モンドラ2.0 レコーディングエンジニアとは?
山﨑です。
先日アップデートされた「モンドラ2.0」楽しんでますかー?
色々とパワーアップしてさらに盛り上がってますねー。
さて我々が毎度音楽収録の時に必ずお世話になるのがレコーディングエンジニアという存在。
収録に使用するマイク調整から録音、曲のミックスにいたるまで、生演奏が収録される音楽を作る上でとても重要なポジションのお仕事なのです。
このたびお世話になりましたグーパーサウンドワークスの岡部 潔さん。
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より良い音を拾えるようマイク位置を調整中の岡部さん。
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ところ変わって岡部さんのワークルーム「COBEYA STUDIO(コベヤスタジオ)」にお邪魔しました。最後の追い込み中〜。
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音のバランスを真剣に吟味中の岡部さん。
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ふと宅の上においてあったプレゼント。微笑ましい一コマに和みました♪
パパ良い仕事してまっせー!
そういえば「つよしの部屋(26)」で予告されてましたが、関戸曲収録中にこっそり録音ブース内に潜入し、普段あまり見る事のできない「ブース内演奏動画」の撮影に成功しました!(笑)
絵は関戸さんに既に渡したので更新が楽しみですなー。また次回も「つよしの部屋」から目が離せません!
では良い週末を!
Goo-par Sound Works
http://gpsound.jimdo.com/
「今夜モンドラやろうぜ!」
http://monsterdragon.jp/
さて、次回のギタープレイ動画についてのお知らせです。
先日収録した「MONSTER x DRAGON 2.0」から「Battle Field06(仮)」を
ピックアップしてみようかと考えております。(自分の曲ですね、うわはは。)
疾走するロックギターのリフに弦がスルスルと絡まりついてギュギュっと
くるような?そんな感じをイメージして作った楽曲でありますが、これが
生の弦で出来てしまう、なんともゴージャスなところに醍醐味があります。
というか...
ワタクシ的には人のいないスタジオを見ただけでかなり緊張気味。
あまり緊張しないほうなんですが...。(^^;
いつもの調子が出てないぞ?っとブツブツ、軽く独り言を言いつつ...。
この後、演奏者が定位置につかれた状態で軽くご挨拶をするのですが、
岩崎→山崎→関戸とコメント、最後なので丁重にオチを付けるべく
「この日のために散髪して参りました、よろしくお願いします!」
と言うべきところを、いたってまともな挨拶をしてしまい、逆に緊張がピークに
達したのはナイショですw
という訳で、動画は34人編成による方々とのコラボ映像も!?
かなりゴージャスな内容になるハズ?です。
まだ観れていないのでなんとも...汗
近日公開予定ですのでお楽しみに! うわはは、見逃すなよ〜!!
それでは本日はここまで!!
GW中に観たかったDVDをガシガシと観ました。
その中の1本ですが「リミットレス」という映画。
人間は普段脳の20%くらいしか使っていないらしい。(昔こういう本あった)
ある薬を飲むと100%使い切る事ができるようになるんですが、、、
ロバート・デ・ニーロもちょっと出てきますが迫力あってカッコいいです。
でも世の中の人間が全て脳を100%使い切る事ができたらメチャクチャで
暑苦しくなるんだろうな〜と想像してみました。笑
機会があったら観てください。
IMERUAT + Video Game Orchestra at Anime Central in Chicago!