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STUDIO BONGOMANGO

というわけで、先週今週と
外部収録現場にお邪魔しております。

逗子にある「BONGOMANGO」というスタジオで、
ブースからは海が見える最高のロケーション。

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今回は作曲家でありスタジオオーナーでもある藤後さんに
アレンジを含めた丸投げレコーディングを発注しました。
藤後さんは元々、同業他社でゲームサウンドを制作されていた方で、
僕の先輩でもあります。
面白い話は沢山あるのですが、まぁそれはまたの機会に置いておくとして。。

藤後さんの広い人脈の元、様々なプレイヤーの方々に参加して頂き、
レコーディングは順調に進行しています。

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三味線に尺八、そしてお琴。

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そして和太鼓や篠笛などなど。

さて僕はと言うと、進行管理だったり差し入れしたりと、
いわゆるディレクターのおっさん状態で現場を見守っています。笑

さて、残すはトラックダウンのみ。
来週には完成かな?

あ、そして詳細は良きタイミングで改めて!
お楽しみに!!


ではみなさん、良い週末を!


Mitsuto Suzuki

こんにちは!

KH3Dのサントラも発売日が決まりました。

発売まで時間がありますが、ゲームは2ヶ月くらいです。

それまで予約をして、楽しみにお待ちください。

詳細はまたお知らせします。

 

股!

 

こんばんは。

音楽を聴いて「良い曲だなー」と思ってその曲のコードをコピーしたら「なんだこんなに簡単なのか」

と思う事あります。(あんましコピーしませんが)

そこで、自分が昔から好きなRadioheadのCreepって有名な曲があるんですがこれずっとコード同じ。笑

RadioheadのCreep


この曲(アコギバージョン)はアコギ1本での弾き語りなんですが、ボーカルの声、アコギの音、

メロディーその他いろいろと良い要素はあるんですが、こんなにシンプルなのに名曲と言われ、

既にいろんなアーティストがカバーしてます。

言いたいのは、既にある物をコピーしてあれこれ言うのは簡単な事。

でも、その簡単なオリジナルを作ってヒットさせ、いろんな人にコピーさせ、カバーさせたり、

喜ばせたり、何十年もの歴史に残るのは偉大な事だな〜と最近一番思った事です。

あれこれ言うのは簡単だけど、あれこれと話題になる物を創り続けるのは大変なこっちゃ。

股!

こんばんは!

 

キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]

の発売日が決まりましたね!

昨年末までKH3D用のすばらしきこのせかいの曲をアレンジしていましたが、かなり楽しかったです。

やっぱ、自分が楽しめない物は、他人も楽しめないと思うので気に入ってもらえると思います。

お年玉は是非使わずにKH3Dのためにとっておいてください。

股!



さむーい。
新宿は朝から雪でやっと止んだ模様。
今は雨か。

今週は何かとバタバタしており気がつけば週末。
少し先に目線を向けて諸々準備を進めている最中です。

週末はあるプロジェクトのレコーディング。
来週の週報で追ってみようと思います。


ではみなさん、良い週末を!

Mitsuto Suzuki

【特記事項】
現在発売中のファミ通さん2/2号にFFXIII-2の音楽スタッフインタビューが
掲載されています。ここでしか話していない内容もあり。ぜひご覧ください。
http://www.enterbrain.co.jp/weeklyfamitsu/