2009年11月19日 21:40
アートメンバーのご紹介を!
お久しぶりとなりました。
プロデューサーの浅野です。
連休に合わせて出荷されていますので、
まだ入手できていない!
という方は、お店をチェックしてみてくださいませ。
さて、今回は吉田さんのもとで、
素晴らしいアートワークをしてくださった
デザイナーの宮本さん、政尾さんをご紹介しましょう。
まずは、素敵なタウンの数々をデザインしてくださった―
★宮本由香さん
・一番お気に入りのイラストとそのポイント
全部気に入っていますが、
どれかと言うとなると、「魔法の使い方」の説明のカットで
しょうか。全員可愛く描けた気がしますw
・気をつけたところやこだわり。
少ないパーツで構成された街でも、
街の構造が把握しやすく、自分がどこに居るかが
わかりやすいように気をつけました。
ごちゃごちゃして見えるけれど、
移動はしやすいように。
・遊んでいただいている皆様へ
どこかでふと立ち止まり、
ゲームの中の風景の中に思いをめぐらせていただける事があれば、
背景デザイナーとして幸せです。
落書きをいただいちゃいました!(浅野)
つづいて、愛嬌のあるモンスターをデザインしてくださった―
★政尾翼さん
・一番お気に入りのイラストとそのポイント
モンスターではドラゴン、七つの大罪ボスに思い入れがあります。
あとは・・・ラスボスのカオスでしょうか。
カオスのデザインはこちらから色々アイデアを出したので印象に残ってます。
NPCでは、ロランが2形態(英雄・魔王)の関連付け含めて気に入ってます。
ドラゴンは吉田さんもすごいこだわっていましたね。
ゲーム中では見られませんが、ドラゴンのアートを紹介しましょう。
あとはカオス戦のイメージアートもせっかくなので。(浅野)
気をつけたところやこだわり
&遊んでいただいているユーザー様へ
今回、絵本風の世界観ということで
「ディテール重視」「コンセプト重視」のデザインは、
なるたけ避けるようにしました。
スーファミRPGのような良い意味の「ごった煮感」、
ゲームの面白さを優先したデザインを心掛けました。
ただ例外として、七つの大罪ボスに関しては、
それぞれ設定されたモチーフをデザインに反映させています。
ディテールの一部であったり、全体の印象であったり、
キャラによってまちまちですが・・・。
「光の4戦士」の世界に、少しでも奥行きを感じてもらえたら幸いです。
七つの大罪ボスとそのモチーフ。
・サタン(ユニコーン)
・アスモデウス(サソリ)
・リヴァイアサン(海蛇)
・ベルフェゴール(クマ)
・ルシファー(ライオン)
・ベルゼブブ(ブタ)
・マモン(キツネ)
開発内でも一番ウケていたベルゼブブのアートを紹介しましょう。(浅野)