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『Free Edition』2019年10月3日~10月10日 フリープレイアブルキャラクター情報

いつも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』にて、2019年10月3日12:00~2019年10月10日11:59の期間内に使用できるフリープレイアブルキャラクターは、暗闇の雲(HEAVYタイプ)、ティーダ(SPEEDタイプ)、ジェクト(SPEEDタイプ)、エース(SHOOTタイプ)の4人になります。

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キャラクターの特徴を解説している動画は下記を参照ください。

今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

『Free Edition』2019年9月26日~10月3日 フリープレイアブルキャラクター情報

いつも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』にて、2019年9月26日12:00~2019年10月3日11:59の期間内に使用できるフリープレイアブルキャラクターは、セフィロス(HEAVYタイプ)、カイン・ハイウインド(SPEEDタイプ)、ケフカ・パラッツォ(SHOOTタイプ)、エクスデス(UNIQUEタイプ)の4人になります。

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キャラクターの特徴を解説している動画は下記を参照ください。

今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

『Free Edition』2019年9月19日~9月26日 フリープレイアブルキャラクター情報

いつも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』にて、2019年9月19日12:00~2019年9月26日11:59の期間内に使用できるフリープレイアブルキャラクターは、ウォーリア オブ ライト(HEAVYタイプ)、ジタン・トライバル(SPEEDタイプ)、シャントット(SHOOTタイプ)、ラムザ・ベオルブ(UNIQUEタイプ)の4人になります。

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キャラクターの特徴を解説している動画は下記を参照ください。

今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

「2019.9.24 DFFアーケード&NT合同公式生放送~新キャラクター参戦~」実施

無題ドキュメント

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
PS4版、アーケード版の最新アップデート情報をお届けする合同公式生放送を配信します。
アーケード版に先行して実装される新キャラクターや、イベント情報など盛りだくさんでお届けします!

公式生放送

2019.9.24 DFFアーケード&NT合同公式生放送~新キャラクター参戦~

放送日時:2019年9月24日(火) 20:00~ (予定)
視聴方法:ニコニコ生放送・YouTube(予定)




視聴ページはこちらへ


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:9月12日~アップデート内容~

いつも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2019年9月12日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

光は我らとともにあるチャレンジ達成報酬

7月18日と8月9日に放送された「光は我らとともにある」番組内で行われたチャレンジ企画のパーフェクト達成報酬が取得できます。
■報酬取得可能期間
2019年9月12日(木)~10月9日(水)

■期間中、1バトルにつき1個、リザルト画面で限定BGMやプレイヤーアイコンが取得できます。
対象のモード:クラスマッチ、ルームマッチ、ラッシュバトル、フリーバトル、ストーリー中のバトル
※ルームマッチのイベントルームは対象外となります。

取得の順番 取得できる報酬
1
バトルBGM 「The Kingdom of San d'Oria -original-」
2
バトルBGM 「The Republic of Bastok -original-」
3
バトルBGM 「The Federation of Windurst -original-」
4
プレイヤーアイコン 「スコール -FFVIII-」
5
バトルBGM 「The Legendary Beast -original-」
6
バトルBGM 「Fragments of Memories -original-」
7
バトルBGM 「中ボスバトル -original-」

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■フリオニール

技名 調整 内容
クラウンオブアームズ ・ヒット後の派生モーションにおいて、
キープ値が最初から発生するように変更しました。

■ケフカ

・攻撃発生フレームの変更
上段 ... 現バージョンにおける攻撃の最速発生フレーム
下段 ... 新バージョンにおける攻撃の最速発生フレーム

技名 溜めなし 溜め1段階 溜め2段階
(最大溜め)
ボタンを離してから
攻撃が出るまで
ぐんぐんブリザガ
(攻撃判定発生タイミング)
35F 54F 84F 24F
35F 50F
(-4F)
75F
(-9F)
16F
(-8F)
のろのろメテオ
(攻撃判定発生タイミング)
45F 55F 85F 25F
40F
(-5F)
55F 80F
(-5F)
12F
(-13F)
コアもどき
35F 45F 75F 15F
35F 50F
(+5F)
75F 12F
(-3F)
くねくねファイガ
35F 42F 72F 12F
35F 50F
(+8F)
75F
(+3F)
12F
もりもりサンダガ
40F 95F 19F
40F 80F
(-15F)
13F
(-6F)
どきどきアルテマ
(予兆発生タイミング)
29F 48F 78F 19F
30F
(+1F)
45F
(-3F)
70F
(-8F)
12F
(-7F)
はかいのつばさ
40F 135F 15F
40F 100F
(-35F)
12F
(-3F)
ハイパードライブ
61F 85F 115F 25F
61F 86F
(+1F)
111F
(-4F)
25F
トライン
(予兆発生タイミング)
20F 72F 102F 12F
20F 55F
(-17F)
90F
(-12F)
12F
ミッシング
60F 95F 125F 35F
60F 90F
(-5F)
120F
(-5F)
12F
(-23F)

・攻撃発生フレーム以外の変更点

技名 調整 内容
ぐんぐんブリザガ ・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-2F)
・ダメージリアクションを調整しました。
のろのろメテオ ・各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+5F)
※予兆(空間)発生から数えた場合。
・魔法性能を調整しました。
→空間の移動速度を上げ、持続時間を短くしました。
(持続-20F、移動距離は変わらず)
→隕石の発生を等間隔に変更しました。
→隕石の落下速度を速くしました。(1.25倍)
→隕石の持続時間を短くしました。(落下距離が約半分)
※その他、細かな調整を行いました。
コアもどき ・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-5F)
・予備動作におけるケフカの横方向への旋回速度を下方しました。
・爆発の攻撃判定の形状を変更し、余剰分を縮小しました。
・ダメージリアクションを調整しました。
くねくねファイガ ・予備動作におけるケフカの縦方向への旋回速度を上方しました。
・モーション遷移後も、魔法発射までは縦方向へ旋回するように変更しました。
・魔法の発生位置を調整しました。
・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-5F)
・余韻動作中に着地する設定を削除しました。
もりもりサンダガ ・最大溜め時間の現象に伴い、溜め中の弾数が増えるスペースを上げました。
・魔法の発生位置を調整しました。
・魔法の発射間隔を調整しました。
・射程を伸ばしました。(+0.8m)
・連射中におけるケフカの縦方向への旋回速度を上方しました。
・連射中におけるケフカの横方向への旋回性能を下方しました。
・各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)
・余韻動作中に着地する設定を削除しました。
どきどきアルテマ ・余韻動作中に着地する設定を削除しました。
・ダメージリアクションを調整しました。
ケフカロケット ・ダメージリアクションを調整しました。
はかいのつばさ ・攻撃の持続時間を短くしました。(-1F)
・攻撃判定の位置を調整しました。
ハイパードライブ ・溜め押し中におけるケフカの横方向への旋回速度を上方しました。
・ダメージリアクションを調整しました。
トライン ・上下射程を伸ばしました。(+5m)
・予兆発生から爆発までの時間を短くしました。(-1F)
・余韻動作中に着地する設定を削除しました。
ミッシング ・予備動作におけるケフカの旋回速度を上方しました。
・魔法の発生位置を調整しました。
・着地後の爆発の持続時間を短くしました。(-70F)

■スコール

技名 調整 内容
アッパーブルーズ ・攻撃発生タイミングを早くしました。(-1F)
サベッジクロウ ・攻撃発生タイミングを早くしました。(-1F)
サンダーバレット ・ヒット時の、ブレイブ攻撃によるキャンセルタイミングを早くしました。(-6F)
ブルータルシェル ・ヒット時の、ブレイブ攻撃によるキャンセルタイミングを早くしました。(-6F)
・ダメージリアクションを調整しました。
キーンエッジ ・ヒット時の、ダッシュによるキャンセルタイミングを早くしました。(-18F)
・位置補正の制御方法を変更しました。
 ※高さがずれていた場合でも、相手を通過しなくなります。
・予備動作中のキープ値を削除しました。
・威力を下方しました。(448→400)
・召喚コアの破壊性能を調整しました。
 ※単体で使用した場合の、全破壊までの回数に変化はありません。
  ほかの攻撃との組み合わせを考慮し、余剰分の調整を行いました。
・旋回性能を調整しました。
ラフディバイド ・各種制御を変更・調整し、性能を一新しました。

■リノア

技名 調整 内容
ヴァリー ・発動から15秒以降のHP減少量を減らしました。(-200)
 ※30秒間の総減少量は800となります。
・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-5F)
コンバイン ・バフ「ヴァリー」の残時間×2の値が、
 次回ヴァリーのリキャストに還元されるようになります。
・リキャストなしで使用できるように変更しました。
・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-15F)
・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-35F)
アンジェロリカバー ・発動条件を緩和しました。
 (2000以上のHP被ダメージ → 1000以上のHP被ダメージ)

■ユウナ

技名 調整 内容
リトルナーレ ・魔法に追尾性能を追加しました。
・予備動作、連射中におけるユウナの縦方向への旋回速度を上方しました。
インパルス ・最大溜めに必要な時間を減らしました。(-10F)
これに伴い、溜めにより弾数が増えるペースも上がっています。
・連射中におけるユウナの横方向への旋回性能を下方しました。
・溜め動作、連射中におけるユウナの縦方向への旋回速度を上方しました。
・各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+1F)
・魔法の発生位置を調整しました。
・魔法の発射間隔を調整しました。
※その他、細かな調整を行いました。
メテオストライク ・予備動作におけるユウナの縦方向への旋回速度を上方しました。
アルテマ ・溜めなし、溜め1段階の射程を伸ばしました。(+2.5m/+1.25m)

■ヤ・シュトラ

技名 調整 内容
エアロガ ・トラップ発生後にしばらく敵を追尾する機能を追加しました。

■ゼノス

技名 調整 内容
風断一閃
雷切一閃
妖刀一閃
・EXゲージにストック機能(最大2周)を追加しました。
なお、バフ「神代三剣」終了時には、それまでの残量に関係なく空になります。

不具合の修正

以下の不具合を修正しました。

■システム
バトル外チャットUIを「バトル」に設定した状態で、ルームマッチの待機画面からR2ボタンを押したままバトルに遷移すると、バトル終了後、待機画面に戻った際に、特定の操作以外入力できない状態になる。

■キャラクター
ジタン:「ミールツイスター」を壁を挟んで相手に放った際、相手がカウンター技を使用するとカウンターが成立してしまうことがある。
「タイダルフレイム」「タイダルフレイム+」を壁激突したサイズの大きい相手に放った際、ヒットしないことがある。
「シフトブレイク+」のブレイブダメージがヒットしてから、HPダメージ発生までの間に「盗賊のあかし」が切れると、最終段のモーションに派生しないことがある。
ジェクト:「クイックブロック」のキープ値が、カウンターのガード判定終了まで持続していないことがある。
ゼノス:「神代三剣」が発動するタイミングの「風断一閃」「雷切一閃」「妖刀一閃」中、相手のHP攻撃を受けても怯まないことがある。
ラムザ:「さけぶ」効果中の「二段斬り」、または「十字斬り」初段の追加攻撃がヒットした際、専用EXスキルゲージが増加してしまうことがある。

その他、軽微な不具合。

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年7月26日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

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