取材Day
そのままライブが出来そうな機材たちと一緒に。
詳細は改めて!
取材Day
そのままライブが出来そうな機材たちと一緒に。
詳細は改めて!
今週は「日報」方式で。
●3月×日
深川ワイナリーでお疲れ様会。
シェフがFINAL FANTASYのファンで嬉しい限り。
皆様、お疲れ様でした!
●3月×日
とくさしけんごさん(http://tokusashi.com)
Jun Futamataさん(https://www.junfutamata.com)から新譜をいただく。
お二人とも直近イベントがあります。是非チェック〜!
(左)あなたの骨が、オパールにかわる頃 / Jun Futamata
(右)MUSIC FOR SAUNA WALK / とくさしけんご
●3月×日
KNOWER JAPAN TOUR 2024。めちゃくちゃ知り合いと会う笑。
ライブ後、UMAA Inc.の弘石さん達と教授縛りでBACK TO BACK。
素敵なお店と音楽、ありがとうございました!
音楽に溢れた夜。
●3月×日
INSIDE FINAL FANTASY VII REBIRTH 開発インタビュー公開!
EP1 youtu.be/EmD7YA6JcVM
EP2 youtu.be/7awLU0WficQ
EP3 youtu.be/i7k1Brr5-Xs
サウンド部からは以下3名によって舞台裏について語っております、是非!
サウンドディレクター伊勢誠
ミュージックスーパーバイザー河盛慶次
コンポーザー鈴木光人
皆様、良い週末を!
3月(年度末)
ここ数年区切りが良いので年度末に健診へ行く事にしています。
今年度のデータはここまで、そして新年度からまた新たにという気持ちを兼ねて
今年も無事にメンテナンス完了。
4月からまた新しいスタート。
健康な一年でありますように!
Native Instruments Master Class for Game Musicに出演いたします!ぜひお楽しみに!
Master Class for Game Music
ゲーム音楽における制作背景や工程、その作曲術に迫る
Native Instruments Master Class for Game Musicが開催決定!
講師にはスクウェア・エニックス所属の作曲家鈴木光人氏をお迎えし、劇版やPOPミュージックとGame Musicの違いから、ゲームジャンルによる違い、開発チームからの発注形態など、ゲーム音楽制作現場の第一線で今起きているワークフローに迫ります。
制作ワークフローでは氏の制作環境紹介や作曲ルーティンに加え、
2024年2月29日販売開始となったFINAL FANTASY VII REBIRTH使用楽曲のセッションデータを題材に、ソフトシンセから生音へ差し替えする"基準"や、リモートレコーディングの必然性、さらに社内外が関わるプロジェクトにおけるデータ受け渡しルールに至るまで。
ゲーム音楽家を志す全ての方へ贈るスペシャルセミナーです。
FINAL FANTASY VII REBIRTH公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
Native Instruments 日本公式サイト
https://ni-japan.jp/
株式会社メディア・インテグレーション
https://www.minet.jp/
・本セミナーの視聴方法について
本セミナーは事前収録となり、4月上旬頃の配信開始を予定しています。
視聴には2023年9月1日以降にNative Instruments製品もしくはiZotope製品をMIオンラインストアにて購入いただいたお客様、もしくは国内販売店様にてご購入後に製品付属の国内サポートIDを下記より製品登録いただいたお客様が対象となります。
(MIオンラインストアでのご購入の場合はサポートIDの登録は不要です。)
サポートID登録はこちら
https://www.minet.jp/_form/_html/18.html
SQUARE ENIX MUSIC SEM TALK出演情報
SQUARE ENIX MUSIC が手掛ける音楽トーク番組 #SEMTALK のインタビューを受けました!
youtu.be/DEAf9Mf6n-g
仕事を始めたきっかけから制作のこだわり、休日の過ごし方まで
今週から毎週火曜日7回に渡り動画が配信されるのでお楽しみに!
第1回は『 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』
"かめ道楽"の音楽制作エピソードについて!
■SQUARE ENIX MUSIC SEMTALK
youtu.be/DEAf9Mf6n-g
軽快な司会進行のSEM(セム)君とのやり取りをどうぞご覧ください〜!