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鈴木 光人 Mitsuto Suzuki

『ファイナルファンタジー VII リメイク』、『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』、『メビウス ファイナルファンタジー』、『スクールガールストライカーズ』などを担当。近年ではゲームのみならず、TVアニメ『スクールガールストライカーズ Animation Channel』の楽曲制作、音楽専門誌での機材レビュー執筆や舞台音楽の制作にも携わっており、多方面で才能を発揮している。

鈴木 光人

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先日、サウンドディビジョンのボス・矢島さんとのミーティング中に、
過去のポッドキャストの話題が出たので、久々に聴き返してみました。

すっかり内容を忘れていたのですが、広く浅く、でもディープなトークが今聴いても新鮮で面白かったので、バックナンバーを再投稿させていただきます。

■鈴木週報 -podcast- を聴く
http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/mitsuto/mp3_20220624.mp3

【今回の聴きどころ】
ゲスト:
矢島友宏さん
(スクウェア・エニックス サウンド部 ジェネラルマネージャー)

トークテーマ:
・音楽との出会いとゲームサウンドの変革期
・趣味で収集されている「オカリナ」の深い魅力
・これからのゲームサウンドの未来について

通勤・通学中や、おうちでのリラックスタイムなど、
お好きな時間・場所で聴いていただけると嬉しいです。

ぜひチェックしてみてください!

久々なのに、あまり久々感がない感じ

大阪の関戸さんにギターを依頼。
方向性をお伝えし、必要な差し替えやアレンジをお願いすると、
数日後にはMIDIとファイルが納品される丁寧なやり取りと完成度。

「あ、ここは関戸さんに差し替え想定です」という補足説明も、随分長いこと続けてきた気がします。

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久々なのに、あまり久々感がない。
それは同時に安心感にもつながっている、安定の関戸さんクオリティ。

さて、次はどんな曲でお願いしようか。
これもまた楽しみのひとつです。

SanDisk が好きすぎる

断捨離。

インストール地獄の合間に、思い切って一年以上立ち上げていない音源ライブラリーを整理。
一旦スッキリ。

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そしてなんと言ってもSanDisk が好きすぎる。
レゴブロックのお手製スタンドと。

新宿パトロール

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(※AI生成画像です)

出社ミーティング、滞りなく終了。
その後、三丁目方面へパトロール。

同僚と「最近めちゃ楽器屋できてるよね」など話しながら、ネオンに吸い込まれていく。

たまたま入ったBarのスタッフさんがDTMerで、自然と会話に合流。
思いがけず面白い夜になりました。

毎回どこへ行っても似たような話をしている気もしますが、
こういう時間はやっぱり至福です。

楽しいGWを!

仮歌週間

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歌詞を添削しながら進められるのは、ソフトならではの利点。
やり直しが効くのは、やはり大きい。

一方で、歌い回しの確認は生のニュアンスが重要。
AIと実録音を行き来する、ハイブリッドな進め方に。

仮歌とはいえ、メロディも随時ブラッシュアップしていくので、
自分の場合はほぼ作曲工程でもあります。

いい感じにメロディも育ってきましたが、
際限がないのが悩みの種とも言える。

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