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アップデート情報:10月18日~アップデート内容~

『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』 の2018年10月18日(木)無料アップデート内容についてご案内いたします。

無料アップデート

新たなストーリーの追加

ストーリーに新たなパネルが追加されます。
「天輪の記憶の主(イベント)」
「戦域調査(バトル)」
「男なら(イベント)」

新ステージ追加:王都インソムニア

FINAL FANTASY XVより「王都インソムニア」が追加されます。

魔法障壁に覆われたルシス王国の首都。高層ビルの城を中心に近代的な街並みが広がる。

ステージの動画はコチラ↓


汎用EXスキルの調整

一部の汎用EXスキルの性能が調整されました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

技名 調整 内容
ブレイブマグネ リキャストを延長しました。(50秒→60秒)
射程をダウンしました。(40m→35m 高さ25m→15m)
マイティガード 効果時間を延長しました。(10秒→15秒)
効果範囲を拡大しました。(20m→25m)
シールドブレイク 効果範囲を縮小しました。(25m→20m)
バキューム 射程をダウンしました。(高さ25m→15m)
マイティエナジー 範囲を広くしました。(20m→25m)

召喚獣の攻撃に対するバフ・デバフ効果について

召喚獣からの攻撃を受けた際、「防御力アップ・ダウン」のバフ・デバフ効果が無視されるようになります。

●対象

・ブレイブ攻撃に伴う追加効果
 (例:ジタンの「ぬすむ」/エクスデスの「DEBUFF」モードで攻撃した際の「カーズ」/ヤ・シュトラの「ウイルス」等)
・HP攻撃に伴う追加効果
 (例:ラムザの「トリプルブレイク」/ヴァンの「クルエルアズール」/シャントットの「ディバインマリサン」等)
・専用EXスキルの発動に伴う効果
 (例:ケフカの「こころないてんし」/エースの「フォース・ハイフォース」等)
・汎用EXスキルによる効果
 (マイティガード/シールドブレイク)
※絶対防御は「防御力アップ・ダウン」ではなく「攻撃を防ぐことができる」スキルの為、従来通り召喚獣の攻撃もガードで防ぐことができます。

新規バトルBGMの追加

新たなバトルBGMがトレジャーに追加されます。ショップにてギルで購入することもできます。

追加バトルBGMの動画はコチラ↓


・マトーヤの洞窟 -arrange- from FINAL FANTASY
・禁断の地エウレカ -arrange- from FINAL FANTASY III
・ファイナルファンタジーIV メインテーマ -arrange- from FINAL FANTASY IV
・完全なるジェノヴァ -arrange- from FINAL FANTASY VII
・バトル2  -arrange- from FINAL FANTASY IX
・Goddess Divine -arrange- from FINAL FANTASY XI
・女神の騎士 -arrange- from FINAL FANTASY XIII-2
・鬨の声 -arrange- from FINAL FANTASY XIV
※オリジナルの楽曲も同時に追加されます。

システム関連

●ラッシュバトルにエネミー追加

・一部のコースに、敵としてカムラナートが登場します。

●ルームマッチの観戦機能拡張

ルームマッチに観戦エントリーした際の観戦機能が拡張されました。
・通常視点
選択したプレイヤーと同じ視点で試合観戦できます。
方向キーの上、左、下 △、○、×ボタンでカメラの視点となるプレイヤーを切り替えできます。
・俯瞰視点
選択したプレイヤーの頭上高くからの視点で試合観戦できます。
方向キーの上、左、下 △、○、×ボタンでカメラの視点となるプレイヤーを切り替えできます。
コア出現時には□ボタンでコアを中心としたカメラにすることができます。
L1でズームアウト、R1でズームイン、右スティックでカメラの回転ができます。
※通常視点と俯瞰視点はL2かR2で切り替えることができます。

不具合の修正

下記の不具合を修正しました。

●全体

一部の拘束性能の無い攻撃がヒットした際に、味方のHP攻撃がヒットすると拘束ポイントが加算される。

●汎用EXスキル

HPシェア:味方が発動した際、回復値が画面上に表示されない。

●キャラクター

クラウド:リミットブレイク中の「超究武神覇斬」のヒット中に、無敵状態が切れることがある。
ライトニング:「シーンドライブ」を使用した際に、二段目の攻撃がヒットしないことがある。

その他、軽微な不具合。

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年8月10日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

アップデート情報:10月18日~カムラナート参戦のご案内~

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
10月18日(木)のアップデートにて追加される「カムラナート」についてご案内いたします。

有料ダウンロードコンテンツ

新たなキャラクターの参戦

※有料ダウンロードコンテンツ、またはシーズンパスを購入された方のみご利用いただけます。

FINAL FANTASY XIより、カムラナートが参戦します。
6属性の魔法剣を巧みに使いこなし、敵に当てて性能を上げるキャラクターで
触れるだけで多重のデバフを与える「エソテリック・リージョン」で敵を追い込みます。
また、カムラナートの参戦により、新たな称号が追加されました。


カムラナートのキャラクターページはこちらをご覧ください。

カムラナート 基本セット

●発売日
10月18日(木)
●価格
800円+税
●商品概要
ゲーム内でキャラクター「カムラナート」が使用可能になります。
また、以下の「カムラナート」のアイテムが使用可能になります。
●商品内容
・1stフォーム「ジラートの末裔A」
・1stフォーム「ジラートの末裔B」
・1stフォーム「ジラートの末裔C」

・1stウェポン「サブリーメストク」
・2ndウェポン「フリューゲルデーゲン」
・3rdウェポン「デルクフ・ガラティン」

・特殊シンボルチャット

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

カムラナート 2ndフォーム
「ジュノ大公」セット

●発売日
10月18日(木)
●価格
300円+税
●商品概要
ゲーム内でカムラナートが以下のアイテムを装備・使用可能になります。
●商品内容
・2ndフォーム 「ジュノ大公A」
・2ndフォーム 「ジュノ大公B」
・2ndフォーム 「ジュノ大公C」

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「カムラナート 基本セット」が必要です。
※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。

カムラナート 4thウェポン「神威皇剣」

●発売日
10月18日(木)
●価格
100円+税
●商品概要
以下の「カムラナート」のアイテムが使用可能になります。
●商品内容
・4thウェポン「神威皇剣」

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「カムラナート 基本セット」が必要です。
※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」本編が必要です。
また、最新版パッチ適用が必要な場合はアップデートの上、ご利用ください。


10/18のアップデート情報はコチラをご覧ください。
今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をよろしくお願いいたします。

10/9 次回生放送のお知らせ

無題ドキュメント

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
PS4版、アーケード版の最新アップデート情報をお届けする合同公式生放送を配信します。
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」と「DISSIDIA FINAL FANTASY(アーケード版)」で
10月に実施予定のアップデート情報に加え、
2018年11月10日に開催される3周年記念イベントの最新情報もお届けします!

公式生放送

2018.10.15 DFF AC&NT合同公式生放送 10月アップデート特集

放送日時:2018年10月15日(月) 20:00~ (予定)
視聴方法:ニコニコ生放送・YouTube(予定)




ニコニコ生放送
視聴ページはこちらへ

Youtube
視聴ページはこちらへ


■主な放送内容
・アーケード版
 10月16日(火)実施予定のアップデート内容の紹介
・NT(PS4版)
 10月実施予定のアップデート内容の紹介
闘神祭・3周年記念イベント情報
その他お知らせコーナー


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

『2018.9.25 』光は我らとともにある[DFFNT ONLINE交流会]生放送のお知らせ

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ディシディア ファイナルファンタジーNT ゆる~いコミュニティ総合番組
"光は我らとともにある[DFFNT ONLINE交流会]"生放送を配信します。

プロデューサー間&ディレクター鯨岡が、9月のアップデートを振り返りつつ、トークをしながらユーザーの皆様と一緒にルームマッチを行うオンライン交流会!
ゲストの芦澤佳純さんもルームマッチに参戦♪

<ONLINE交流会参加者募集!!>
●ルームマッチで開発スタッフ&ゲストのチームと対戦してくれる方を募集します。
●ご協力いただける方は、放送中にお知らせするルームにエントリーしてください。
●観戦エントリーは自由です。
●対戦の順番はルームに入った番号でこちらから指定しますので、生放送を同時に見れる環境で参加いただくことをお勧めいたします。
●入室していただいても対戦できない場合があります。

交流会扉絵.png 放送日時:2018年9月25日(木) 20:00~ (予定)
視聴方法:ニコニコ生放送・Youtube(予定)
視聴ページはこちらへ

<出演>
プロデューサー:間 一朗
ディレクター:鯨岡 武生

<ゲスト>
芦澤 佳純(タレント)


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

キャラクターのリフレッシュ

フリオニール、スコールのリフレッシュを行いました。 一部の技の性能や仕様が変更、または調整されています。

フリオニール

性能の主な変更点は以下の通りです。
※この他にも細かな調整、モーションやエフェクトの追加・変更が行われています。

技名 内容
ブラッシュランス
>アイスワンド
>グランドフィスト
[ブラッシュランス] 攻撃の発生タイミングを遅くしました。
[アイスワンド] 吸引性能を削除しました。
[全体] 攻撃のテンポをアップしました。
[全体] 未ヒット時のダッシュキャンセルタイミングを遅くしました。
(攻撃終了からのフレーム数)
[全体] 威力を変更しました。(752→560)
シーズナイフ
>ワイドショット
>シャインブレード
[シーズナイフ] 短剣が往復しない形に、挙動を変更しました。
[全体] 攻撃のテンポをアップしました。
[全体] 上下射角をダウンしました。
[全体] 未ヒット時のダッシュキャンセルタイミングを遅くしました。
(攻撃終了からのフレーム数)
[全体] 威力を変更しました。(608→520)
リードアックス
>フレイムワンド
>ストレートアロー
[リードアックス] 斧が往復しない形に、挙動を変更しました。
[全体] 攻撃のテンポをアップしました。
[全体] 上下射角をダウンしました。
[全体] 未ヒット時のダッシュキャンセルタイミングを遅くしました。
(攻撃終了からのフレーム数)
威力を変更しました。(464→472)
ソードブロウ 威力を変更しました。(352→416)
シールドバッシュ 空中↑+◎に「シールドバッシュ」を実装しました。
盾を構えて突進する中距離型のブレイブ攻撃です。
バーチカルダイブ 落下前に相手を追尾する形に変更しました。
攻撃の発生タイミングを遅くしました。
威力を変更しました。(着地 112→400)
未ヒット時の各種キャンセルタイミングを変更しました。
チェインムーブ ヒット後の挙動(移動部分)を変更しました。
各種キャンセルタイミングを変更しました。
ヒット後の隙をキャンセルできる技を「ソードブロウ」のみに変更しました。
クラウンオブアームズ 「リベンジオブアームズ」を削除し、「クラウンオブアームズ」を実装しました。
C.LV10で習得する、壁激突からも繋げやすい近距離型のHP攻撃です。
ブラッドウェポン HP攻撃ヒット時、 味方にも一定の割合のHP回復が発生する形に変更しました。 (フリオニールの回復量の0.5倍)

スコール

性能の主な変更点は以下の通りです。
※この他にも細かな調整、モーションやエフェクトの追加・変更が行われています。

技名 内容
ジャスト入力 ジャスト入力時の威力設定の仕様を変更しました。
これにより、バフ・デバフ発生時のダメージ計算が他の攻撃と同じになります。
ソリッドバレル 攻撃のテンポをアップしました。
コンボのディレイ入力の受付期間を延長しました。
コンボ中の前進量をアップしました。
ダメージリアクションを変更しました。
威力を変更しました。(通常 368→416、ジャスト 596→512)
アッパーブルーズ 攻撃のテンポをアップしました。
コンボのディレイ入力の受付期間を延長しました。
威力を変更しました。(通常 320→400、ジャスト 512→496)
サンダーバレット 上下射角を付与しました。
雷が発生するテンポをアップしました。
威力を変更しました。(1hit 20→16)
召喚コア破壊力を変更しました。
ビートファング 攻撃のテンポをアップしました。
コンボのディレイ入力の受付期間を延長しました。
コンボ中の移動量を変更しました。
威力を変更しました。(通常 368→416、ジャスト 596→512)
サベッジクロウ 攻撃のテンポをアップしました。 コンボのディレイ入力の受付期間を延長しました。 コンボ中の前進量をダウンしました。 威力を変更しました。(通常 320→400、ジャスト 512→496)
ブルータルシェル 召喚コア破壊力を変更しました。
キーンエッジ 攻撃のテンポをアップしました。 攻撃中の前進量を変更しました。 上下射角の補正方法を変更しました。 攻撃後の硬直時間を延長しました。
ブラスティングゾーン 溜め押しによる性能変化を、全3段階に変更しました。 (中間を追加)
アルテマ ドローの仕様を変更しました。
  → 相手との距離を問わず、アルテマ使用可となるバフが発生。
  → 一度アルテマを使用すると、バフが消滅する。
  → アルテマを使用しない限り、バフは維持される。
アルテマの魔法性能を変更しました。
ドロー&ジャンクション スキル使用時、周囲にいる味方にも 一定の割合のジャンクション効果が発生する形に変更しました。
(効果時間はスコールと同じ)
  → HEAVY:HPリジェネ(1秒につき10上昇)
  → SHOOT:ブレイブリジェネ(1秒につき10上昇)
  → SPEED:移動速度(1.066倍)

キャラクターの調整

一部のキャラクターの性能が調整されました。

は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。

リノア

技名 調整 内容
ケルヴィムショット 攻撃の発生タイミングを早くしました。(-3f)
上下射角をアップしました。(+1度)
アンジェロラッシュ 威力をアップしました。(208→320) 
※召喚コア破壊力は据え置き

ラムザ

技名 調整 内容
「さけぶ」状態のブレイブ攻撃 威力をダウンしました。
  → 二段斬り(560→512)
  → 体当たり(576→528)
  → 気弾(448/480/512→416/432/448)
  → 十字斬り(560→512)
  → 空中体当たり(576→528)
  → アルテマ(480→432)
  → 剣閃(前半部分 128→96)
※召喚コア破壊力は据え置き
ホーリー 射程をダウンしました。(-5m)

不具合の修正

下記の不具合を修正、緩和しました。

修正

●全体
召喚詠唱ボタンを一瞬押して詠唱したときの硬直時間が、キャラクターによってわずかに変わることがある。
着地時の硬直時間が、キャラクターによってわずかに変わることがある。
ガード時の硬直時間が、キャラクターによってわずかに変わることがある。
●ステージ
HP攻撃によって特定のオブジェクト上にダウンした際、ダウンが繰り返し発生し、行動不能になることがある。
●キャラクター
リノア:リノア:「ハーピーシュート(地上)」または「ヴェガブラスト」中、ステップによるキャンセルがガードになることがある。
リノア:「ヴァリー」の効果がエクスデスの「宇宙の法則が乱れる」範囲内で終了した際、直後に汎用EXスキルを使用できることがある。
スコール:「ドロー&ジャンクション」に「グッドタイム」を使用した際、HP・ブレイブの回復量が効果時間と一致しないことがある。

・その他軽微な不具合

~アーケード版との連動に関して~

※本アップデート後にアーケード連動をするには、2018年7月12日 AM8:00以降のアーケード版のプレイデータが必要となります。


今後とも『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』をよろしくお願いいたします。

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