミングを早くしました。(-10F)
  → これにより、以降の溜め押し完了までの時間も10Fずつ繰り上がります。
・溜め段階ごとのサーチ範囲を拡大しました。
リアクト ・前進する光の発生タイミングを遅くしました。(+5F)
  → 最速のトラップ展開タイミングも5F遅くなります。
クルセードスタンス ・スタンス切り替え時のスキルゲージ減少量を減らしました。(25秒→10秒)

■ゼノス

技名 調整 内容
妖塵
(ダッシュ中)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5F)
・射程を短縮しました。(約-1m)
秘剣風雷妖 HPダメージ部分が敵にヒットしなかった場合、
 バフ「神代三剣」が消滅せず、持続する形に変更しました。
ダッシュ性能 ・初速と最終速度を上方しました。

■シンボルチャットの使用タイミングの変更

敗北パーティはリザルト画面でシンボルチャットの使用ができなくなります。
・勝利パーティリザルト画面↓
win.jpg
・敗北パーティリザルト画面↓
lose.jpg

■禁止ワードへの対処

禁止ワードの追加をいたしました。

■不具合の修正

下記の不具合を修正しました。

■全体
3人ブリーフィングで選択したHP攻撃が6人ブリーフィングに進んだ際、他のHP攻撃に変わっていることがある。

■キャラクター
ノクティス:ファントムソード発動時に「トリッキーカット」を相手にヒットさせたとき攻撃が外れることがある。
ゼノス:バトル中に召喚を行った際、アメノハバキリの刀身が召喚前に持っている刀の色になっている。

その他、軽微な不具合

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年3月26日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

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