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『2018.3.13 ディシディアFF AC&NT 合同公式生放送 新キャラクター参戦SP』生放送のお知らせ

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY」「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
「DISSIDIA FINAL FANTASY(アーケード版)」において、3月14日(水)にアップデートを実施予定です。
併せて、DFFNTのアップデート情報を含めた合同公式生放送を配信します。

■公式生放送

『2018.3.13 ディシディアFF AC&NT 合同公式生放送 新キャラクター参戦SP』

D&P生放送扉絵.png

アーケード版の新キャラクター参戦、キャラクター調整の最新情報に加え、 PS4版の3月に追加されるアップデート新要素など内容盛りだくさんでお届けします。
ぜひご視聴ください!

<放送日時:2018年3月13日(火) 20:00~ (予定)>
<視聴方法:ニコニコ生放送・Youtube(予定)>

YouTube
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ニコニコ生放送
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■主な放送内容
・アーケード版
 3月14日(水)実施予定のアップデート内容紹介
・NT(PS4版)
 3月アップデート内容の紹介


今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY」「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」をよろしくお願いいたします。

「SQUARE ENIX BRIDGE」のメンテナンス作業及び、アーケード版のNESYS定期メンテナンス実施のお知らせ

下記日時におきまして「SQUARE ENIX BRIDGE」のメンテナンス作業及び、アーケード版のNESYS定期メンテナンスを実施いたします。
作業中はアーケード版プレイヤーズサイト「SANCTUARIUM」の利用が停止されているため、DISSIDIA FINAL FANTASY NTの「アーケード連動機能」をご利用いただくことができません。

<実施日時>

2018年3月13日(火) 02:00 - 08:00 (※24時間表記)
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただきますようお願い申し上げます。

アップデート情報:2月16日

『ディシディア ファイナルファンタジー NT』において、2018年2月16日(金)にアップデートが配信されました。

2/16配信 アップデート内容

0216_1.png

観戦 機能追加
ルームマッチの対戦を観戦することができる機能が追加されました。
バトルに観戦エントリーすることで、対戦中にプレイヤー視点で試合観戦ができ、視点切り替えも可能です。
(観戦エントリーは1バトルにつき、対戦者と観戦者の合計が24名まで。)

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EXスキルセットコピー 機能追加
キャラクターカスタマイズで、1体のキャラクターに設定したすべてのEXスキルセットを、任意のキャラクターにコピーできる機能が追加されました。

アップデート情報:1月30日

●言語が追加され、英語ボイスや各言語のテキスト(英語,フランス語,イタリア語,ドイツ語,スペイン語)が選択可能になります。

●Optionの操作設定にて、nt_button_maru.pngnt_button_batsu.png の切り替えが可能になります。

●Optionの操作設定にて、nt_button_LR1.pngnt_button_LR2.png の切り替えが可能になります。

●ルームマッチでP.LVとC.LVの経験値とギルが入手できるようになります。

●バトルの報酬で得られるギルの獲得量が増えます。

●対戦相手とのブリーフィング画面までに切断された場合はノーペナルティとなります。

●オフラインクラスが上がりやすくなります。

●対戦相手とのマッチング時は、ボイスチャット一覧の対戦相手オンラインIDが非表示になります。
※対戦相手とのブリーフィング画面から、全員のIDが表示されます。

アップデート情報:1月11日

いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
12月20日(水)に適用されるアップデート内容についてご案内いたします。


■キャラクターアクト調整
一部のキャラクターの性能が調整されました。
は上方修正、
は下方修正、
はいずれの要素もある変更点となります。


■暗闇の雲

技名 調整 内容
高射式 波動砲 攻撃範囲を縮小しました。(半径-0.25m)
操作時の移動速度をダウンしました。
攻撃判定の持続時間を短縮しました。(-5f)
各種キャンセルタイミングを微調整しました。

■ゴルベーザ

技名 調整 内容
黒竜モード リスポーン時に黒竜が復活しない形に変更しました。
※ただし、黒竜モードのとき、
1000未満のダメージで戦闘不能になった場合は黒竜モードを維持する。
コールドブラスト [黒竜モード]速度と寿命(射程)を調整しました。
(速度0.9倍、寿命+1f、射程-約3m)
[通常モード]速度と寿命(射程)を調整しました。
(速度0.9倍、寿命+5f、射程変更なし)
ヒートブラスト [共通]追尾終了距離を拡大しました。(+1m)
[黒竜モード]速度と寿命(射程)を調整しました。
(速度0.91倍、寿命-1f、射程-約4m)
[通常モード]速度と寿命(射程)を調整しました。
(速度0.91倍、寿命+3f、射程変更なし)
ナイトグロウ [黒竜モード]自分の位置に出る衝撃波のサイズをダウンしました。
(前方に出る衝撃波と同サイズ)
[黒竜モード]自分の位置に出る衝撃波の接触相性を変更しました。
(非接触・カウンター可)
[通常モード]射程をダウンしました。(-6m)

■エクスデス

技名 調整 内容
デルタアタック 衝撃波のサイズをアップしました。(半径+0.2m)
衝撃波の発生位置を調整しました。
攻撃前に相手を向きつづける時間を短縮しました。(-1f)

■スコール ※調整動画は こちらをご覧ください。

技名 調整 内容
アッパーブルーズ 2段目、3段目の移動量をアップしました。
モーション修正に伴い、ダメージリアクションを全体的に調整しました。
サベッジクロウ 2段目、3段目、4段目の移動量をアップしました。
モーション変更に伴い、ダメージリアクションを全体的に調整しました。

■ライトニング

技名 調整 内容
ビートダウン [空中のみ]攻撃判定とキープ値の持続時間を短縮しました。(-5f)
[空中のみ]上下射角をダウンしました。(-2.5度)
[空中のみ]相手の真上や真下で出した際に前進量を補正する処理を削除しました。

■ラムザ

技名 調整 内容
ためる ゲージを満タンにするまでにかかる時間を短縮しました。(-10f)
おうえん 効果値をアップしました。
(攻撃・防御1.1倍→1.2倍
移動速度1.05倍→1.065倍
ブレイブリジェネ280→315)


■ストーリー敵キャラクター性能調整
全召喚獣(ハードモードを除く):基礎ブレイブの値を 2000 → 2250 に調整しました。

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