クローズドベータテスト、オープンベータテストを経て、変更した点、追加された点をご案内いたします。
「スクエニ レジェンドワールド」開発チームです。
クローズドベータテスト(以下、CBT)、オープンベータテスト(以下、OBT)を経て、正式サービスにて変更した点、追加された点をご案内いたします。
●シナリオの追加
クエストエリア「夢ノ国英雄譚」のシナリオを第17章まで追加しました。
第18章以降は今後のアップデートにて追加を行って参ります。
●イベントエリアの追加
クエストエリアに期間限定クエストエリア「挑戦!騎士の試練」が追加されました。
イベント詳細につきましては、イベント紹介トピックスをご覧ください。
キャンペーンも実施しております。キャンペーン情報もご覧ください
●ゲームシステムの軽量化
2回のテストで様々な問題を発見することができましたため、大幅な軽量化を行いました。
特に「ソフトウェアレンダリング」と呼ばれる状態で動くPCでの動作速度を大幅に軽減しております。
詳細はインフォメーションをご覧ください。
●ショップ機能の解放
正式サービスより、「ショップ」機能を追加しました。
スクウェア・エニックス Crystaを利用して、アイテムを購入することができます。
正式サービス開始時には
- 「エナジーポーション1個」
- 「エナジーポーション5個+[おまけ]エナジーポーション(ハーフ)付き」
- 「エナジーポーション10個+[おまけ]エナジーポーション2個付き」
を販売中です。
ゲームをより楽しむお供として、どうぞご利用ください。
●プレミアム召喚の解放
正式サービスより、「オーブ召喚」に「プレミアム召喚」を追加しました。
スクウェア・エニックス Crystaを利用して、特別なオーブ召喚を行うことができます。
正式サービス時には、以下の2つの召喚を追加しております。
≪ウェポンオーブ限定「ゴールド召喚」≫
R(レア)以上のウェポンオーブのみが入手できる召喚です。
1回300 Crystaで挑戦することができます。
DP召喚では手にはいらないカラーのウェポンオーブを入手することができます。
≪ジョブオーブ限定「ゴールド召喚」≫
R(レア)以上のジョブオーブのみが入手できる召喚です。
1回300 Crystaで挑戦することができます。
【召喚利用可能期間】2013年4月30日13時まで
この2つの召喚は、2013年4月30日まで挑戦することができます。
期間終了後は、ウェポンオーブとジョブオーブが混ざった1つの召喚として再登場します。
また、4月30日には、新ジョブオーブ「騎士」が入手できる新しいオーブ召喚を追加予定です。
※イベント召喚の「ゴールドチケット召喚」でも同じアイテムを入手できる場合がありますが、プレミアム召喚の方がより高いレア度のアイテムが入手しやすくなっています。
★オープニング記念キャンペーン実施中!
キャンペーン期間:4月30日13時まで
<今だけ限定!特別プライス!>
ウェポンオーブ限定「ゴールド召喚」もジョブオーブ限定「ゴールド召喚」も
初回のみ10 Crystaで挑戦することができます。
Crystaをチャージして、ぜひSR(スーパーレア)獲得目指してチャレンジしてみてください.
<今だけ限定!10回毎に必ずSR(スーパーレア)獲得>
キャンペーン期間中にプレミアム召喚をプレイすると、10回毎に必ずSR(スーパーレア)のオーブを獲得することができます。
10回目、20回目、と回を重ねる毎にSRが手にはいるこのチャンス。
さらに、SRオーブの入手確率もアップ中です。
このチャンスにSRオーブを手に入れて、スタートダッシュで強くなりましょう。
<クローゼットチケットを特別プレゼント>
キャンペーン期間中に「ウェポンオーブ限定」ゴールド召喚を行うと、1回召喚を行うたびに、あわせて「クローゼットチケット」を1枚獲得することができます。
「ジョブオーブ限定」ゴールド召喚では「クローゼットチケット」は獲得できませんのでご注意ください。
※プレミアム召喚は有料サービスとなります。スクウェア・エニックス Crystaの利用しすぎにはご注意ください。
※プレミアム召喚では、同じアイテムが連続して当たる場合もあります。
●クエスト全般に関する変更点について
クエスト全般についてCBT、OBTから変更された点をご紹介いたします。
- 章をクリアしたタイミングで「チャプタークリア」の演出が表示されるようになりました。
- 章の合間に神官たちの会話イベントが発生するようになりました(OBTにて実装済み)
- 獲得アイテムの表示欄に詳細テキストが表示されるようになりました。
- ナビゲーターにMakoではなく、神官のルーが表示されるようになりました。(OBTにて実装)
- 「夢ノ国英雄譚」の表記を「初級者向け」に、「モンスターコロシアム」の表記を「中級者向け」に変更しました。
- クエスト中に登場するモンスターに新規モンスターが複数追加されました。
どんなモンスターが追加されたのかは、ぜひご自身の目でお確かめください。
- レベルアップ時に表示されるダイアログのデザインが変更され、レベルアップ時に獲得できるアイテムがわかりやすくなりました。
●討伐クエストについて
- 状態異常のシステムが追加されました(OBTにて実装済み)
- シンプルビューでのスキルクロス演出が実装されました(OBTにて実装済み)
- リトライ機能が追加されました。
討伐クエスト中、2回までバトルをやり直すことができるようになりました。リトライ時に「リアルビュー」「シンプルビュー」を切り替えることもできますので
バトルが重くて動かない場合などにご利用ください。また、討伐クエスト中にエラーなどで画面が止まった際にも、マイページからやり直すことで、2回以内であればエナジーを再消費せずにバトルに挑戦することが可能です。
- 強化スキル効果または状態異常効果が発動した際、キャラクターの顔アイコンの横に状態を示すアイコンが表示されるようになりました。(OBTにて実装済み)
- エレメントブレイク時のダメージを調整しました。
- レジスト時のダメージを調整しました。
- 一部モンスターの弱点属性が調整されました。
- クリアランク報酬を調整し、高ランククリア時により多くのインセンティブを獲得しやすくなりました。
- 各モンスターについて、有効/耐性攻撃方法が設定されました。ジョブやスキルによってダメージの入りやすさが変化していますので、相手に合わせた攻撃方法を見つけ出しましょう。
- 討伐クエスト中スキルの使用など特別な行動が情報ウインドウに表示されるようになりました。
- 近距離攻撃スキルの、攻撃可能距離を拡大しました。
- 複数のモンスターとのバトルでターゲットのモンスターを倒した時、ATBがそのまま残って別のターゲットを選択できるようになりました。
●モンスターコロシアムについて
- モンスターが「魔獣の爪」をドロップするようになりました。(OBTにて実装)
- モンスターのドロップ率について調整を行いました。
なお「魔獣の爪」については入手難度が高いアイテムとして設定されています。
- コロシアムで獲得できる経験値量を調整しました。
<開発チームからのお知らせ>
モンスターコロシアムは、今後定期的に内容をアップデートし、期間限定のイベントなども実施していきます。
次回の更新は5月1日を予定しております。
現在のコロシアムに挑戦できるのは5月1日までとなりますので、ぜひ期間中にたくさんのバトルをお楽しみください。
●召喚について
- DP召喚のラインナップが大幅に変更されました(OBTにて実装済み)
正式サービス時点のDP召喚の内容はOBT時と同じ内容になっています。
- ゴールドチケット召喚が実装されました(OBTにて実装済み)
アイテム「ゴールド召喚チケット」と100DPで召喚を行うことができます。
ゴールドチケット召喚で手にはいるアイテムは全てレア以上です。
ゴールド召喚チケットは、レベルアップ時や素材納品での交換、各種キャンペーン・イベント等で入手することができます。
・プレミアム召喚が実装されました。
詳細は前述の「プレミアム召喚の解放」をご覧ください。
なお、プレミアム召喚の「ゴールド召喚」とイベント召喚の「ゴールドチケット召喚」では一部同じラインナップを入手することができますが、プレミアム召喚の方がよりレア度の高いアイテムを入手しやすくなっています。
●装備について
- ゲーム中に手に入れたウェポンオーブを、スクエニ メンバーズのアバターアイテムとして利用できるようにする「アバターアイテムに変換する」ボタンを追加しました。(OBTにて実装済み)
ゲーム中の姿の場合のみ、この「アバターアイテムに変換する」ボタンが表示されます。
メンバーズのアバタークローゼットから姿を反映させている間はこのボタンは表示されません。
<アバターアイテムに変換する機能について>
- ゲーム中のウェポンオーブをアバターアイテムとして、メンバーズのクローゼットで装備できるようにする機能です。
- アバターアイテムに変換するためには、「クローゼットチケット」が必要になります。
- クローゼットチケットは、プレミアム召喚の一部の召喚および、素材納品などで入手することができます。
- アバターアイテムへの変換は、1つのアイテムにつき1度しか行うことができません。
- アバターアイテムへ変換したアイテムは引き続きゲーム内で利用することができます。(無くなることはありません)
- 装備中のアイテムに「E」マークが表示されるようになりました(OBTにて実装)
- 装備したいアイテムの並び順、絞込みについて、レベルの高いもの、レア度の高いものを優先的に選択できるよう、調整を行いました。
- スキルパレットの表示を変更し、適性が高いものに「適性」アイコンが表示されるようにしました。
メインジョブに設定したオーブで効果がアップするものについては、「適性」アイコンが表示されます。
- 自動装備について、クローズドベータテストでは正しく動作していない部分がありましたのでそれを解消し、オススメの装備ができるように変更しました。
●オーブ、スキルについて
・強化系の効果を持つスキルが複数追加されました。
・複数の新しいオーブ、スキルを追加しました。
すべてのジョブ毎にSRのジョブオーブが追加されています。
SRジョブオーブのみ、ご紹介いたします。
<剣士> 【破邪一刀】大剣士
<戦士> 【乾坤転破】大戦士
<武闘家> 【武神覚醒】武術の達人
<術士> 【魔力解放】大魔術士
<槍士> 【天槍開眼】大槍士
<盗賊> 【ハイドシャドウ】大盗賊
<ヒーラー> 【治癒の秘奥】聖なる癒し手
<魔法剣士> 【ディメンションエッジ】魔剣の英雄
SRのジョブオーブは全てスキルがついている上、ステータスアップ効果があります。
非常に強力ですので、ぜひ入手してバトルを有利に進めましょう
・一部のオーブについて、設定に不備がありましたので調整を行いました。
【頑強】練達の戦士
【乾坤転破】大戦士
これらのオーブは本来成長しないステータスが成長するようになっておりましたので、正しい設定へと変更しました。
・適性の場合と非適性の場合で、スキル効果が大きく異なるようになっていましたが、
威力については大きく変わらず、ATBの上昇数値などで差が出る形に調整を行っております。
ただし、回復系スキルについては、適性だと回復量がアップします。
このように、例外的なオーブ・スキルも存在しています。
・ゲームテンポ向上のため、スキル発動時のATBを全体的に短縮し、消費SPを上昇させました。スキルの威力には変更がありません。
・強化スキルのATB時間を短縮し、効果継続時間を延長しました。
●強化、進化について
・叡智の欠片を強化素材に使った時に獲得できるオーブの成長経験値について、設定以上に経験値が獲得できるようになる不具合が発生しておりましたため、正しい設定へと修正を行いました。
・強化/進化したいオーブを選択する時のオーブ一覧で、「LV 1 / 40」のように最大レベル(進化段階)が確認できるようになりました。
・強化したいオーブ一覧を開いた際、「ステータスの強い順」で並ぶようになりました。
・オーブを強化した際に表示されるダイアログボックスのデザインが変更されました。
・スキル付きオーブを強化した際、スキルの効果がアップするだけでなく、消費SPが減少するようになりました。
・強化素材を選択した際、最大レベルに達した時に、余分に使ってしまったオーブが消費されてしまうようになっておりましたが、これを修正し、最大レベルに到達するまでに必要な数のオーブしか消費されないようになりました。
●仲間関連
・マイページ下部に表示されている「パーティーメンバー」のアバター画像をクリックすることで、そのプレイヤー情報を表示することができます。その情報ページで「あいさつする」ボタンを押すことで、「スペシャルチケット」を入手することができます。
・仲間情報が最新2件まで表示されるようになりました。
・仲間情報⇒詳細情報で過去の戦友の同行が確認できるようになりました。
・あいさつメッセージをタイトルで分かるように変更しました。
・あいさつメッセージのパターン数を増量しました。
<スペシャルチケットについて>
・1日10回までの挨拶で獲得できます。
・戦友に挨拶すれば2枚、それ以外のメンバーに挨拶した時は1枚獲得できます
・挨拶された数に応じてもスペシャルチケットが獲得できます
・戦友一覧ページからも仲間情報表示ページを表示できるようになりました。
・自分よりもステータス合計値が極端に高い仲間をパーティーメンバーに加えた際、ステータス制限がかかるようになりました。(OBT実装済み)
<ステータス制限の詳細について>
・ステータス合計値のトータルが大きく上回っているプレイヤーをパーティーメンバーに加えた時のみ発生します。
・「ステータス制限」発生中のプレイヤーには「能力差過多 ステータス制限」という文字が表示されます。
・「ステータス制限」は、自分のパーティーメンバーとして戦う場面のみ、ステータスに対して制限(マイナス補正)がかかります。
そのプレイヤー本人のステータスには何も影響しません。(そのプレイヤー自身がプレイした時はステータスが下がっているわけではありません)
・ステータス制限は、お客様の現在のステータスを基準に補正されるため、同行するパーティメンバーの補正後のステータスは一定ではありません。
・自身のステータスをアップさせ、トータルのステータスがアップしてステータス差が縮まることで、ステータス制限が解除されるようになります。
・ステータス制限中でも通常通りスキルなどは使用できます。
●エナジー回復に関して
・3分に1エナジーが回復するようになりました。
エナジー回復時間消費に関しては多数のご意見をいただきました。
お寄せいただきありがとうございます。
ご意見の内訳としましては、引き続き5分で1回復でよいという意見と、もっと早く回復して欲しいという意見を半々でいただきました。
開発チーム内で検討の結果、3分に1回復する設定とさせていただきました。
もしもっと遊びたいという方もいらっしゃると思いますので、ログインボーナスでエナジーポーションを配布したり(期間限定)、スペシャルチケットを利用した素材納品でエナジーポーション(ミニ)がもらえるようになっておりますので、これらのエナジーポーションも活用いただければと思います。
●その他
・ログインボーナスを変更しました。
毎日ログインするたびにボーナスアイテムを獲得することができます。なお、現在オープニング記念として、4月25日までログインボーナスで下記のアイテムが入手できます。
≪4月25日までのログインボーナスアイテム≫
エナジーポーション x 1
魔獣の爪 x 1
4月26日以降は別のログインボーナスアイテムとなります。
ぜひ毎日ログインしてアイテムを獲得してください。
・ログインボーナスを獲得できる時間がAM0:00からAM5:00に変更になりました。
・ヘルプ内容の追記、修正を行いました。
・その他、細かい改善を行いました(ゲームバランス等には影響しない項目となります)
・以下は、お客様がわかりづらい仕様となりますため、補足させていただきます。
マイページから他のページに遷移した際、一瞬エナジーが消費されたように見える場合があります。
こちらは画面更新のタイミングで発生するもので、実際にエナジーが消費されるわけではありません。
●不具合修正
・クローズドベータテスト、オープンベータテストで見つかった各種不具合について修正を行いました。
(主な修正点のみ報告させていただきます)
・アイテムアイコン画像が入れ替わっていたものを修正しました。
・アイテムハント中の仲間のHPを回復させようとした際にエラーになる
場合がある不具合を修正しました。
・マウスオーバーでのアイテム情報にアイテム説明文が表示されるようになりました。
・一部強化スキルでステータスへの補正が正常に動作していなかった点を修正しました。
・一部回復スキルで、効果が正常に動作していなかった点を修正しました。
・一部アイテムが正常に動作していなかった点を修正しました。
その他、多数の細かな不具合修正を行いました。
不具合等がありましたら、サポートセンターから不具合報告をお願いいたします。
サポートセンターはこちら
(ご意見・ご感想から問い合わせをいただきましても、対応いたしかねますことをご了承ください)
●現状発生中の不具合、問題点について
・チュートリアルの進行がおかしくなり、画面上に必要なボタンが表示されないなどの不具合が発生しておりました。多くのケースに対応したため、大部分の修正は完了しておりますが、ごく一部でチュートリアルの不具合が発生するケースも見受けられております。
開発側でもこれらのケースが発生していないかを監視しております。これらのケースを確認しましたら随時データ修正を行って、該当のお客様がゲームプレイできるように修正いたします。
修正までに必要となる時間は個人の状況により変化しますことをご了承ください。
なお、正式サービスにてアップデートした内容、告知内容に関しましては、予告無く変更となる可能性があります。
それでは「スクエニ レジェンドワールド」を引き続きお楽しみください。