先日、サウンドディビジョンのボス・矢島さんとのミーティング中に、
過去のポッドキャストの話題が出たので、久々に聴き返してみました。
すっかり内容を忘れていたのですが、広く浅く、でもディープなトークが今聴いても新鮮で面白かったので、バックナンバーを再投稿させていただきます。
■鈴木週報 -podcast- を聴く
http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/mitsuto/mp3_20220624.mp3
【今回の聴きどころ】
ゲスト:
矢島友宏さん
(スクウェア・エニックス サウンド部 ジェネラルマネージャー)
トークテーマ:
・音楽との出会いとゲームサウンドの変革期
・趣味で収集されている「オカリナ」の深い魅力
・これからのゲームサウンドの未来について
通勤・通学中や、おうちでのリラックスタイムなど、
お好きな時間・場所で聴いていただけると嬉しいです。
ぜひチェックしてみてください!
久々なのに、あまり久々感がない感じ
大阪の関戸さんにギターを依頼。
方向性をお伝えし、必要な差し替えやアレンジをお願いすると、
数日後にはMIDIとファイルが納品される丁寧なやり取りと完成度。
「あ、ここは関戸さんに差し替え想定です」という補足説明も、随分長いこと続けてきた気がします。

久々なのに、あまり久々感がない。
それは同時に安心感にもつながっている、安定の関戸さんクオリティ。
さて、次はどんな曲でお願いしようか。
これもまた楽しみのひとつです。
SanDisk が好きすぎる
断捨離。
インストール地獄の合間に、思い切って一年以上立ち上げていない音源ライブラリーを整理。
一旦スッキリ。

そしてなんと言ってもSanDisk が好きすぎる。
レゴブロックのお手製スタンドと。
新宿パトロール

(※AI生成画像です)
出社ミーティング、滞りなく終了。
その後、三丁目方面へパトロール。
同僚と「最近めちゃ楽器屋できてるよね」など話しながら、ネオンに吸い込まれていく。
たまたま入ったBarのスタッフさんがDTMerで、自然と会話に合流。
思いがけず面白い夜になりました。
毎回どこへ行っても似たような話をしている気もしますが、
こういう時間はやっぱり至福です。
楽しいGWを!
仮歌週間

歌詞を添削しながら進められるのは、ソフトならではの利点。
やり直しが効くのは、やはり大きい。
一方で、歌い回しの確認は生のニュアンスが重要。
AIと実録音を行き来する、ハイブリッドな進め方に。
仮歌とはいえ、メロディも随時ブラッシュアップしていくので、
自分の場合はほぼ作曲工程でもあります。
いい感じにメロディも育ってきましたが、
際限がないのが悩みの種とも言える。