6月26日(つまり明日)発売の電撃プレイステーションに記事が掲載されます。
土田さん、橋本さん、坂本さん、DOUBLE HELIXメンバーへのインタビューが
メインです。なぜ『EVOLVED』が海外で作られることになったか、などファンの
方には興味深い内容になってますので、ぜひご覧ください。
2009年6月のブログ記事
6月26日(つまり明日)発売の電撃プレイステーションに記事が掲載されます。
土田さん、橋本さん、坂本さん、DOUBLE HELIXメンバーへのインタビューが
メインです。なぜ『EVOLVED』が海外で作られることになったか、などファンの
方には興味深い内容になってますので、ぜひご覧ください。
公式サイト日本版、先ほど公開しました!
なんと、トレーラーはE3版とは違うバージョンです!
ぜひ、お楽しみください。
コチラから → FRONT MISSION EVOLVED 日本公式サイト
シリーズ公式サイトからリンクできておらずすいません。
エボルヴの情報は上記サイトからご覧ください。(ブックマークをお願いします。)
シリーズ公式サイトからも行けるよう、近々更新しますので・・・
E3でメディアのインタビューに答えてくれたのはこの3人です。
右からプロデューサーの橋本さん、DOUBLE HELIX GAMESのVP、Sax(サックス)と、Development DirectorのJeremy(ジェレミー)。
2日間で約9時間のメディア対応、お疲れ様でした!
(橋本さんはインタビュー前後にQAセッションとか営業の打ち合わせもしていたので、本当に大変そうでしたよ)
今日は彼らとゲームについての打ち合わせ。
開発は順調に進んでおります!
さてすっかり始まってますE3。以前のように準備段階からレポートをお送りしようと思ってましたが...諸々の事情で、当日どころか1日遅れになってしまいました。
これがE3のスクエニブース。周りにはマイクロソフトやUBISOFTなどが出展しています。
メインスクリーンの脇にはフロントミッション エボルヴのイラストパネルが。
今回映像のみの出展ですが、この映像が流れるメインスクリーンはLEDですごく綺麗。
そのぶん、高価らしいです...
これがブース内にあるインタビュールーム。今回インタビューを行う小部屋はどれも壁面にイラストなどがあしらわれています。FF13などのインタビュー記事でも目にすると思います。
後ほど、プロデューサーの橋本さんと開発スタッフの写真もアップします。
フロミとは関係ないですが...
XBoxLIVEアーケード用のソフト「プロジェクトCUBE(仮名)」の試遊台が出展されてます。
いや、あの...中の人が関係しているもので...