アップデート情報:1月9日~アップデート内容~
『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』の2020年1月9日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。
無料アップデート
召喚獣の調整
一部キャラクターの性能を調整いたしました。
▲は上方修正、
▼は下方修正、
●はいずれの要素もある変更点となります。
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
聖なる審判 | ▲ | ・予兆時間を短縮しました。(-10F) ・光の柱それぞれのサイズを拡大しました。(半径+2m) ・光の柱の配置間隔を変更しました。 |
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
紫電一閃 | ▲ | ・移動速度アップの倍率を変更しました。(1.05倍 → 1.075倍) |
キャラクターの調整
一部キャラクターの性能を調整いたしました。
▲は上方修正、
▼は下方修正、
●はいずれの要素もある変更点となります。
■ウォーリア オブ ライト
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
ガードスラッシュ | ▲ | ・威力を変更しました。(400 → 416) |
エンドオール | ▲ | ・射程を伸ばしました。(+1m) ・上下斜角を広げました。(上下それぞれ+5°) |
■フリオニール
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
ブラッシュランス (> アイスワンド > グランドフィスト) |
▲ | ・威力を変更しました。 [合計] 592 → 608 [内訳] 184,192,216 → 192,192,224 |
シーズナイフ (> ワイドショット > シャインブレード) |
▲ | ・威力を変更しました。 [合計] 560 → 576 [内訳] 176,176,208 → 176,176,224 |
リードアックス (> フレイムワンド > ストレートアロー) |
▲ | ・威力を変更しました。 [合計] 512 → 544 [内訳] 152,160,200 → 160,160,224 |
ソードブロウ | ▲ | ・威力を変更しました。(448 → 464) |
シールドバッシュ | ▲ | ・威力を変更しました。(496 → 528) |
ブラッドウェポン | ▲ | ・効果時間を変更しました。(20秒 → 25秒) |
■オニオンナイト
たまねぎ剣士
技名 | 調整 | 内容 |
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ブリザド | ▲ | ・射程を伸ばしました。(+2m) |
ファイア | ▲ | ・射程を伸ばしました。(+2m) |
賢者
技名 | 調整 | 内容 |
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ブリザガ | ▲ | ・魔法の発射間隔を短くしました。(-5Fずつ) ※その他、細かな調整を行いました。 |
ファイガ | ▲ | ・魔法の発射間隔を短くしました。(-5Fずつ) ※その他、細かな調整を行いました。 |
忍者
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
超・高速ヒット | ▲ | ・2段目の後ろ方向への移動量を削除しました。 |
■暗闇の雲
技名 | 調整 | 内容 |
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慰みの触手 (チャージ版) |
▲ | ・威力を変更しました。(560 → 576) |
貪りの触手 (チャージ版) |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
憐れみの触手 (チャージ版) |
▲ | ・威力を変更しました。(560 → 576) |
僻みの触手 (チャージ版) |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
闇の氾濫 | ▲ | ・動作の後隙を、「零式 波動砲」で素早くキャンセルできるようになります。 |
零式 波動砲 | ▲ | ・各種キャンセルタイミングを早くしました。 (それぞれ-30F) |
■セシル
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
サーチライト | ▲ | ・魔法陣が放つ弾数を減らしました。(5発 → 3発) ・弾のサイズを大きくしました。 ・威力を変更しました。 [合計] 320 → 480 [内訳] 64×5 → 160×3 |
■ケフカ
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
トライン | ▲ | ・ケフカ自身の、予備動作中の前進を削除しました。 ・射程を伸ばしました。(+2.5m) ※溜めの場合、1つ目のみ |
■ティファ
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
掌打ラッシュ | ▼ | ・召喚コアの破壊力を下方しました。 |
スマッシュキック | ▼ | ・召喚コアの破壊力を下方しました。 ・初段の攻撃発生前の挙動を調整しました。 (跳躍前後の時間配分を変更) |
■セフィロス
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
天照 | ▲ | ・威力を変更しました。(480 → 528) |
獄門 | ▲ | ・威力を変更しました。(480 → 512) |
■リノア
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
ホーリー | ▲ | ・射程を伸ばしました。(+5m) |
■アルティミシア
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
輪舞の斧 | ▼ | ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。 |
天罰の矢 | ▼ | ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。 |
不屈の槍 | ▼ | ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。 | 拒絶の槍 | ▼ | ・マレフィキウムのポイント増加量を減らしました。 |
■クジャ
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
ホーリーチャージ | ● | ・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+2F) ・射程を縮めました。(-2.2m) ・突進時間を短縮しました。(-13F) ・ヒット回数の変更に伴い、1ヒットあたりの威力を変更しました。 |
フレアチャージ | ● | ・攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+2F) ・射程を縮めました。(-2.2m) ・突進時間を短縮しました。(-13F) ・ヒット回数の変更に伴い、1ヒットあたりの威力を変更しました。 |
■ヴァン
技名 | 調整 | 内容 |
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ソードコンボ | ▲ | ・最終段のダメージリアクションを変更しました。 |
ソードラッシュ | ▲ | ・最終段のダメージリアクションを変更しました。 |
■ヴェイン
技名 | 調整 | 内容 |
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(地勁撃 or 天勁撃 >) 骨砕拳 |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
(地勁撃 or 天勁撃 >) 逆風破 |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
(地勁撃 or 天勁撃 >) 左裏勁 |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
(地勁撃 or 天勁撃 >) 右鉄槌 |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
(地勁撃 >) 伏龍脈 |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) |
(天勁撃 >) 落鳳脈 |
▲ | ・威力を変更しました。(544 → 560) ※落下距離によって変動する |
不撓邁進 | ▲ | ・威力を変更しました。(496 → 544) |
不壊衝天 | ▲ | ・威力を変更しました。(496 → 536) |
奈落一蹴 | ▲ | ・威力を変更しました。(496 → 536) |
■ガブラス
技名 | 調整 | 内容 |
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センテンス | ▲ | ・2段目のダメージリアクションを変更しました。 ・3段目の前進量を増やしました。 |
集中突破 (空中) | ▲ | ・ダメージリアクションを変更しました。 ・上下斜角を広げました。 [上方向] 上への最大角度を+15° [下方向] 下への最大角度を+15° |
ジャッジマント | ▲ | ・各種キャンセルタイミングを変更しました。 |
旋回斬 | ▲ | ・上下射角を広げました。 (上下それぞれ+2.5°) |
イノセンス | ▲ | ・移動操作可能時間を伸ばしました。 |
怨讐の牢獄 | ▲ | ・移動速度ダウンの倍率を変更しました。 (0.8倍 → 0.75倍) |
因果の刃 | ▲ | ・攻撃力アップの倍率を変更しました。 (与ダメージ 1.3倍 → 1.4倍) ・防御力ダウンの倍率を変更しました。 (被ダメージ 1.3倍 → 1.2倍) |
忠義の盾 | ▲ | ・移動速度アップの倍率を変更しました。 (1.05倍 → 1.075倍) |
挺身の心得 | ▲ | ・HP攻撃ヒット時のHP回復量を変更しました。 (与えたHPダメージの10% → 20%) |
■スノウ
技名 | 調整 | 内容 |
---|---|---|
グレイブダウン | ▲ | ・威力を変更しました。 (432/472/512 → 464/504/528) ※落下距離によって変動する |
■ゼノス
技名 | 調整 | 内容 |
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不動三段 | ▲ | ・ヒット派生後、HP攻撃判定が終わるまでキープ値が持続するようになります。 |
秘剣風雷妖 | ▲ | ・威力を変更しました。(304 → 360) ※落下距離によって変動する |
神代三剣 | ▲ | ・効果中は、HEAVYタイプ相当の「カット値」と「キープ値」に加え、 「移動速度」「ジャンプ回数」がSPEEDタイプ相当になります。 |
キャラクタークラス関連の追加・変更
■アルテマクラス 準備期間について
期間:2020年1月9日 ~ 2020年1月22日
クリスタルAのクラスポイントゲージの上限が100→400に変化し、300ポイントの位置に仕切りが追加されます。
準備期間の終了時にポイントが300以上だったキャラクターは、2020年1月23日 アップデート以降の初回プレイ時に、アルテマEに昇格します。
■切断ペナルティの発生箇所を変更
「6人ブリーフィング以降」から、「3人ブリーフィングのメンバー決定以降」に変更されます。
■COM入りバトルのポイント増減を一部削除
クラスが「ミスリルE以上」のキャラクターでバトルを行い、リザルト時点でCOMが存在していた場合、ポイント増減がなくなります。
3人ブリーフィングのメンバー決定以降に自身の回線が切断された場合、COMがいたとしても従来どおりのポイント減少が発生します。
■下限クラスの引き上げ条件緩和
HEAVY・SPEED・SHOOTの「アダマンE」への下限引き上げ条件
下記①と②のいずれかを満たせば、下限クラスが「アダマンE」に上がる。
【 ① 同タイプに「クリスタルE以上」のキャラクターが2体以上いる 】
【 ② 同タイプに「クリスタルA」のキャラクターが1体以上いる 】 ※追加
UNIQUEの「アダマンE」への下限引き上げ条件
【 HEAVY・SPEED・SHOOT、すべての下限がアダマンEになる 】
不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
・P.LV999に到達した状態で、2019/12/5バージョンアップを適用すると初回起動でP.LV998に下がってしまう。
・FFRKコラボBGM「決戦 FFRK Ver. arrange from FFVI」がアーケード連動で獲得できてしまう。
※上記BGMは本アップデートからショップ販売開始となります。AC連動により獲得済みの場合は、ショップ画面で購入済みになります。
その他、軽微な不具合
~アーケード版との連動に関して~
※本アップデート後にアーケード連動をするには、2019年11月22日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。
今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition』をよろしくお願いいたします。