STUDIO BONGOMANGO
というわけで、先週今週と
外部収録現場にお邪魔しております。
逗子にある「BONGOMANGO」というスタジオで、
ブースからは海が見える最高のロケーション。
今回は作曲家でありスタジオオーナーでもある藤後さんに
アレンジを含めた丸投げレコーディングを発注しました。
藤後さんは元々、同業他社でゲームサウンドを制作されていた方で、
僕の先輩でもあります。
面白い話は沢山あるのですが、まぁそれはまたの機会に置いておくとして。。
藤後さんの広い人脈の元、様々なプレイヤーの方々に参加して頂き、
レコーディングは順調に進行しています。
三味線に尺八、そしてお琴。
そして和太鼓や篠笛などなど。
さて僕はと言うと、進行管理だったり差し入れしたりと、
いわゆるディレクターのおっさん状態で現場を見守っています。笑
さて、残すはトラックダウンのみ。
来週には完成かな?
あ、そして詳細は良きタイミングで改めて!
お楽しみに!!
ではみなさん、良い週末を!
Mitsuto Suzuki
こんにちは!
KH3Dのサントラも発売日が決まりました。
発売まで時間がありますが、ゲームは2ヶ月くらいです。
それまで予約をして、楽しみにお待ちください。
詳細はまたお知らせします。
股!
こんばんは。
音楽を聴いて「良い曲だなー」と思ってその曲のコードをコピーしたら「なんだこんなに簡単なのか」
と思う事あります。(あんましコピーしませんが)
そこで、自分が昔から好きなRadioheadのCreepって有名な曲があるんですがこれずっとコード同じ。笑
RadioheadのCreep
この曲(アコギバージョン)はアコギ1本での弾き語りなんですが、ボーカルの声、アコギの音、
メロディーその他いろいろと良い要素はあるんですが、こんなにシンプルなのに名曲と言われ、
既にいろんなアーティストがカバーしてます。
言いたいのは、既にある物をコピーしてあれこれ言うのは簡単な事。
でも、その簡単なオリジナルを作ってヒットさせ、いろんな人にコピーさせ、カバーさせたり、
喜ばせたり、何十年もの歴史に残るのは偉大な事だな〜と最近一番思った事です。
あれこれ言うのは簡単だけど、あれこれと話題になる物を創り続けるのは大変なこっちゃ。
股!
こんばんは!
の発売日が決まりましたね!
昨年末までKH3D用のすばらしきこのせかいの曲をアレンジしていましたが、かなり楽しかったです。
やっぱ、自分が楽しめない物は、他人も楽しめないと思うので気に入ってもらえると思います。
お年玉は是非使わずにKH3Dのためにとっておいてください。
股!
雪
さむーい。
新宿は朝から雪でやっと止んだ模様。
今は雨か。
今週は何かとバタバタしており気がつけば週末。
少し先に目線を向けて諸々準備を進めている最中です。
週末はあるプロジェクトのレコーディング。
来週の週報で追ってみようと思います。
ではみなさん、良い週末を!
Mitsuto Suzuki
【特記事項】
現在発売中のファミ通さん2/2号にFFXIII-2の音楽スタッフインタビューが
掲載されています。ここでしか話していない内容もあり。ぜひご覧ください。
http://www.enterbrain.co.jp/weeklyfamitsu/