ENTRY

アップデート情報:1月9日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2020年1月9日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

召喚獣の調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

あれく全身_FIX.png
技名 調整 内容
聖なる審判 ・予兆時間を短縮しました。(-10F)
・光の柱それぞれのサイズを拡大しました。(半径+2m)
・光の柱の配置間隔を変更しました。

お知らせ用オーディン_FIX.png
技名 調整 内容
紫電一閃 ・移動速度アップの倍率を変更しました。(1.05倍 → 1.075倍)

キャラクターの調整

一部キャラクターの性能を調整いたしました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

■ウォーリア オブ ライト

技名 調整 内容
ガードスラッシュ ・威力を変更しました。(400 → 416)
エンドオール ・射程を伸ばしました。(+1m)
・上下斜角を広げました。(上下それぞれ+5°)

■フリオニール

技名 調整 内容
ブラッシュランス
(> アイスワンド > グランドフィスト)
・威力を変更しました。
   [合計] 592 → 608
   [内訳] 184,192,216 → 192,192,224
シーズナイフ
(> ワイドショット > シャインブレード)
・威力を変更しました。
   [合計] 560 → 576
   [内訳] 176,176,208 → 176,176,224
リードアックス
(> フレイムワンド > ストレートアロー)
・威力を変更しました。
   [合計] 512 → 544
   [内訳] 152,160,200 → 160,160,224
ソードブロウ ・威力を変更しました。(448 → 464)
シールドバッシュ ・威力を変更しました。(496 → 528)
ブラッドウェポン ・効果時間を変更しました。(20秒 → 25秒)

■オニオンナイト

たまねぎ剣士

技名 調整 内容
ブリザド ・射程を伸ばしました。(+2m)
ファイア ・射程を伸ばしました。(+2m)

賢者

技名 調整 内容
ブリザガ ・魔法の発射間隔を短くしました。(-5Fずつ)
※その他、細かな調整を行いました。
ファイガ ・魔法の発射間隔を短くしました。(-5Fずつ)
※その他、細かな調整を行いました。

忍者

技名 調整 内容
超・高速ヒット ・2段目の後ろ方向への移動量を削除しました。

■暗闇の雲

技名 調整 内容
慰みの触手
(チャージ版)
・威力を変更しました。(560 → 576)
貪りの触手
(チャージ版)
・威力を変更しました。(544 → 560)
憐れみの触手
(チャージ版)
・威力を変更しました。(560 → 576)
僻みの触手
(チャージ版)
・威力を変更しました。(544 → 560)
闇の氾濫 ・動作の後隙を、「零式 波動砲」で素早くキャンセルできるようになります。
零式 波動砲 ・各種キャンセルタイミングを早くしました。
(それぞれ-30F)

■セシル

技名 調整 内容
サーチライト ・魔法陣が放つ弾数を減らしました。(5発 → 3発)
・弾のサイズを大きくしました。
・威力を変更しました。
   [合計] 320 → 480
   [内訳] 64×5 → 160×3

■ケフカ

技名 調整 内容
トライン ・ケフカ自身の、予備動作中の前進を削除しました。
・射程を伸ばしました。(+2.5m)
※溜めの場合、1つ目のみ

■ティファ

技名 調整 内容
掌打ラッシュ ・召喚コアの破壊力を下方しました。
スマッシュキック ・召喚コアの破壊力を下方しました。
・初段の攻撃発生前の挙動を調整しました。
(跳躍前後の時間配分を変更)

■セフィロス

技名 調整 内容
天照 ・威力を変更しました。(480 → 528)
獄門 ・威力を変更しました。(480 → 512)

■リノア

技名 調整 内容
ホーリー ・射程を伸ばしました。(+5m)

■アルティミシア

tr>
技名 調整 内容
輪舞の斧 ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。
天罰の矢 ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。
不屈の槍 ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。
拒絶の槍 ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。

■クジャ

技名 調整 内容
ホーリーチャージ ・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+2F)
・射程を縮めました。(-2.2m)
・突進時間を短縮しました。(-13F)
・ヒット回数の変更に伴い、1ヒットあたりの威力を変更しました。
フレアチャージ ・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+2F) ・射程を縮めました。(-2.2m) ・突進時間を短縮しました。(-13F) ・ヒット回数の変更に伴い、1ヒットあたりの威力を変更しました。

■ヴァン

技名 調整 内容
ソードコンボ ・最終段のダメージリアクションを変更しました。
ソードラッシュ ・最終段のダメージリアクションを変更しました。

■ヴェイン

技名 調整 内容
(地勁撃 or 天勁撃 >)
骨砕拳
・威力を変更しました。(544 → 560)
(地勁撃 or 天勁撃 >)
逆風破
・威力を変更しました。(544 → 560)
(地勁撃 or 天勁撃 >)
左裏勁
・威力を変更しました。(544 → 560)
(地勁撃 or 天勁撃 >)
右鉄槌
・威力を変更しました。(544 → 560)
(地勁撃 >)
伏龍脈
・威力を変更しました。(544 → 560)
(天勁撃 >)
落鳳脈
・威力を変更しました。(544 → 560)
※落下距離によって変動する
不撓邁進 ・威力を変更しました。(496 → 544)
不壊衝天 ・威力を変更しました。(496 → 536)
奈落一蹴 ・威力を変更しました。(496 → 536)

■ガブラス

技名 調整 内容
センテンス ・2段目のダメージリアクションを変更しました。
・3段目の前進量を増やしました。
集中突破 (空中) ・ダメージリアクションを変更しました。
・上下斜角を広げました。
    [上方向] 上への最大角度を+15°
    [下方向] 下への最大角度を+15°
ジャッジマント ・各種キャンセルタイミングを変更しました。
旋回斬 ・上下射角を広げました。
(上下それぞれ+2.5°)
イノセンス ・移動操作可能時間を伸ばしました。
怨讐の牢獄 ・移動速度ダウンの倍率を変更しました。
(0.8倍 → 0.75倍)
因果の刃 ・攻撃力アップの倍率を変更しました。
(与ダメージ 1.3倍 → 1.4倍)
・防御力ダウンの倍率を変更しました。
(被ダメージ 1.3倍 → 1.2倍)
忠義の盾 ・移動速度アップの倍率を変更しました。
(1.05倍 → 1.075倍)
挺身の心得 ・HP攻撃ヒット時のHP回復量を変更しました。
 (与えたHPダメージの10% → 20%)

■スノウ

技名 調整 内容
グレイブダウン ・威力を変更しました。
(432/472/512 → 464/504/528)
※落下距離によって変動する

■ゼノス

技名 調整 内容
不動三段 ・ヒット派生後、HP攻撃判定が終わるまでキープ値が持続するようになります。
秘剣風雷妖 ・威力を変更しました。(304 → 360)
※落下距離によって変動する
神代三剣 ・効果中は、HEAVYタイプ相当の「カット値」と「キープ値」に加え、
 「移動速度」「ジャンプ回数」がSPEEDタイプ相当になります。

キャラクタークラス関連の追加・変更

■アルテマクラス 準備期間について

期間:2020年1月9日 ~ 2020年1月22日

クリスタルAのクラスポイントゲージの上限が100→400に変化し、300ポイントの位置に仕切りが追加されます。

準備期間の終了時にポイントが300以上だったキャラクターは、2020年1月23日 アップデート以降の初回プレイ時に、アルテマEに昇格します。

■切断ペナルティの発生箇所を変更

「6人ブリーフィング以降」から、「3人ブリーフィングのメンバー決定以降」に変更されます。

■COM入りバトルのポイント増減を一部削除

クラスが「ミスリルE以上」のキャラクターでバトルを行い、リザルト時点でCOMが存在していた場合、ポイント増減がなくなります。

3人ブリーフィングのメンバー決定以降に自身の回線が切断された場合、COMがいたとしても従来どおりのポイント減少が発生します。

■下限クラスの引き上げ条件緩和

HEAVY・SPEED・SHOOTの「アダマンE」への下限引き上げ条件

下記①と②のいずれかを満たせば、下限クラスが「アダマンE」に上がる。

【 ① 同タイプに「クリスタルE以上」のキャラクターが2体以上いる 】

【 ② 同タイプに「クリスタルA」のキャラクターが1体以上いる 】 ※追加

UNIQUEの「アダマンE」への下限引き上げ条件

【 HEAVY・SPEED・SHOOT、すべての下限がアダマンEになる 】

不具合の修正

以下の不具合を修正しました。

・P.LV999に到達した状態で、2019/12/5バージョンアップを適用すると初回起動でP.LV998に下がってしまう。

・FFRKコラボBGM「決戦 FFRK Ver. arrange from FFVI」がアーケード連動で獲得できてしまう。

※上記BGMは本アップデートからショップ販売開始となります。AC連動により獲得済みの場合は、ショップ画面で購入済みになります。

その他、軽微な不具合

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年11月22日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。

TOPへ戻る