SQUARE ENIX

こんにちわ、野村です。
みなさん年末年始は楽しく過ごせたでしょうか?
自分は書類書いたり、食っちゃ寝してたら、
意外とサラッと明けちゃってましたね。
初日の出がキレイでした。

まぁ、そんなこんなで発売日になりました。
この日を待ち望んで下さったファンの方々、ありがとうございます。
発売日前後も忙しく働いている宣伝スタッフ、
そして、まだ休暇中の大阪KHスタッフのみんな、おめでとう。

本当に楽しいゲームが完成しました。
もうプレイされている方が多いと思いますが、
じっくり隅々まで遊んで下さい。
ともかくバトルが楽しいと思うんですが、みなさんいかがでしょうか?
ゲーム部分のやり込み要素もたくさんあるので、長く遊んでもらえると嬉しいです。
後、早解きしても真の答えには辿り着かないですからね。

昨日は取材があったんですが、
メディアの方々と、『バース バイ スリープ』の話題で盛り上がりました。
「あの場面の意味は?」「あのセリフが意味することは?」と、
誌面には載せられないですが、答え合わせ的な話しになって、
多重に仕組んだ仕掛けを説明したりしていました。
是非、細かい部分まで見逃さないようにして下さい。
キャラクターがさりげなく取る行動や言葉にも伏線があったりします。

ちなみに、携帯電話で配信中の『コーデッド』もいよいよ佳境です。
先日、最終章のテスト版を通しプレイしたのですが、
『バースバイスリープ』をプレイされた後、是非、こちらも遊んでみて下さい。
意外な繋がりを見つけられるかもしれません。

それでは、引き続き楽しんで下さい。
あ、シークレットまでの伏線を本編で観てないと、
シークレットだけ観ても、意味分からないようにしてあるので、
ちゃんと自ら到達して下さいね。
では、また次の機会に。

ディレクター
野村哲也

 

SERIES