「ジュノ・11周年スペシャルバージョン」
水田 直志 Naoshi Mizuta
好きなもの: たい焼き(近頃は、皮が薄いのとかいろいろありますが、普通のが好きです)、 コーヒー(淹れるのも含めていいですね)、 iPhone(すかっりはまってしまいました) 写真撮影(オリンパスのe-510を使用中、raw現像もまた楽し) お散歩(遠出からご近所まで)

ナナーミーゴス、半年ぶりのライブが決定 !
Japan Game Music Festival 2013への出演でいよいよ今年もライブ活動再開です。
2日間たっぷりゲーム音楽を楽しめるこのイベント、ナナーミーゴスの出演は6月30日の日曜日、会場はお台場Zepp Tokyoです。
詳細は以下、公式サイトにて。
ナナーミーゴス 公式サイト
なんだか、暖かくなったり寒くなったりなこのごろですが、みなさまいかがおすごしでしょうか。
さて、本日このあと夜10時から、「ラジオ・ナナーミーゴス」が半年ぶりの放送!
待ってましたという方も、ナナーミーゴスとはなんぞや、という方も、どちらもお楽しみいただけるハズ!
ご期待ください。
ファイナルファンタジーXI 「アドゥリンの魔境」、いよいよサービス開始されました。
拡張データディスクとして約6年ぶりとなる「アドゥリンの魔境」
新しいフィールドや街、ジョブやモンスターたちでヴァナ・ディールの世界が、またおおきく広がります。
そして音楽のほうも、久しぶりの大量新曲。
ぼく自身、この新しい世界にとてもワクワクしながら制作できたのですが、とくに新鮮だったのが街の音楽。
バトルの曲などは、この6年の間にも追加シナリオなどで追加してきましたが、街とその音楽の追加は拡張ディスクならではの要素。
冒険者が集う街エリアの曲は、全体のカラーにも影響を与えるのでかなり重要なポジション。
そんな、今回の曲はどのようにしてできたのかというと...。
よくインタビューなんかで、曲の制作方法をきかれるのですが、ゲーム音楽は最終的には映像と一緒に聴かれる音楽なので、やはり何かしらのビジュアルがあったほうがスムーズにいくことが多いです。
僕の場合、イメージイラストなどを印刷して机の横に置き、それをちらちら見ながら作ることが多いですね。
今回のアドゥリンの街も、そのようにして作りました。
そのとき僕が見ていたイラストがこちら!
INEI Inc. KENICHIRO TOMIYASU
いまにも潮の香りが漂ってきそうな空気感があって、とても印象的なビジュアルですよね!
INEI Inc. KENICHIRO TOMIYASU
これらのイラストを眺めていると自然に曲のイメージがわいてきたのを思い出します。
そして、このイラストを元に、そこにあるはずの港や市場で、たくさんの人たち(プレーヤー)が行きかう様子を想像してできたのが、この曲"The Pioneers"です。
皆さんのイメージとあってますでしょうか...?
このようにして、今回もたくさん新しいXIの音楽が生まれてきました。
さてさて、新しい拡張データディスクの発売で、好機到来。
今まさに遊んでくれているプレーヤーの方々はもちろん、未体験の方も、ちょっと離れてしまっている方も、この絶好の機会にぜひヴァナ・ディールの世界での冒険をお楽しみください。
きっとワクワクする瞬間が何度もあなたに訪れるはずです!!
ファイナルファンタジーXI 「アドゥリンの魔境」 特設サイト
http://www.playonline.com/ff11/adoulin/index.html
ファイナルファンタジーXI 「アドゥリンの魔境」 オリジナル・サウンドトラックも"本当に" 大好評発売中です^^
The Pioneers(試聴バージョン)
本日は、「ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII」バトル曲のエレキギター収録!
XIII-2の「ラストハンター」に引き続き、ギタリスト海老澤祐也さんの登場。
XIII、XIII-2とはまた一味違うテイストの楽曲になっていますよ!
お楽しみに!
「ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII」公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/#index













![DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY オリジナル・サウンドトラック](http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_knr/image/bnr1.jpg)



