SQUARE ENIX MUSIC BLOG Composers & Synhesizer Programmers

NAMMショウ2016

とても熱かったです!
出合った人達、そしてお世話になった方々、
どうもありがとうございました!

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Mitsuto Suzuki

京都精華大学ポピュラーカルチャー学部のインタビューを受けました。

「コミュニケーションによって広がり続けるゲーム音楽の表現の可能性」
http://www.kyoto-seika.ac.jp/pc_bng/music/46

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京都精華大学ポピュラーカルチャー学部
http://www.kyoto-seika.ac.jp/edu/popularculture/music/

是非、読んでみて下さい~。

今週は NAMM Show 2016.
誕生日も血液型も同じ、岩崎・鈴木コンビで行ってきます。

Mitsuto Suzuki

年始仕事。
編集とマスタリングなどなど。

Where: ORANGE
エンジニアは小泉由香さん。

安定の良い音!

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そして休憩時間のBGMはD.ボウイ。

それぞれ年代(と年齢)によって聴いてる部分が違ったり、
ボブクリサウンドについてあれこれと・・・


Mitsuto Suzuki

2016

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本年も宜しくお願い致します!

良い連休を!

Mitsuto Suzuki

「鈴木週報」今年最後の更新となります。

ユーザーの皆様、そして関係者の方々、
本年もお世話になりました。
そして来年も様々な仕込みを提供できるよう精進する所存です。
どうぞお楽しみに!

来年も引き続きスクエニサウンドを宜しくお願い致します。

今年最後の試聴曲はスクールガールストライカーズから
「オールデイ・エテルノ_室内楽バージョン」をお届けします。
ゲーム中では「パジャマ」等で使用してるBGMで、
ループ仕様に編集して使用していますが、
実はイントロとエンディング有りのフル尺版も同時に録音しました。

レコーディング詳細はこちら。
http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/2015/12/_rec_3.html

というわけで、
今回はフル尺バージョンでどうぞ~。

そして、メリー・クリスマス!

さて、今年も残りわずか、
みなさん、良いお年を!

Mitsuto Suzuki

オールデイ・エテルノ_室内楽バージョン_試聴用.mp3