編集週間
寝かせてた楽曲に取り掛かる。
まずはドラム。続いてベースと低域から固めていく。
ノリ重視なので波形のコピペは禁止。
しかし波形編集ってどうしてこんなに時間が経つのが早いのでしょう。
mitsuto suzuki
2020 録り納め
今年最後のレコーディングをビクタースタジオ401で行ってきました。
Recエンジニアは本澤尚之さん。
本澤さん担当曲、僕担当曲の2部構成。
ざわさん、今日の録りと進行は任せました!
矢口博康さんを中心にサックス・カルテットのRec。
厳密にはカルテットだけでなく重ねありで、より厚みのあるサウンドからソロまで。
ゲームでこういうのは聴いた事ないなぁと楽しみが増すばかり。
矢口さん曰く「ざわ君の脳内で鳴ってる音に近づけたかな」と。かっこよすぎです。
鈴木パートはBEHRINGER TD3 + GameChanger AUDIO PLASMA Pedalを組み合わせたアシッドパート。
レコーディングはあえてコントロールルームで爆音録音。
PLASMA PedalのBLENDノブを(キノセル管内の気体が放電w)意識しつつランダムかつ
リアルタイムに歪ませて録音しました。サウンドチェック後、2テイクで終了。
nonパート、ノイズギター。
JHS Crimson、Z-VEX他、GIGA DelayでステレオパラってMarshall+Fenderという、いかついセッティング。
途中、GameChanger AUDIO PLASMA RACKも登場し歪みとトレモノを多用したランダムノイズに。
こういうサウンドはどう転んでもスタジオでしか作れないし、スプリングリバーブ多用出来て幸せ。
本日の演奏者のみなさまと。
そして関係者の皆様、お疲れ様でした!
メリークリスマス!
mitsuto suzuki