SQUARE ENIX MUSIC BLOG Composers & Synhesizer Programmers

鈴木 光人 Mitsuto Suzuki

『ファイナルファンタジー VII リメイク』、『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』、『メビウス ファイナルファンタジー』、『スクールガールストライカーズ』などを担当。近年ではゲームのみならず、TVアニメ『スクールガールストライカーズ Animation Channel』の楽曲制作、音楽専門誌での機材レビュー執筆や舞台音楽の制作にも携わっており、多方面で才能を発揮している。

鈴木 光人

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在宅環境 - 制作雑記

小さな問題でも長く続くとストレスになるという事で、
メールマシン用に外付けディスプレイを導入、快適になった。

自宅で音楽を作る事自体は今までもやってきた事なので、幸いそれ程不自由はないのですが、
仕事環境はやはり別。こうしてディスプレイの枚数が増えていくのね。。

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さて写真はパーツ購入の際に立ち寄ったHARDOFFで発見。
めちゃ程度の良いRE201で「保護」しようかと一瞬悩んだが、
妻の「うちにも同じ物あるよね?」の一言で我に帰る。
「いや、うちのはリバーブが付いてないモデルで、、」と口元まで出かかったけど、
(というか出てたけど)
優先順位を考えて見送る事にした。

mitsuto suzuki

●『FINAL FANTASY VII REMAKE』本日発売!

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

●『INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE4』
開発者によるインタビュー動画公開。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html

サウンド担当からはサウンドディレクターの伊勢、
河盛・鈴木、浜渦さん。
フォーリー収録風景なども公開されてますので是非!


それでは、
「FINAL FANTASY VII REMAKE」と良き週末を!

mitsuto suzuki

マスタリング週間

先週から今週にかけて進行中の
「FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack」マスタリング。

鈴木担当分を取り纏めつつ2日間程マスタリングスタジオのオレンジにお邪魔して
最終調整を行なってきました。

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サウンドチームの土岐、マスタリングエンジニアの小泉さん、鈴木

多彩な楽曲の数々、音像や音量など凹凸の調整を行い聴きやすくする最終工程。
基本は方向性をお伝えし、あとは1曲づつ確認と調整を繰り返すという作業ですが、
曲数が多いので進められる曲数に限りがあります。あとはとにかく集中力。

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絶対的な技と安心感。小泉さん。

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土岐、担当曲のpre/post チェック中。

今回任せる部分は完全にお任せという形で参加願った土岐さんですが、
おかげで僕の作業工程は2つほど減り、出来上がる曲も普段と違う形になって面白かった。
シーンに沿ったクレイジーなトラックになりました。

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●「FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack」公式サイト
 https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/FF7R/ost/

みなさんに聴いて頂けるのはもう少し先になりますが、
恐ろしいボリュームでお届け予定です。どうぞご期待下さい!

mitsuto suzuki

MOBIUS FINAL FANTASY

Reisender's Theme -PostProduction Mitsuto Suzuki mix-

http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/mitsuto/mp3_20200327.mp3

COMPOSER & ARRANGER : mitsuto suzuki
MC : non

■MOBIUS FINAL FANTASY 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/MOBIUSFF/

mitsuto suzuki

Reisender's Theme -PostProduction Mitsuto Suzuki mix-

今週は「日報」方式で。

●3月×日 取材日
東新宿で取材。
事前に色々と準備してたんだけど、ポンと点を置いて話が広がり進む取材で面白かった。
メモは頭の整理に役立ったのでまた別の機会に引き出せればと思います。

●3月×日 『INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE1』
開発者によるインタビュー動画公開。

https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html

サウンド担当からは河盛・鈴木、浜渦さん。ぜひ。

●3月×日 編集の日
なんか凄いリストがきた。
実装用に圧縮したファイルとは別にオリジナル(48Khz32Bit)ベースで進めているので、
編集工程が1つ減って嬉しい。

大阪の松田さん(エンジニア)からMASTERファイルが届きチェック、その後納品。
チームのレスが早くてレイテイシー限りなくゼロ。

●3月×日 自宅作業日
作曲&編集日。

みこちんから先日納品したファイルについて確認が来る。
素早く対処してくれる。

いくつか動いてるラインの整理をしつつ作曲。
途中アップデートタイミングを逃していたNEXUX2をアップデートするかどうか調べて今に至る。
音変わちゃうってことはエンジン変わったのか。

PS5情報キタ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1241/853/index.html?__twitter_impression=true

良い連休を!

mitsuo suzuki

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