SQUARE ENIX MUSIC BLOG Composers & Synhesizer Programmers

こんばんは、水田です。

今回は僕が音楽を担当しています、「ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士」のお話をしたいと思います。

このゲームは、携帯電話のアプリなのですが、毎月毎月新しいシナリオが配信され、

プレーヤーはそれをクリアするごとに新たなジョブが使えるようになるというシステムのRPGです。

シナリオは、約1年にわたって追加され、主人公たちの物語と成長を長ーく楽しめるというわけです。

 

さて音楽なのですが、ケータイのアプリということで、メモリー容量はとても少なく、

使える楽器もあらかじめ決められた基本的なものしか使用できないという、二重の制限のある中での曲作りです。

いつもでしたら、まるで本物の楽器のような音色を出すことができる大容量の音色ライブラリーや、

いろいろなシンセのたぐいを駆使して曲をつくるのですが、

今回は、最終的に鳴らすのはケータイ電話の内蔵音源です。

どんなに豪華なデモを作っても、とてもケータイの音源では再現できません。

ですので、今回は潔くシンセ1台、ローランドのJV-2080のみで作ることにしました。

使える楽器も決められていて、最新のプラグイン音源も使えません。

こう聞くと、不自由でつまらないように聞こえるかもしれませんが、それがさにあらず。

ゲーム音楽屋さんは、このように「ぎちぎちに」しばられた環境を与えられると逆に、

「よし、その制約の中で最高のものをめざしてみよう!」とばかり張り切るものなのです。

まあ、タチのよい逆切れとでもいいましょうか^^

 

ちなみに、こういう環境で作る曲はゴージャスな音色や派手なエフェクトで飾ることができません。

なので、シンプルでメロディーがしっかりした曲になります。

こういう曲は、芯が強いので、あとからいろいろなアレンジをしても崩れることがありません。


初期のファイナルファンタジー等のゲームの音楽が、いまなおいろいろな形でアレンジされ続けているのもこういうわけなのですね。(最近も More SQ とか いろいろ出てますね)


そんなこんなで作った音楽は、おなじみプロデューサーの時田さんにチェックしてもらいます。

今回は、シナリオが1年かけて配信されることから、まだ物語がはっきりときまってない段階で、

使われるシーンを想像で作った曲も結構あります。

たとえばこれ...

(一番下の"荒くれ者のテーマ1"をお聴きください)

これなどは、資料は「海賊やドワーフなど荒くれ者のテーマ」という一文のみでしたので、

2パターン作って、時田さんの考える場面に合いそうなものを選んでいただくことにしました。

もう一つのバージョンはこれ、

("荒くれ者のテーマ2"をお聴きください)

この両方を聴いてもらって、判断を待ちます。

さて、時田さんのコメントは...ドキドキ...


「1のほうは、ちょっと勇壮すぎる気がします。」とのことで、

荒くれ者のテーマは、2のほうに決定!

ここまできたらもう少し。

あとは、曲のデータをケータイの音源用に変換する必要があります。

これまた専門的な細かい作業なのですが、この部分は今回外注さんがお手伝いしてくれますので、

僕のほうは変換されてきたものをきいて、リクエストを出すことになります。

こうして、何度かやり取りをして納得いく形になったら、めでたく1曲出来上がりです。


さて、「ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士」ですが、

7月に入り、いよいよ物語もクライマックスにさしかかってきました。

まだ遊んでないという方は、最初の章は無料で遊べますので、

ぜひチェックしてみてください。

ファイナルファンタジー レジェンズ 公式サイト

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ご質問、ご意見、記事のリクエストなどありましたら、

左の顔写真のTwitterのリンクボタンからお気軽にどうぞ。

 

荒くれ者のテーマ1

荒くれ者のテーマ2

さて今回の「ギュギュッと」は...。

前回は有り余るネタに耐えきれずにTwitterで「お題」を募集してみましたので、
今日は通常版で、まだまだ引っ張りますぜ「ラスト レムナント」!!

さてレコーディング等に使用したギターですが、これで全部ではありません。
ここにあと7弦ギターが加わりますので、合計5本になります。
それぞれに音の違いはあるのですが、まー、その時の気分で聴こえ方も変わりますし。(笑)

rush_git.JPG
特に愛称などはついておりません、左からアルミ、クロ、チャ、ナイロンとでも言っておきましょうw




ゲームの発売後にサウンド・トラックCDも発売されたのですが、こんなすばらしい
ディスプレイも用意していただき、大変嬉しく思います。 記念に欲しいくらいですw


rush_CD.JPG

ミントグリーンの「イニシャルD」がまぶしすぎる、負けるな「ラスト レムナント」!!




さて本日の最後、これはいったい何でしょうか?
むむ
む...よく思い出せませんが、なにかの「準備中」に表示していたモノでしょう。
どこかで使ったのか?使わなかったのか?さっぱりわかりません...。

ま、これも開発秘話と言う感じで...。(笑)

準備中.JPG
左から...ぁ、いや、やめておきましょう、おこられそうなのでw




それでは本日はココまで、また来週!!

見送る時、見送られる時。


突然、1通のメールが届いた。

「鈴木さん、6月末でスクエニを退社する事になったんですよ」

それは、よく面倒を見て頂いた情報システム部のAさんからのメールだった。
ここ数ヶ月、新しい開発環境を作る時に何かとサポートしてくれて
環境構築できたのはAさんのおかげだったりする。
ちょうど、隣人の河盛さんのPCサポートも行われていたので、
ダブルでお世話になっていた事になる。

退社の件は凄く驚いたが、すぐに一言だけメールの返事を書いた。

「Aさん、送別会しますよ!」

僕はサウンドをクリエイトする人間だが、サポートしてくれるスタッフがいて
成り立っている部分がとても大きい。
機材面でサポートしてくれるAさんもその一人だし、もちろんサウンド内にも、
PM(プロジェクト・マネージャー)濱本というスタッフが日々奮闘しているおかげで、
僕らは作業に集中する時間を得る事ができているわけだ。
 


さて、送別会では色々なお話ができた。
お互い年齢は下だと思っていたけど実はタメだったいう事w
音楽に造詣深いという事。
なんだ、話せば話す程もっと以前からお仕事したかったなぁ~、
なんて言いながら、あっと言う間に夜も更けていった。

最後に言ったAさんのセリフがとても印象に残っている。


「最終日まで全力でサポートしますから!」


どれだけ人の記憶に残り、残す事ができるだろうか。
形はなくても、残る言葉や印象は必ず存在する。
ふと、そんな事を考えながら帰路についた6月の夜の話でした。


今後のご健闘とご活躍をお祈り申し上げます。


Mitsuto Suzuki


【特記事項】
現在、パリで行われているJapan expo(6/30~7/6開催)にて、
「FINAL FANTASY XIII-2」のコンポーザー発表!
前作FF13の浜渦正志氏、
そしてスクエニサウンドチームの水田直志・鈴木光人が担当。

 

一人ぼけ突っ込みもこなれてきたSekitoです。

さて今回は、「オールスタープロレスリング」なのですが...。

残念ながらサウンド・トラックCDは出ていないですね。

理由はおそらく扱っている楽曲に他社の版権があるものが多かったからでしょう。
選手の入場曲などは一部の選手をのぞいて既存の音楽を使用していることが多いですし、
これをまとめて1枚におさめて販売すると言うのはなかなか難しいのだと思います。

ぁ、ちょっとおもしろい話を思い出しました。
音声の収録などは実際の試合にガンマイク+DAT(テープレコーダー)を持ち込んで
リングサイドで選手を追っかけつつ...と言う感じで行うのですが、試合の映像に(放映
分とDVD収録のモノにも!)福井君(当時の音声収録担当)の姿がばっちり入っていま
した。うらやましいですなぁ〜


ワタクシが参加させていただいたのは「オールスタープロレスリング2」からで、ロック
テイストのモノばかりたくさん用意するのがけっこう大変だった記憶が...。

福井君ともいろいろな形で共同制作した部分も多いですね、これが後のTBMにつながって
いくきっかけになるとは...当時、本人たちは考えもしていなかったのです。(笑)

「2」の方は奇跡的に!サウンド・トラックCDが発売されまして、大変嬉しかったのを
よく覚えています。炎のジャケットが熱いですな!!
でも実際は熱くはないですw

Sekito_ASP.jpg
こちらは「2」。おぉ、なんとドラマーが福井君ではないですか!ベースが河盛君!これは貴重だぁ〜

当時のギターはEMG社のアプティブピックアップ搭載のギターで収録していました。
アンプはSoldano社の89年製S.L.O.(スーパーリードオーバードライブ)か?
これは懐かしい〜この後、Soldanoを手放してギター用のラックを組むようになった
ような...? オリジナルの89年製を、大変もったいないことしました。(笑)

昔はこう言うゲームも作っていたんですなぁ...。シミジミ、シジミ...。

しみじみしたところで本日は終了となります。ではまた!!(笑)

今回も静止画像+音源と言う毎度おなじみの作りになっております。(笑)
ハイ、まずは観ていただきましょう!聴いていただきましょう!

おぉ〜!! こ、これは... まぼろしの... 
空にぽっかり浮かぶ白い雲ですじゃ!!
(ヒゲじい風)

Sekito_Sora.jpg
まぁ、普通にありますけどねw


というわけで、「BraveFencer武蔵伝」から村の曲で「空にぽっかり白い雲」です。

唐突ですがw


オリジナルのMIDIデータにパパッと音をつけて、サクッとギターだけ
録ってみました。
元のギタートラックとは少し違うのですが、ま、ま、単調ながらも雰囲気はまずまず
かと...。(笑)


しかしまー、ギターのサウンドが良いだけに(うわはは!)
パーカッションや木管がPCの音源だといまいちしっくりこないなぁ...。
最終的には今の2〜3倍の長さにして、後半は盛り上げたいなぁ...。
自分で他の楽器も演奏してみるかなぁ...。
ブツブツ...


ぇ〜まだ作りかけで、いわゆる「下書き」の状態になりますかね。
手品の練習を後ろから見ている感じとでも言いましょうか? ハトのしっぽ見えてるやん!的なw
あまり披露しないものですけどね、普通の人は。うわはは!
! ワタクシは特殊なのだ!w


「そもそもいったい何の曲?」と不思議に思われる方は!?

この機会にPSNから「BraveFencer武蔵伝」をダウン
ロードしてお楽しみいただければ
と...。(笑)

本日はココまで、それではまた!!





空にぽっかり白い雲(Blog Ver0.1)/「BraveFencer武蔵伝」より


作/編曲     つよしの部屋(ギター弾いてます、もうええっちゅうねん、中年w)


空にぽっかり白い雲