SQUARE ENIX MUSIC BLOG Composers & Synhesizer Programmers

鈴木 光人 Mitsuto Suzuki

ソロ作品『IN MY OWN BACKYARD』(2007)、『NEUROVISION』(2009) をiTuneより発表。 2009年CEDEC登壇、2011年3月にはサンフランシスコで行われた世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGDCにおいて即興ライブを披露した。猫と酒と電子音楽をこよなく愛す。 座右の銘は「思い立ったら即行動」

鈴木 光人

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さて12月。
スクールガールストライカーズもクリスマス仕様にアップデート!

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キャラクターデザインの小林元さんのイラストをはじめ、
見どころ満載のアップデートとなってます。
そしてもちろんBGMもクリスマスアレンジを用意!(もう恒例ですね!)
そして、ちょい出し試聴公開!

もしもの私(X'mas EDIT 2017) 試聴音源
http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/mitsuto/mp3_171208.mp3

ゲームはもちろん、BGMが気になった方も(フル尺で聴きたい方など)
是非ダウンロードしてプレイして下さい~!

公式サイト :http://schoolgirlstrikers.jp/


ではみなさん、良い週末を!

Mitsuto Suzuki

もしもの私(X'mas EDIT 2017) 試聴音源

金子飛鳥さんのレコーディング

Where: Why Nuts?スタジオ
エンジニアは赤川新一さん。

ここ1ヶ月程作りためてた曲の中から、
6曲程選んでアコースティック / エレキ・ヴァイオリンのレコーディングしてきました。

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ホール68帖。残響も気持ち良し。

そしてレコーディングで初めて使用されたという新しいエレキは
ツマミやらトグルが付いてて面白かった。

「ギターのようなパラメーター!」
「そうなの、手元で音量調整も出来るから便利~」

歪系、バグパイプ系、謎の国的な雰囲気など大活躍。
素晴らしい音が沢山録れました。

そして数日後には、もう日本を飛び立たれるという事なので、
来年の予定など確認しつつ、年末のご挨拶をし、楽しい時間は終了~。

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嬉しい嬉しい。遅めのランチを挟みつつ。


飛鳥さん、赤川さん、ありがとうございました!!!

Mitsuto Suzuki

NI KOMPLETEKKS

NATIVE INSTRUMENTS JAPAN公式SNSで、
普段仕事で愛用している機材についてコメント、掲載されました。
興味ある方は是非チェック下さい。

■NI JAPAN Twitter
https://twitter.com/Tokyo_NI/status/932518888113188865

■NI JAPAN Facebook
https://www.facebook.com/NativeInstrumentsJapan/photos/pb.293308747471066.-2207520000.1511430229./1096256490509617/?type=3&theater

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何気に便利な「FIXED VEL」ボタン。
規則的なドラムを打ち込む時などベロシティレンジを固定したい時に活用。

■Native Instruments Japan
https://www.native-instruments.com/jp/


Mitsuto Suzuki

#きょうの隊長さん

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■「スクールガールストライカーズ」公式サイト
http://schoolgirlstrikers.jp/

WEB動画<きょうの隊長さん>
http://schoolgirlstrikers.jp/news/171115_cat.html

Mitsuto Suzuki

ギターRec 環境設定

いつもお世話になってる関戸さんのギタープレイと音色。
繁忙時のRec速度とクオリティには何度助けてもらったか数知れず。。

さて、いつも基本お任せで録りをお願いしているのですが、
今回は少しバリエーションを増やせればいいなーという事で、
エンジニア(メビウスFF等を担当)の松田さんと大阪へ。

アンプの組み合わせ、ライン or マイク(位置など)、シミュレーターの使用など。
もちろんギターの種類や設定含め、普段なかなか時間をかけられない部分、
でもとても重要な部分を集中的に試行錯誤。
そして音決めしたら、そのままレコーディングしその場で並べて聴き比べる。
いくつかプリセットを作ってアンプ設定を写真で撮るw

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音決める(松田さん)

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そして弾く、録る(関戸さん)

何度か繰り返してるうちに

「やべー、めっちゃ音変わる」
「このセッティングさっきよりも前に来ましたね」
「ビシッと粒揃ってるからカッティングにいいかも」

と、結果も様々。

制限ある中でのセッティング前提ではあるのですが、
一番重要なのは、プレイヤーである関戸さんが「くる」かどうかを基準に、
なかなか面白い結果になったのではないかと思います。

僕なんか普段はソフトの中でこういう事をあれこれとやってるわけなのですが、
今回はある意味とても贅沢な「音決め」となりました。

次の曲、録ってもらうのが楽しみです!!

Mitsuto Suzuki

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