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アップデート情報:11月7日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2019年11月7日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

EXスキルの調整

一部EXスキルの性能を調整いたしました。(かっこ内は従来の数値)

種類 名称 変更内容 リキャスト 効果時間 範囲 ダメージ補正力 威力496の補正後ダメージ
バフ マイティストライク ダメージ補正力を変更しました。(100 → 50) 60秒 15秒 20m 50
(100)
774
(992)
デバフ シールドブレイク ダメージ補正力を変更しました。(100 → 80)
リキャストタイムを変更しました。(55秒 → 60秒)
60秒
(55秒)
15秒 20m 80
(100)
892
(992)
バフ マイティガード ダメージ補正力を変更しました。(100 → 50)
効果範囲を変更しました。(25m → 20m)
リキャストタイムを変更しました。(60秒 → 70秒)
「ブレイブ補正」を抑える効果を追加しました。 ※
70秒
(60秒)
15秒 20m
(25m)
50
(100)
330
(248)
デバフ フォースブレイク ダメージ補正力を変更しました。(100 → 80)
・効果範囲を変更しました。(25m → 20m)
・リキャストタイムを変更しました。(55秒 → 70秒)
・「ブレイブ補正」を抑える効果を追加しました。 ※
70秒
(55秒)
15秒 20m
(25m)
80
(100)
275
(248)

※ブレイブ補正 ... 所持しているブレイブ量に応じて、被ダメージに倍率がかかるシステム
※ブレイブ補正を抑える効果は、マイティガードとフォースブレイクで重複しない

種類 名称 変更内容 リキャスト 効果時間 範囲 総回復量
バフ HPリジェネ 効果時間を変更しました。(30秒→40秒) 90秒 40秒
(30秒)
20m 1000
バフ ブレイブリジェネ 効果時間を変更しました。(20秒 → 15秒)
総回復量を変更しました。(1000 → 800)
80秒 15秒
(20秒)
20m 800
(1000)

種類 名称 変更内容 リキャスト 効果時間 範囲
バフ 絶対防御 ブレイブが0未満にならない(ブレイクされない)効果を追加しました。 90秒 12秒

SHOOTタイプの攻撃力調整

SHOOTタイプのブレイブ攻撃の威力が調整されました。(オニオンナイト(賢者)を含みます)
ごく一部の例外を除き、威力が上昇しています。

召喚獣の調整

一部召喚獣の性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

イフリート.png
技名 調整 内容
メテオストライク 攻撃力アップの倍率を増やしました。(1.25倍 → 1.3倍)

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■暗闇の雲

技名 調整 内容
散弾式 波動砲
(HP攻撃)
・射程を伸ばしました。(+0.5m)
急襲式 波動砲
(HP攻撃)
・最初に放つ弾の上下射角を広げました。(+10度)
・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-6F)
オートチャージ
(固有能力)
・チャージにかかる時間を短縮しました。(-1秒)

■セシル

技名 調整 内容
グラビティボール
(暗黒騎士時 ダッシュ)
・ヒット後の追撃によるダメージ値に、約2/3の補正が掛かるようになります。
 (サーチライトによる追撃を除く)

■カイン

技名 調整 内容
サイクロン
(チャージ版)
(空中 ダッシュ)
・ヒット後の追撃によるダメージ値に、約2/3の補正が掛かるようになります。
 (トルネド、サイクロンによる追撃を除く)

■エクスデス

技名 調整 内容
オービットガード
(HP攻撃)
【ガード部分】
・HP攻撃を防ぐために必要な溜め時間を短縮しました。(-5F)
【反撃部分】
・射程を伸ばしました。(+1.3m)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-1F)
・攻撃と無敵化の持続時間を短縮しました。(-6F)
・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-6F)
・攻撃判定の位置やサイズを変更しました。
・エクスデスが上下方向へ回転するように変更しました。

■ティナ

技名 調整 内容
ライオットソード
(HP攻撃)
【反撃部分】
・ティナ側の旋回性能を強化しました。
・魔法側に、水平方向へのホーミング性能を追加しました。

■ティファ

技名 調整 内容
スマッシュキック
(空中N)
・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
メテオストライク
(フィーバータイムII時
空中ダッシュ↑)
・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
・突進距離を伸ばしました。(+1m)
・突進の所要時間を増やしました。(+1F)

■ジタン

技名 調整 内容
ブースター8
(地上↑)
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
スイフトアタック
(空中N)
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
【3段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-2F)
スクープアウト
(空中↑)
【初段】
・突進の所要時間を減らしました。(-2F)
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
ミールツイスター
(空中↓)
【2段目】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
ぬすむ ・ダメージリアクションを調整しました。
フリーエナジー
(HP攻撃)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-1F)
・射程を伸ばしました。(+0.2m)

■クジャ

技名 調整 内容
フレアスター
(HP攻撃)
【初段】
・水平方向への射程を伸ばしました。(+0.4m)
・攻撃の持続時間を短縮しました。(-4F)
・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-1F)
【ヒット派生後】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-5F)
・攻撃の持続時間を短縮しました。(-5F)
・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-6F)

■ジェクト

技名 調整 内容
スピニングレイジ
(ダッシュ)
・突進の所要時間を減らしました。(-3F)
 また、これによりヒット数が変わるため、1ヒットごとの威力を調整しました。

■ヴェイン

技名 調整 内容
骨砕拳
(地上、空中N のあとに◎)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-1F)
・ダメージリアクションを調整しました。
逆風破
(地上、空中N のあとに↑+◎)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-9F)
・ダメージリアクションを調整しました。
左裏勁
(地上、空中N のあとに←+◎)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
・ダメージリアクションを調整しました。
右鉄槌
(地上、空中N のあとに→+◎)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-4F)
・ダメージリアクションを調整しました。
セフィラの葉叢
(HP攻撃)
- ・剣の発生位置を調整しました。

■ガブラス

技名 調整 内容
ジャッジウインド
(地上↓)
・召喚コアの破壊力を下げました。
(4回で割り切り)

■ライトニング

技名 調整 内容
スマッシュアッパー
(アタッカー時 地上N)
【初段】
・2撃目の攻撃発生タイミングを早くしました。(-2F)
・未ヒット時の同技キャンセルタイミングを早くしました。(-1F)
インパクトドライブ
(アタッカー時 空中N)
【初段】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-1F)
【3段目】
・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+1F)
強斬り
(アタッカー時 空中↑)
【初段】
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-1F)
ビートダウン
(アタッカー時 ダッシュ)
・攻撃の発生タイミングを早くしました。(-1F)
ファイア
(ブラスター時 地上N)
・各段の魔法発生タイミングを早くしました。(それぞれ-2F)
・魔法が加速するまでの滞空時間を短くしました。(-5F)
・射程を短くしました。(-3m)
ウォタラ
(ブラスター時 地上↑)
・魔法のサイズを大きくしました。(半径+0.4m)
・魔法の速度を速くしました。
・魔法の追尾性能を下方しました。
・魔法の発生位置を調整しました。
エアロラ
(ブラスター時 空中N)
・魔法の速度を速くしました。
ブリザラ
(ブラスター時 空中↑)
・予兆の発生タイミングを早くしました。(-5F)
・予兆発生からの攻撃発生タイミングを早くしました。(-1F)
・攻撃の持続時間を短縮しました。(-30F)

不具合の修正

以下の不具合を修正しました。

■キャラクター
・ガブラス:「エグゼクション」をターゲットしていない相手にヒットさせた時、派生攻撃が本来の射程を超えて発生することがある。
3人ブリーフィング中バトルセット変更画面に遷移した際、2ndフォームのガブラスが兜をかぶった状態で表示されることがある。
登場演出時、後ろにいるガブラスの剣が手前のキャラの頭にめり込んで表示されてしまうことがある。

その他、軽微な不具合

既知の不具合

以下の不具合を確認しております。(PS4版のみ)
次回以降のアップデートで修正予定です。

所持ブレイブが9999のキャラクターに対して、マイティガード、またはフォースブレイクによるブレイブ補正値の抑制が発動しない。

こちらの不具合は次回バージョンアップで修正予定です。

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年9月26日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

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