SQUARE ENIX MUSIC BLOG Composers & Synhesizer Programmers

鈴木 光人 Mitsuto Suzuki

『ファイナルファンタジー VII リメイク』、『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』、『メビウス ファイナルファンタジー』、『スクールガールストライカーズ』などを担当。近年ではゲームのみならず、TVアニメ『スクールガールストライカーズ Animation Channel』の楽曲制作、音楽専門誌での機材レビュー執筆や舞台音楽の制作にも携わっており、多方面で才能を発揮している。

鈴木 光人

Archives

本日、芸大セミナー

きゃー、ギリギリまで原稿修正しつつリハーサルやってましたーw
というわけで、本日は下記!

●東京藝術大学千住キャンパスで講演します。
日時:2012年3月23日(金) 19:00~20:30 (18:30開場)
場所:東京藝術大学千住キャンパス スタジオA
http://www.geidai.ac.jp/labs/alc/game20120323.html

FINAL FANTASY XIII-2の制作を通して、
ゲームにおけるサウンドデザインの考え方や創作方法をご紹介します。
スクウェア・エニックスより矢島・水田・鈴木が登壇します。

では、行ってきます!

ではみなさん、良い週末を!

Mitsuto Suzuki

【特記事項】
来週、パイオニア プラザ銀座で講演します。
日時:2012年3月31日(土) 15:00~17:00
場所:パイオニア プラザ銀座 B1F視聴室
http://pioneer-ginza.jp/event_report/2012/03/33142av-the-sound-of-final-fantasy-final-fantasy-xiii-2.html

FRF IMERUAT ライブ出演

というわけで明日、明後日とCLUB CITTA'で行われるイベント
ファンタジー・ロック・フェス 2012にて、
浜渦正志(IMERUAT)のライブサポートで参加します。

日時:2012年3月17日(土), 18(日)
会場:CLUB CITTA'
両日共通*OPEN 16:00 / START 17:00
http://clubcitta.co.jp/001/fantasy-rock-fes-2012/

HA.jpg
Piano, Composed  and Arranged : Masashi Hamauzu

MINA.jpg
Vocal, Tonkori and Mukkur : Mina

TA.jpg
Guiter : Toru Tabei

IPPIQUI.jpg
Percussion : Ippiqui Takemoto

KUWA.jpg
Violin : Hijiri Kuwano

MIT.jpg
Synthesizer and Electronics : Mitsuto Suzuki

SUGIMOTO.jpg
VJ : Tomoyuki Sugimoto


是非、お越し下さい~。


ではみなさん、良い週末を!


Mitsuto Suzuki


【特記事項】
IMERUAT オフィシャルサイト
http://www.imeruat.com/
FRF会場にて、ファーストアルバム「Black Ocean」先行発売。

3月イベント告知

色々とイベントに参加させていただくので告知を。


まず来週はこちら!

●浜渦正志(IMERUAT)のライブサポートで参加します。
日時:2012年3月17日(土), 18(日)
会場:CLUB CITTA'
両日共通*OPEN 16:00 / START 17:00
http://clubcitta.co.jp/001/fantasy-rock-fes-2012/

そして翌週!

●東京藝術大学千住キャンパスで講演します。
日時:2012年3月23日(金) 19:00~20:30 (18:30開場)
場所:東京藝術大学千住キャンパス スタジオA
http://www.geidai.ac.jp/labs/alc/game20120323.html

FINAL FANTASY XIII-2の制作を通して、
ゲームにおけるサウンドデザインの考え方や創作方法をご紹介します。
スクウェア・エニックスより矢島・水田・鈴木が登壇します。

そして翌々週!!

●パイオニア プラザ銀座で講演します。
日時:2012年3月31日(土) 15:00~17:00
場所:パイオニア プラザ銀座 B1F視聴室
http://pioneer-ginza.jp/event_report/2012/03/33142av-the-sound-of-final-fantasy-final-fantasy-xiii-2.html

ゲームのオーディオの技術とはどんなものなのか?効果音はどのように作られていくのか?
ゲームのBGMはゲームの為にどのような工夫をしているのか?
FINAL FANTASY XIII-2のサウンドデザインを通して、考え方や創作方法をご紹介します。
スクウェア・エニックスより矢島・水田・鈴木が登壇します。

以上、宜しくお願い致します^^


ではみなさん、良い週末を!

Mitsuto Suzuki

Yuzusama

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「人生ゲーム・・?」

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「ふむふむ、で?」

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「んー、退屈でちょいちょい眠いですにゃ。」

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「にゃー!退屈で我慢できません!ゆずも参加しますですにゃ!」 以下ループ。


息抜き終了。
さ、ミックスしよ。。

 

ではみなさん、良い週末を!(三月、春もすぐそこ!)


Mitsuto Suzuki

Congratulations!

OSVOSTOTY 2011 Awards 
FINAL FANTASY XIII-2 Original Sound Track 受賞!

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http://www.originalsoundversion.com/3rd-annual-osvostoty-2011-awards-winners-and-runners-up-announced/

チームの皆で喜んでいます!!

Thank you for everyone!!